רימאסטרים של משחקים בני דור או שניים הם עשרה אגורה עכשיו, אבל חלקם הולכים קצת יותר מאחרים. כך הוא המקרה עבורSonic X Shadow Generations, ה-do-over של סגה מ-2011סוניק דורות, משחק שנועד במקור להיות חגיגה רחבה של הקיפוד המהיר ליום הולדתו ה-20. סוניק עכשיו בן 33; המשחק עצמו הוא, במובן של משחק וידאו, שריד.
עם זאת, זה לא נאמר או מתכוון במובן מזלזל. דורות הואיָשָׁן, אבל זה נשאר אחד המאמצים המודרניים הטובים ביותר של סוניק מחוץ ל-Sonic Mania הבלתי ניתנת לערעור. זה עדיין טוב מאוד - ושילוב הרמות שלו מעשרים השנים הראשונות של הרפתקאות סוניק המפוצל בין שני סגנונות משחק שונים עדיין מקסים.
אבל אם אתה רוצה להרגישבֶּאֱמֶתישן, תבדוק את זה:צל הקיפודהוא עכשיו ישן כמו שסוניק היה כאשר דורות שוחרר לראשונה. בעיני, בן אדם מבוגר מעט מסוניק, צל הוא עדיין אחת הדמויות ה'חדשות', שיושבת בשכבה מופרדת מהצוות ה'קלאסי' באמת. אבל לדור שלם של ילדיםומבוגרים שהוא עכשיותָמִידהיה שם, בדיוק כמו סוניק - ולכן זה רק נראה נכון שגם המהדורה החדשה הזו חוגגת אותו.
Sonic X Shadow Generationsבנוי בצורה מושחתת; בתצוגה מקדימה בקיץ למשחק, ישר מוצג לי תפריט כותרות שיש לו שתי אפשרויות: Sonic Generations (בעצם המשחק הישן עם כמה שינויים ותוספות) ו-Shadow Generations (תוכן חדש לגמרי בכיכובו של Shadow). הסיפורים נועדו להשתלב זה בזה - כשם שבנרטיב של סוניק דורות יש את הגרסה ה'קלאסית' וה'מודרנית' של הדמות מתהפכת בין רגעי השיא מההיסטוריה שלו, הסיפור של צל זהה, החל מהבכורה שלו בהרפתקאות סוניק 2.
בכנות, בתור מישהו שהיה בן שתים עשרה כשSA2 יצא לראשונה - החומר הזה הואדי נהדר. יש רק רמה ליניארית אחת בהיצע - מערכה 1 של שחזור המשחק הזה של Space Colony ARK מהמשחק הזה. זהו שלב בלתי נשכח הכולל את שאדאו דוהר מפלטפורמה לפלטפורמה בחלל, פוגע במסילות שחיקה כדי לרכוב בין מטאורים וכוכבים. זה מגניב בצורה חסרת מאמץ שכזו היו משחקי סוניק מתקופת Dreamcast. אותו הדבר נכון לגבי הצעת הבוס של ההדגמה, שחזור של הקרב הלפני אחרון של SA2 נגד ה- Biolizard, זוחל מרושע מהונדסים גנטית. הקרב כבר מרק, אבל הוא גם מספיק מוכר כדי שהמקצבים הבסיסיים של הקרב תאמו את הזיכרון העתיק והמתפורר שלי מהקרב.
גרסאות רמיקס של מנגינות שלדעתי הוצגו כעת כקלאסיקות על ידי חלוף הזמן המצחיק, גורמות לי להקיש ברגל בזמן שאני מנגן. איכשהו, כשאני נתקל בכל אחד חדש, אני מוצא את עצמי ממש מרגיש תחושת נוסטלגיה לעיצובי הבדניק-רובוטי המלחמה התפלים יחסית של SA2. אני מועבר בחזרה לשנות ה-2000, ואני חושב: זהושִׂיא. כל כך חזרנו. זה מה שהילדים אומרים עכשיו, נכון? אני מניח שבימים ההם, הייתי אומר שזה "מתוק". וכן - זה די מתוק.
העניין הוא שאמנם אני עדיין מרגיש ש-Generations היא כנראה אחת ה'טובות' בחוויות Sonic המודרניות, אבל זה לגמרי נכון ש-Sonic Team השתפרה ביצירת משחקי Sonic בעשור שחלפו מאז שוחרר הכותר הזה לראשונה. אתה יכול להרגיש את זה במשחק Shadow, שעדיין יש בו כמה מהטיקים החבלניים של 3D Sonic אבל בכל זאת די חלק ומרגש. כששיחקתי בו, התחלתי להרגיש את עצמי כמהה לגרסה מחודשת של Sonic Adventure 1 & 2 - משהו שקודם לכן חשבתי שהוא רק משאת נפשם של המשוגעים.
מעבר לתכני ההדגמה המצומצמים, מהדורה חדשה זו תכלול רימאסטר מלא של התוכן המקורי של Sonic Generations - אם כי אולי הצעד המוטעה היחיד של המשחק הוא הגבלתו לרמות מגרסת הקונסולה של Sonic Generations, שכן גרסת 3DS כללה שורה של בלעדי רמות שניתן היה לבצע רימאסטר מפואר עבור המהדורה ה'מוגדרת' הזו - Sega החליטה בצער שלא.
העובדה הזו הופכת את סיפור הצל לנקודת המכירה העיקרית של המשחק מעבר לנוסטלגיה - ובכנות, למרות האכזבה שלי, אני כאן בשביל זה. הסיפור של Shadow בוודאי יימשך דרך כל ההופעות הגדולות שלו - כולל משחקו של Shadow ששופט מעט לא טוב משנת 2005, שבו האנטי-גיבור בסופו של דבר מחזיק אקדח והורג שוטרים. מסקרן אותי לראות איך Sonic Team מתמודד עם זה מחדש - אבל אני מתרשם מספיק רק משלב אחד כדי שאהיה שם ביום הראשון בלי קשר.
Sonic X Shadow Generations יוצא למחשב, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ו-Nintendo Switch ב-25 באוקטובר.