סקירת מלחמות סאקורה: טרופי אנימה ורומנטיקה בשפע

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

אם אתה אוהב אנימה, אתה כנראה מכיר את כל הטרופים.אתה צפוי להיתקל בגיבור מתבגר מגניב עם כוח פיזי עילאי; בחורה קשוחה מבחוץ, אבל בעצם די מתה על הגיבור הנ"ל, או שדיים שאינם מסוגלים להיתמך על ידי עמוד שדרה אנושי טבעי. Sakura Wars היא ביתם של כל המושגים הללו, ועוד רבים אחרים.

בתור הגיבור Seijuro Kamiyama, אתה המפקד הנזכר לעיל, בעל ידע בלתי אפשרי. מוצב כאחראי על להקת תיאטרון Imperial Combat Revue כושלת, זה התפקיד שלך להפוך את ההון שלהם עם אפס ידע מוקדם, כל זאת תוך הגנה על טוקיו של שנות ה-40 באמצעות מכונות ענק.

Sakura Wars היא הכניסה החדשה הראשונה בסדרה המכובדת מאז 2010. סאקורה וורס, האהובה על מעריצי הייבוא ​​בצפון אמריקה, התחילה את דרכה בסגה שבתאי בשנת 1996, ובסופו של דבר גדלה לאימפריית מדיה של ממש הכוללת טלוויזיה, סרטים, תוכניות חיות, ואפילו בית קפה בנושא. Sakura Wars קמלה לאחר מכן בשנות ה-2010, אבל היא חוזרת כעת בצורה מחודשת, עם צוות מענג של דמויות שמניעות הרפתקת JRPG מקסימה.

הכירו את ה-Imperial Combat Revue. |סגה

בלב, Sakura Wars הוא בעצם רומן ויזואלי אינטראקטיבי, המשלב אלמנטים של סים של היכרויות עם קרב פריצה. כשאתה לא נאבק בכוחות העולם התחתון, תבלה את זמן ההשבתה שלך בסיוע לחברי להקת התיאטרון להתגבר על המאבקים האישיים והמקצועיים שלהם, כל זאת תוך ניסיון להחזיר את התיאטרון ליושנה. כאשר צפירות השדים של טוקיו - כן, הן דבר - מצלצלות, סייג'ורו והחברה קופצים למנגנונים שלהם, רותמים את היכולות הטכנולוגיות החדישות כדי למחוק שדים עם חרבות ולחש. אין לי שמץ של מושג איך להקת התיאטרון הכל-נשית מוצאת זמן להציל עיר ועדיין יש לה זמן לחזרות, אבל ממתי אנימה אי פעם הייתה הגיונית?

כל חמשת חברי להקת התיאטרון מתחילים את דרכם כלובים, ובמקרים מסוימים, לוחמים כלפיכם. תפקידך כמפקדם הוא לשבור את החומות שהם הקימו על ידי היכרותם, ובעיקר, בחירת אפשרויות הדיאלוג הנכונות למצבים הנכונים. יש אפילו מד במערכות התפריט של Sakura Wars שמאפשר לך לדעת כמה אתה קרוב לכל אחת מהבנות, ועוקב אחר ההתקדמות שלהן לקראת המטרה הסופית שלהן: אתה. בקיצור, Sakura Wars הוא באמת סיטקומית הרמון אנימה חרמנית אחת.

למעשה, יש בדיחה שסייג'ורו הוא סוטה עצום: הוא מוצא תחתונים של בנות שנותרו ברחבי התיאטרון, לעתים קרובות יש לו הזדמנות לרגל אחריהם, ובדרך כלל עושה כמיטב יכולתו לבחון את הדמויות שלהן בכל שיחה נתונה. Seijuro הוא סוטה בין אם אתה מנצל את ההזדמנות מרצונך לחטט בחורות באמבטיה או לא. אבל באותו זמן, הוא גם המוחלט ביותר מבין גיבורי האנימה בסביבה, עם מינימום רגש ואמונות חסרות ברק, מה שהופך אותו לנחות בהרבה מהדמויות שהוא מנסה לעשות רומן בכל צעד.

