מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
כשסקרתי את המהדורה הראשונה של תוכן להורדה (DLC) עבורספיידרמן של מארוולבפלייסטיישן 4, ניחשתי שכל שלושת ההפצות המתוכננות יהוו הרפתקה גדולה אחת. "השוד" התמקד בחברתו לשעבר של ספיידרמן חתול שחור גונבת מהמאגיה, והדגישה את מערכת היחסים השנויה במחלוקת של הזוג. זה נגע לזמן קצר בהאמרהד, חבר במג'יה עם גולגולת מתכת מוגברת שרוצה למלא את ואקום הכוח שהותיר אחריו ה- Kingpin. באותו זמן, חשבתי שאולי "מלחמת דשא" יעסוק בהאמרהד עצמו.
צדקתי רק בחצי. בעוד שהאמרהד מופיע כאן בתור האנטגוניסט, הדחף הכללי של ה-DLC אינו קשור אליו. זה על מערכת יחסים נוספת של ספיידרמן, הפעם עם קפטן המשטרה יוריקו וואטנבה.
בקומיקס, Watanabe הוא איש סודו של המשטרה של ספיידרמן שבסופו של דבר פונה לעירנות אלימה. היא הופכת לאנטי-גיבור המחופשים The Wraith, תוך שימוש בטכנולוגיה גנובה ובגז של מר פחד כדי לעורר פחד בפושעים. מלחמת טורף לא מביאה את וואטנבה לנקודה הזו, אבל היא בהחלט מתחילה אותה בנתיב הזה. Hammerhead הוא רק התקרית המסיתה, שגורמת למספיק כאוס וכאב כדי לגרום לווטאנבה לרצות לצאת מהחוק.
כמו ה-DLC הראשון, Turf War מספק סיבוב על מכניקת ספיידרמן הקיימת וחי בגרסה משלה של מנהטן. פשעים חוזרים להופיע כאן כפשעי האמרהד, שבחלקם אתה מפסיק מלחמה גלויה בין הבושים של האמרהד ומגיה אחרת, או מגן על שיירות משטרה עם עדים. Screwball חוזר שוב עם אתגרים חדשים בקטגוריות הלחימה וההתגנבות. אתגרי הלחימה דומים בהרבה שהם היו בשוד, ומאלצים אותך להשתמש בקבוצה מוגבלת של גאדג'טים או להביס אויבים באזור משתנה מסוים כדי לקבל מקסימום נקודות.
יש גם גישה חדשה לאתגרי ההתגנבות של Taskmaster, עם גלאי תנועה חדשים שיכשילו אותך. אני אוהב את הרעיון הזה, אבל חרוט התצוגה של גלאי התנועה יכול להיות קצת יותר גלוי ממה שהוא. החרוט הוא אור כחול רך, שיכול להיות קשה לקריאה במקביל לתאורה סביבתית קיימת. מדי פעם מצאתי את עצמי נכנס לטווח שלהם כי לא יכולתי לראות שגלאי תנועה פונה לכיווני. רעיון מסודר, אבל זה דורש תיקון קטן.
בסיסים חוזרים גם בצורת מבצרי האמרהד. כגולת הכותרת כאן, בסיס אחד נמצא במועדון משופץ; זה לא רק מספק מגוון ויזואלי, אלא הפריסה שונה מעט מהמחסנים והרציפים הסטנדרטיים במשחק הבסיס. עוד מזה בסרט ההמשך של העכביש, Insomniac!
בצד ההפוך, בסיסי Hammerhead קשים יותר מגרסאות קודמות. המבנה הבסיסי נשאר זהה: קטע התגנבות אחד, ואחריו חמישה גלי קרב בדרגת קושי עולה. מה שהשתנה הם סוגי האויב החדשים. טיפוס ה-Minigun Heavy חוזר מ-The Heist, ואליו מצטרפת גרסה של השוטר הכסוף המעופף עם מגן חדש לגמרי. בהתחשב בהתקדמות הזו, אני צריך להניח של-DLC הסופי יהיה Heavy מעופף עם מיני-gun ומגן.
כשלעצמם, האויבים האלה פשוט מעצבנים במידה קלה, אבל עד הגל החמישי, בסיסי הפטיש יזרקו עליך מספר רב של כבדי Minigun ונושאי מגן מעופפים, שאליהם הצטרפו פושעים עם משגרי רקטות מחפשי חום, רובים, אלות הלם ושוטי חשמל. . הבסיסים האלה הם המפגשים הכי קשים שפגשתי בספיידרמן עד היום; עברתי אותם כשהיעדים הנוספים הושלמו, אבל אני חושב שחלקם ימצאו את עצמם מתוסכלים.
היעדים החדשים הללו מקיפים רק ארבעה מהאזורים במנהטן של ספיידרמן: הארלם, Hell's Kitchen, האפר ווסט סייד והאפר איסט סייד. גם הפעם אין פריט אספנות, מה שגורם לגרסה הזו להרגיש קצת יותר קלה מהקודמת. "להרגיש" היא המילה האופרטיבית, שכן מלחמת טורף ב-100 אחוזים ביצעתי קצת יותר משלוש שעות, בערך באותו זמן שלקח לי להשלים את השוד. לצרות שלך, תפתח את הנעילה של Spider-Armor MK II לאחר המשימה הראשונה, את תלבושת Iron Spider המדויקת בקומיקס לאחר שתסיים את ה-DLC, ואת תלבושת Spider-Clan בסגנון אנימציה מ-Marvel Mangaverse: Spider-Man פעם אחת אתה מלטש את כל התוכן.
כמו The Heist, Turf War היא תוספת בסדר לחבילה הכוללת. התמקדות ב-Yuriko Watanabe הייתה כנראה בחירה טובה ויש אפילו כמה שיחות רקע חמודות עם מיילס כדי לבדר אותך. אם אתה מוכן לאתגר המוגבר של הלחימה, זה ייתן לך שלוש שעות של המשך פעולת עכביש. בסך הכל, נראה ש"העיר שאף פעם לא ישנה" נראה בצורה הטובה ביותר כ"בעיות" נוספות בסיפור המתמשך של Insomniac על ספיידרמן במקום סיפור שלם. אם זה משהו שאתה רוצה תלוי לחלוטין בכמה ספיידרמן לפלייסטיישן 4 אתה עדיין רעב.