Dev Splitgate נאלץ להוריד את גרסת הבטא במצב לא מקוון מכיוון שהיא הייתה פופולרית מדי

ספליטגייטמפתחים החליטו לסגור את הבטא בזמן שהם עובדים על דרך להתמודד עם כל הביקוש.

בצעד חריג,ספליטגייטהמפתח 1047 Games לקח את הבטא הפופולרית להפליא של המשחק במצב לא מקוון לאחר שהגיע ליותר מ-65,000 שחקנים במקביל.

Splitgate הוא משחק יריות מרובה משתתפים עם שילוב ייחודי שלהֵלמשחק הנשק והתחושה של פורטל, ובכן, הפורטלים. זה זמין ב-Steam מאז 2019, רק לאחרונה נכנס לבטא פתוחה במחשב וגם בקונסולות (עם משחק צולב), מה שגרם לעלייה מסיבית בעניין השחקנים. למעלה מ-600,000 שחקנים חדשים בדקו את המשחק תוך ימים ספורים, על פי המפתח, מה שהלחיץ ​​את המערכות בצורה שהצוות פשוט לא צפה.

אחרי לילה של חוסר יציבות ועדכונים מתמידים בטוויטר, 1047 משחקים החליטו פשוט לקחת את הבטא במצב לא מקוון כדי לעבוד על הגדלה של המערכות שלה.

החלטנו להעביר את הבטא למצב לא מקוון להערב. זה היה יום קשה בניסיון להתמודד עם קנה המידה הזה וזה לא הוגן כלפיך.

כל מי ששיחק בבטא עד כה יקבל 5 טיפות כאות להערכתנו. הישאר מעודכן לעדכונים נוספים ואופטימיזציות בבוקר <3

- Splitgate (@Splitgate)22 ביולי 2021

1047 משחקים הסבירו את זהמסד הנתונים שלו נבנה כדי לטפל ב-65,536 שחקנים במקביל, שהמשחק עלה עליו אמש, וגרם לבעיות קישוריות וסוגים אחרים של בעיות. הצוות בן ארבעה אנשים ניסה בתחילה לעבוד על אופטימיזציות כדי להקל על ההשפעה, אך מאוחר יותר הבין שהבעיה גדולה מכדי לתקן אותה במהלך זמן השבתה קצר של תחזוקה.

"הלוואי שנוכל פשוט לזרוק כסף על הבעיה ולקנות עוד שרתים, אבל יש הרבה חלקים נעים וקנה מידה הוא נושא מסובך להפליא שלוקח זמן", 1047 Gamesכתב.

נכון לעכשיו, הצוות עובד על מערכת תור שתעזור לנהל את זרם השחקנים הזה עד שהמגבלה של מסד הנתונים תוסר. כשזה ייושם, גרסת הבטא של Splitgate תחזור לאינטרנט - מה שאמור להיות מתישהו היום.