מצגת זו מראה עד כמה אתה קרוב לכל דמות. |סגה

סאקורה, האטסוהו, אזאמי, קלריסה ואנסטסיה, לעומת זאת, מפוצצים באישיות, כאשר כל אחד מקבל פרק המוקדש לחקר הדמות שלו. למשל סאקורה שואפת לגבהים של האליל שלה (ודמות הסדרה לשעבר) סאקורה שינגג'י, ועזאמי באה משבט סודי של נינג'ות, שאומץ על ידם לאחר מותם של הוריה. כולם מהנים בדרכם הייחודית, אבל הם גם מרגישים למרבה הצער פתק אחד, והקסם הפשוט חסר הרחמים יכול להישחק לאחר זמן מה. אזאמי חוזרת על הכללים של כפר הנינג'ה שלה בהחלט שוחקת את קבלת הפנים שלו אחרי הפעם המאה.

הפרקים הייעודיים שלהם אמורים להיות הזדמנות מצוינת לצמיחת אופי, אבל הכל מרגיש קצת קצר מדי: תבלה כמה שעות בפרק בהרפתקאות סביב סטימפאנק טוקיו עם אחת הבנות, תחשוף את העבר, המוטיבציות וכל חוסר הביטחון שלהן. . לאחר מכן, אתה נלקח משם לקרב כוחות דמוניים שפולשים לעיר, ומסיימים את הפרק. באמצעות זה, תתקרבו אליהם יותר ויותר, ושיאו באירוע 'אמון' מיוחד. המצלמה עוברת לגוף ראשון, ותרעיף עליהם מחמאות וקווים רומנטיים צ'יזיים.

האירועים האלה מייסרים. אתה מסופק עם סמן שבאמצעותו תוכל לסרוק כל בחורה כשהיא עומדת מולך, ולבחור תכונות מובחנות שתוכל להחמיא להן עליהן. "העיניים שלך מסנוורות", מכריז סייג'ורו בפני קלריסה בתרחיש אחד בין שורות זולות אחרות. אירועי ה-trust הם לא נוחים כי הם גורמים לך לסרוק את הבנות כמו חפץ, ולבחון אותן כדי לבחור פרטים מעניינים שתוכל להגיב עליהם. כל קו עלילה של כל חבר ב-Imperial Combat Revue סובב סביב הרומנים האלה, והמטרה היא תמיד זהה: לנתח כל חלק מהם כדי לבצע את המחמאה המושלמת ובסופו של דבר לפתות אותם.

זה מאוד מאוד לא נוח. |סגה

הכל מסתיים בתחושה חלולה, שלא לדבר על מצמרר. חבל מאוד שיש פיתוח דמות דליל יחסית לכל אחד מחברי להקת התיאטרון מחוץ לפרקי הסיפור הייעודיים שלהם. בשילוב עם התייחסות אליהם יותר כמו חפצים או פרסים שיש לזכות בהם, Sakura Wars עושה את עצם הדמויות שהיא מצמידה את הצלחתה לרעה.

הלחימה עצמה היא פעולת מכה-פריצה בפשטות שלה, אבל גם מהנה ביותר. הפלישות נגד כוחות דמוניים רואים את סייג'ורו וחבר נוסף חוצים את דרכם בין המוני שדים כדי להציל את טוקיו, שכולם נמצאים שם כשקי אגרוף עבור המכונים שלך. השדים מגיבים יותר לתנועות שלך: רוב הזמן חיילי הרגלים הקטנים יותר יעמדו שם ומחכים שיימחקו על ידי המכונים שלך, בעוד שהאויבים השדים הגדולים מתנודדים לאט לעברך, ומחכים להיפגע לפני שהם יבצעו מתקפה איטית .

צפו ביוטיוב

לימוד התזמון של מכונאי הדודג' הוא קריטי; התחמקות בשנייה האחרונה מאטה את זמן האויבים שלך לזמן קצר, ומאפשרת לך לקרוע המוני שדים לגזרים בהרף עין. תשרשר התקפות קלות וכבדות יחד כדי לבנות את התקפת האולטימטיבית שלך, מופע נוצץ של כוח המתאים ללהקת תיאטרון, המאפשר לך לחתוך עשרות אויבים או חיות דמוניות ענקיות במכה אחת.

