היוצר Shadow of the Colossus נכנס במקור למשחקים בשביל הכסף

איקו וצל הקולוסוסהיוצר Fumito Ueda אמר שבהתחלה הוא התחיל ליצור משחקים כי ידע שהוא לא יכול להתפרנס מהתשוקה הראשונה שלו.

בשיחה ב-Reboot Develop היום באמצעות מתרגם, אואדה הודה שבמקור הוא רצה להיות אמן, וחשב שהוא יבלה רק כמה שנים קצרות ביצירת משחקים עד שקריירת האמנות שלו תצא לדרך.

"אואדה-סאן עצמו מעולם לא תכנן להיות במשחקים. הוא אהב לשחק משחקים כאדם צעיר אבל הוא תכנן להיות בעולם האמנות", אמר המתרגם בן ג'אד. "כשהוא סיים את לימודיו בקולג', באוניברסיטה, הוא אמר 'אני לא יודע אם זה ישתלם. אני לא יודע אם זה חלום ריאלי, לעשות אמנות'.

"בראש שלו, הוא כל הזמן חשב 'אני אהיה בתעשיית המשחקים רק לכמה שנים'".

מכיוון שאודה חשב שהמשחק הראשון שלו יהיה האחרון שלו, הוא החליט שהוא צריך לקחת סיכונים עם העיצוב כי אין לו מה להפסיד. הוא ראה שכל משחק הוא אולי האחרון שלו, והגישה הניסיונית הזו הובילה ללהיטים בלעדיים לפלייסטיישן Ico, Shadow of the Colossus ו-The Last Guardian.

רק לפני חמש שנים, אמר אודה, הוא עשה שלום עם העובדה שהוא פשוט יהיה מעצב משחקים עד סוף חייו.

Reboot Develop מתרחש בקרואטיה, כאשר Ueda נואם במהלך הפתיחה המרכזית עם יוצר Sekiro Hidetaki Miyazaki.