Sekiro Shadows Die Twice הוא משחק פעולה ללא סטטיסטיקות או שיעורים

גרזן: צללים מתים פעמייםפורץ ממסורות משחקי From Software.

במבט ראשון, Sekiro: Shadows Die Twiceנראה שהוא עוקב אחר התבנית הרגילה של Dark Souls. בטח, זה עשוי להתרחש ביפן הפיאודלית, אבל זה עדיין מדגיש לחימה, אויבים קטלניים ומקרי מוות קבועים במשחק.

אבל ברמה המכנית, From Software ביצעה שינוי אחד משמעותי: המשחק הזה הוא לא RPG.

על פי תצוגה מקדימה מעשית של גיימר PC, Sekiro: Shadows Die Twice הוא משחק הרפתקאות אקשן לפני הכל. אין לך נתונים סטטיסטיים כדי לעלות רמה עם הניסיון, וגם לא תוכל לאסוף כלי נשק ושריון חדשים במהלך המשחק. אפילו לא תאסוף נשמות מאויבים, או תשתמש במדורות כמחסומים.

במקום זאת, Yasuhiro Kitao של From Software מתאר אותו כמשחק פעולה-הרפתקאות המדגיש חקר על פני סטטיסטיקה. אתה יכול למצוא כוח-אפים וציוד עבור היד המכאנית שלך תחובים בסביבה - כמו גרזן שהורס מגנים או זרוע לפיד שמטפלת בנזקי אש. אבל בסך הכל, המשחק יהיה הרבה יותר קרוב להאגדה של זלדהמכל דבר אחרנשמות אפלותובדםהוצע בעבר.

האם זו בעיה? ובכן, זה עלול להציק לכמה מעריצי Souls ותיקים. עם זאת, אם לא יכולתם לחכות לשחק אחרי שצפיתם בטריילר הזה, רוב הסיכויים שעדיין תיהנו ממה שיש לטיול הזה להציע.

Sekiro: Shadows Die Twice מושק למחשב, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One בתחילת 2019.

לְהַשְׁגִיחַ עַלמדריך שעת ועידות E3 שלנועבור כל מועדי הכנס הקרובים והישאר מעודכן בכל ההכרזות הגדולות של E3 2018.