הלחימה המכוונת סביב שליטה בקהל היא מספקת, והיא מוגבלת בחוכמה לפרץ אחד של 20 דקות לכל פרק. הם פועלים כנושמים נחמדים מדברים עם הלהקה שלך, שינוי קצב קצר והפוגה מבחירות דיאלוגיות קריטיות. הם מנקדים את החלקים המונעים מהסיפור עם קצת אקשן טהור, במקום לנסות להתחרות בקטעים שהוזכרו לעיל מבחינת זמן מסך. זה מצליח להרגיש משמח, גם אם חסר לו כל עומק משמעותי, מציב אותך בעמדה של דומיננטיות ברורה עם המכונים שלך ונותן לך לחתוך אויבים לסרטים עם התנגדות קטנה יחסית.

ובכל זאת, Sakura Wars בבירור מכוונת יותר להיבט החברתי של המסע שלך, כפי שמעידה העובדה שתבזבז כשעה בצ'אט והרפתקאות על כל 20 דקות של לחימה. עם זאת, הוא כן כולל את Combat Revue World Games, בהם קבוצות מרחבי העולם נוסעות לטוקיו כדי להתחרות מול האנסמבל שלך מול קהל מריעים. אתה עדיין נלחם בשדים במשחקי העולם, אבל במקרה הזה אתה מתחרה מול שלושה חברים בקבוצה יריבה כדי למחוץ את הכי הרבה אויבים בזמן המוקצב.

חטיבת הקרבות של ברלין, יריבה נוספת במשחקי העולם. |סגה

זה מתג חכם כדי להפעיל סיבוב תחרותי על הרג השדים. כל שאר הקבוצות מלונדון, שנגחאי וברלין יהירות ומעליבות במידה שווה, מבזים כל הזמן את הלהקה שאתה מנסה נואשות להקים. הרצון להכות אותם בפיהם המכונן הוא כוח יעיל ביצירת קשר מתמשך בינך לבין חבריך לקבוצה.

כפי שציינתי לעיל, לסדרת Sakura Wars יש היסטוריה מפתיעה, והמשחק החדש הזה מכיר בעובדה זו מוקדם ולעתים קרובות. "Bromides" לאספנות המציגים אירועי מפתח ממשחקי עבר מפוזרים ברחבי; הנושא דמיון אמנותי מקסים לעידן האנימה היפה של לופין השלישי או האוונגליון המקורי. ה-Bromides המסוגננים הם מחווה מקסימה לסדרה שחובבי אנימה מערביים רבים מגלים כנראה בפעם הראשונה, והם עוררו בי עניין בערכים שהגיעו לפני שחבורת הדמויות הנוכחית שלנו כבשה את Imperial Combat Revue.

הכוח הגדול ביותר של Sakura Wars, בסופו של דבר, הוא שהוא כל כך קל לעיכול. למרות כל טרופי האנימה הכוללים שמגדירים אותם, הדמויות של Sakura Wars הן חבורה נעימה להגן איתה על טוקיו. נהניתי מהזמן שלי עם סאקורה, האטסוהו, אנסטסיה, אזאמי וקלריסה באותה מידה, גם אם הסיפור וההתפתחויות האמיתיות של העלילה לעולם לא יפתחו אותם למשהו יותר מאשר דמויות שכיף להיות בסביבה. הלחימה של Sakura Wars היא די בסיסית, אבל היא עושה עבודה יפה בלנקד את הרגעים היותר כבדים בעלילה של סיפור אקספוזיציוני. זה אולי לא סיפור בלתי נשכח לחלוטין, ולדמויות של Sakura Wars אסור להתפתח הרבה מחוץ לווינייטות הייעודיות שלהן, אבל זו הרפתקה מהנה כל עוד היא נמשכת.

מַסְקָנָהSakura Wars כולל צוות אהוב של דמויות ולחימה קלה ונעימה של מכה וחתך. עד כמה שהקטעים הרומנטיים של מלחמות סאקורה מפחידים ומשתלטניים, הדמויות החמודות הופכות את המשחק הזה למה שהוא: השתוללות פשטנית אך מסוגננת להפליא ברחבי טוקיו. זה לא הולך להיות סיפור בלתי נשכח, אבל מלחמות הסאקורה הזו היא הרפתקה מהנה כל עוד היא נמשכת.

3.5/5.0