לֹא נִחקָר4 הבדלים יצירתיים הובילו לעזיבת כותבת הסדרה איימי הניג, על פי מקורב לכאורה של סוני. המליץ גם טען שה-IP המשומר של המדע הבדיוני של סוני סנטה מוניקה נכשל בכל מבחן QA שהיא עשתה.
לְעַדְכֵּן:מאז התבשרנו כי חלק מטענות המקור אינן נכונות על ידי מקורב לנושא. ככזה, המאמר שלהלן תוקן.
סיפור מקורי:
זה בא בעקבות אסבב פיטוריםבצוות Driveclub Evolution Studios, Sony Santa Monica Studio ו-Guerrilla Games Cambridge.גם סת' קיליאן עזב את אולפן God of War, וג'סטין ריצ'מונד של Naughty Dogואיימי הניגשניהם עזבו את אולפן Uncharted.
טענות חדשות בנוגע לפיטורים הגיעו ממקורב התעשייה פיט דוד, שלעתים קרובות מפרסם הדלפות ושמועות הקשורות לסוני עלNeoGAF. בעוד שמנחי האתר אכן צריכים לראות הוכחות לגיבוי שמועות לפני הפרסום, אנא התייחסו לדברים הבאים כאל שמועה ותו לא.
על סוני סנטה מוניקה, דוד כתב, "סטיג והצוות שלו הוציאו כמעט 100 מיליון דולר על משחק שנכשל בכל מבחן QA שנערך. המשחק היה מבאס. הם עשו חרא על המשחק והרבה מהאנשים המעורבים. הם הציעו מקום לסטיג. על הפרויקט של barlog - הוא לא רצה לעבור מבמאי משחק למשהו פחות אז הוא פרש.
"זה הגיוני, נכון? משחק מחורבן, כסף מבוזבז, אנשים מפוטרים, בחור ראש עוזב מתוך אגו? אני מתכוון שהכל הגיוני."
בפנה אל Naughty Dog, הוא המשיך, "לאיימי הניג יש הבדלים יצירתיים לגבי הכיוון שאליו UC4 צריך ללכת. האגו מתנפח, היא עוזבת. היא מאושרת, היא תעשה אולפן אחר הרבה יותר טוב כשהיא תגיע לשם. ג'סטין ריצ'מונד, בעל ברית של הניג, מקבל הצעה שהוא לא יכול לסרב לה מ-Riot. הוא עוזב.
"הדברים האלה קורים. Naughty Dog הולך להיות בסדר. UC4 עדיין יהיה מדהים. Riot יהיה טוב יותר עם הטנדר של ריצ'מונד ומי שיקבל את הניג יהיה במצב טוב יותר. השמיים לא נופלים".
בחזרה לסוני סנטה מוניקה, "האם לא הייתם יכולים ליזום את הפרויקט של סטיג שעלה להם כמעט 100 מיליון ולא היה לו שום ערך להראות עבורו? למעשה הם היו צריכים לעשות את זה לפני שנתיים. העובדה שהם נתנו לזה ללכת עד כאן היא עדות לכמה הם האמינו בו אחרי GoW 3.
"וכל זה קורה לפני שהשנת הכספים מסתיימת. האם סוני חותכת שמן? כמובן. תאגיד סוני לא נמצא במקום מצוין. אז הם מתהדקים קצת. אבל הרבה אנשים מחברים נקודות שלא צריך להיות מחובר הניג/ריצ'מונד עוסק בהבדלים יצירתיים ובזבוז זמן של כסף גלן בק עם לוח גיר.
"וג'ק טרטון עסק בכסף ובחוסר יכולת להתקדם. הוא ירוויח יותר כסף ויהיה לו יותר כוח במקום אחר - משהו שסוני פשוט לא יכלה להציע לו. זה קורה.
"זה אותו דבר עם החבר'ה של מחלקת ה-Xbox. אנשים מסתובבים. אנשים עוזבים לחברות אחרות. זה קורה".
לאחר מכן דוד הציע בהירות נוספת על מה שקורה באולפן סוני סנטה מוניקה, והפרויקט של סטיג אסמוסן. "שמעתי מספרים שונים בין 75 מיל ל-90 מיל למשחק של סטיג. אמרתי "כמעט 100" כי, ובכן, שניהם כמעט 100 מיל. הם פתחו מחדש את המשחק, מאפס, שלוש פעמים! וזה היה מבאס בכל פעם. כל " זה היה יותר מדי דומה לגורל" זה שטויות זה היה יותר זוועה וכמו Dead Space מאשר כל העניין הזה סוני קופץ על הרימון כדי לעזור לסטיג להציל פנים ולעזור לעצמם להציל פנים, כשהם בזבזו המון כסף.
"הם התחילו את הרעיון לפני ש-GoW 3 נשלח. ברגע ש-GoW 3 שלח את ה-Darkside. לא היה להם מקוון או DLC או דברים כאלה לדאוג. הם קפצו ישר לפרויקט הבא.
המשחק בהתחלה היה אמור לצאת השנה. זה היה ברור כבר כמה שנים שזה לא הולך לקרות... אבל זה מסביר את החור הענק במערך הנפילה שלהם".
על כל המצב בסוני כרגע, דוד סיכם, "יש סיבות לכך שסוני הפסידה הרבה כסף במהלך שנות ה-PS3. הם מנסים לא לחזור על זה. אנשים שמאבדים מקומות עבודה מבאסים. אני מרגיש עם החבר'ה של SSM וכל השאר אבל סוני צריך לנהל ספינה צמודה יותר אם הם רוצים להרוויח כסף הם לא יכולים לאפשר לצוותים להופיע במשך שנים בלי שום דבר להראות היו עשרות משחקים שלא הלכו לשום מקום. זו הסיבה שהם סגרו את MAG, בעוד שהם מדהימים - Socom 4 היה כישלון יקר.
"עכשיו הם מהדקים את הקבוצות שלא מספקות. זה מבאס - אבל זה הגיוני. חטיבת הפלייסטיישן במצב חזק כרגע. ה-PS3 סוף סוף מרוויחה עבורם כסף, ה-PS4 מתחילה להתחיל בצורה הטובה ביותר בקונסולה. היסטוריה, והם מתקנים את הטעויות בזבוז הכסף של הדור הקודם. אני לא אומר שאנחנו צריכים לעשות מסיבה עכשיו - ברור שיש מכשולים להתגבר.
"ההיעדר המשחק של סטיג יצר חור ענק בהרכב שלהם. התזמון של הדברים האלה עף לכל עבר כובעי נייר כסף. לחברת סוני יש בעיות מאוד גדולות שהיא צריכה להתמודד איתה. זה לא הכל ורוד בסוני - אני לא מנסה לומר את זה, אבל זה גם לא אבדון וכל אלה הם אירועים נפרדים שקרו מסיבות מאוד הגיוניות כשמסתכלים עליהם בנפרד.
בְּאֶמצָעוּתדואלשוקרים.