Splinter Cell: הרשימה השחורה מתבססת על הסיפור, ההצלחות והכישלונות של Conviction

Splinter Cell: הרשימה השחורה לא מנסה להעמיד פנים שהמבשר המושחת שלה אינו קיים; הוא ממשיך ישירות מהמזימה של Conviction, ויוביסופט טורונטו מקווה ללמוד מהכישלונות שלה.

"המשחק מתרחש כשישה חודשים לאחר ההרשעה", אמר המנהל הקריאטיבי מקסים בלנדג'ויסטיק.

"אתה הולך לראות בחצי השעה הראשונה של המשחק איפה זה לא רק הנשיא בא לסם ואומר 'אני צריך את העזרה שלך שוב'. הפכנו את זה מאוד לאישי עבור סם".

מעניין שהפער הזה של שישה חודשים לא יתממש.

"אנחנו הולכים לעשות גם כמה דברים מרגשים בפער בין השניים שמחוץ למשחק", הוסיף בלנד.

Béland עבד גם על Conviction; הוא אמר שהוא הובא די מאוחר בתהליך, כשהפרויקט התערער, ​​כדי לקחת אותו לכיוון חדש לגמרי ולשחרר אותו תוך פחות משנתיים.

בלנד תיאר את התוצאות של פרנקנשטיין הזה כ"מתוק וחמוץ", אמר בלנד שהוא השתמש בו כ"קפיצה" בזמן שהתכונן לרשימה השחורה. הוא והצוות שלו עברו על הביקורות ורשימת התכונות של Conviction כדי להבין מה לשמור ומה לשלול.

הרשימה השחורה צפויה במרץ 2013 למחשב, פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360.