פלטפורמת הסטרימינג Stadia של גוגל מאפשרת לך להתחיל לשחק משחק תוך "חמש שניות" על ידי לחיצה על קישור YouTube

גוגל הכריזה על פלטפורמת המשחקים Project Stream שלה היום ב-GDC 2019, והיא נקראת רשמית Stadia.

המשרד בונה פלטפורמת משחק עבור 'כולם עם גישה לכולם', הנקראת Stadia. גוגל אמרה שייקח "חמש שניות" לשחק משחק מתקדם רק על ידי לחיצה על קישור ביוטיוב.

במהלך ההרצאה המרכזית, גוגל ציינה שיש חסמים למשחקים מסוימים, כגון הצורך במחשב מתקדם. Stadia היא פלטפורמה שלא תיקח זאת בחשבון, כך נראה, מכיוון שהיא משתמשת בענן.

ניתן להשתמש בו בכל פלטפורמה, כגון סמארטפונים, טאבלטים, מחשבים וטלוויזיות על ידי כניסה לחשבון Google שלך. לאחר מכן תוכל להזרים משחקים לכל אחד מהמכשירים הללו עם דפדפן Chrome, ללא צורך בהורדה או התקנה של המשחק. תוכל גם להתחיל לשחק בפלטפורמה אחת ואז להרים מאוחר יותר במכשיר אחר.

עם YouTube, אם אתה צופה בטריילר של משחק ורואה הודעה "שחק עכשיו" בסוף שלו, זה אומר שתוכל לשחק בו מיד.

"חלק מהותי מהפלטפורמה שלנו הוא שאנחנו אגנוסטיים למסכים", אמר סמנכ"ל גוגל, פיל האריסוןיציקה דיגיטלית. "החשיבה שם היא שבמשך 40 השנים האחרונות - כל פיתוח המשחקים היה ממוקד במכשירים. כמפתח אני בונה לאילוצים ומקטין את היצירתיות שלי כדי להתאים לקופסה שאליה אני כותב.

"אנחנו רוצים להפוך את המודל הזה עם Stadia; אנחנו רוצים שהמפתחים יגדילו את הרעיונות שלהם ולא יהיו כבולים לאילוצים של כל מכשיר בודד.

"מבחינת ביצועים, אתה לוחץ על קישור והמשחק מתחיל תוך פחות מחמש שניות: ללא הורדה, ללא תיקון, ללא התקנה, ללא עדכונים ובמקרים רבים ללא צורך בחומרה. אז מחשב נייד ישן המריץ את דפדפן כרום, אנחנו תמכו בבקרי USB נוכחיים התומכים בתקן HID כך שכל בקר USB שכבר יש לכם יעבוד בדרך כלל - אבל כמובן, אנחנו בונים גם משלנו."

בקיצור, אין "מחסום כניסה", מכיוון שמשתמשים יכולים לשחק משחקים בכל אחד מהמכשירים הללו ולהשתמש במקלדת ובעכבר,או הבקר החדש של Stadia. ולפי גוגל, Stadia יכולה להזרים משחקים נתמכים פנימה4K במהירות 60 פריימים לשנייה, ויתמוך בסופו של דבר8K עד 120fps. הוא תומך גם ב-HDR ובסאונד היקפי.

השירות מבוסס על לינוקס ונתמך על ידי ה-Vulkan graphics and compute API של AMD, ומשתמש ב-"10.7 GPU teraflops" שהוא גבוה משמעותית מהקונסולות הנוכחיות של מיקרוסופט וסוני. לדוגמה: PS4 Pro פועל ב-4.2 טרפלופים וה-Xbox One X ב-6.0 טרפלופים.

זמן אחזור נמוך וחיבור אמין מובטח, מה שאומר שאלו עם שירות אינטרנט פחות מכוכב יכולים לשחק במשחקים מרובי משתתפים ללא בעיות. הסיבה לכך היא ש-Stadia לא מסתמכת על "שירותי אינטרנט מקומיים".

זה גם תומךמרובה משתתפים חוצה פלטפורמותומאפשרת גישה להישגים ושמירות, או העברה. גוגל גם אמרה שרמאות או פריצה לא יהיו בעיה.

יוצרי תוכן ב-YouTube יכולים גם להשתמש בתכונה חדשה בשםמשחק המונים. בלחיצת כפתור, הצופים יוכלו להיכנס ללובי לשחק עם הסטרימרים.

יש יותר אינטגרציה של YouTube מאיפה זה הגיע: תוכל גם לגשת למדריכי משחקים באמצעותGoogle Assistant. אם אתה נתקע, אין צורך לצאת מהמשחק, או ללכת לסרוק את האינטרנט. רק על ידי לחיצה על כפתור בבקר Stadia, Google Assistant יזהה באיזה משחק אתה משחק, ויחבר אותך לסרטון רלוונטי.

אבדון נצחיהוכרז עבור שירות הסטרימינג, ו-id Software אמרה שהוא פועל ב-4K, 60fps ועל יחיד, Stadia GPU. יחד עם id Software, גוגל עובדת עם אולפנים ומפתחי מנועים שונים כמו Unity ו-Unreal Engine של Epic Games.

Stadia משחקים ובידורהוכרז גם כןכאולפן צד ראשון של גוגלויהיה בראשו של ג'ייד ריימונד. הצוות שלה גם יעבוד עם מפתחים חיצוניים כדי לקחת משחקים "לשלב הבא".

השירות יושק השנה לראשונה בארה"ב, קנדה, בריטניה ו"רוב" אירופה.