Sekiro: Shadows Die Twice ידבר הגיבור של Shadows Die Twice

From Software מספרת סיפור אינטימי יותר על צוות שחקנים של דמויותגרזן: צללים מתים פעמיים.

עם השינוי הזה מסגנון הסיפורים הכבד והמבוסס על העולם של From שאומץ בעבר, מגיע דגש הרבה יותר על דמויות ומערכות היחסים ביניהן ב-Sekiro: Shadows Die Twice.

בראיון חדש עםGame Informer, המפתח אמר שהוא רוצה לבנות את הסיפור של המשחק סביב הדמויות שלו, כולל זה של הגיבור; הזאב. קיום גיבור קבוע הוא חלק מהאופן שבו היא מקווה להשיג זאת.

"אנחנו מנסים לספר יותר דרמה, אם תרצו, של הדמויות האלה", אמר מנהל השיווק והתקשורת יאסוהירו קיטאו.

זה כולל את האדון הצעיר ואת מערכת היחסים שלו עם הגיבור. חוסר ההגנה עליו הוא מה שמניע את האירועים המרכזיים של המשחק, כמובן. מעניין לציין ש-From Software חשפה שהאדון הצעיר אפילו ילווה את השחקן במשימה אחת, אך הדגיש שזו לא תהיה "משימת ליווי במובן הטיפוסי".

צפו ביוטיוב

השינוי העיקרי הנוסף בסיפורו של סקירו הוא שהגיבור ידבר. זהו יתרון נוסף של נעילת שחקנים לאפשרות אחת. "הוא יגיד כמה דברים פה ושם, אבל כן, הוא לא ישעמם אותך עד דמעות עם מונולוגים קבועים", הוסיף קיטאו.

המפתח גם הבהיר שגישה חדשה זו לנרטיב לא תוותר על המסורת ארוכת השנים של השארת פיסות סיפור לשחקנים לגלות בתיאורי פריט, ובאמצעות בחינת העולם. קיטאו קרא לזה "סיפור סיפורים מקוטע", והבטיח שזה עדיין חלק מהמשחק.

יש עוד בראיון המלא, אותו תוכלו לקרוא בקישור למעלה.

Sekiro: Shadows Die Twice יוצא ב-22 במרץ למחשב, PS4 ו-Xbox One.