מודינג היה מרכיב עצום במשחקי מחשב מאז ומעולם. כעת, ייתכן שעולם האופנים למשחק עומד לחוות את אחד מהטלטולים הגדולים ביותר שלו אי פעם, עםNvidiaטכנולוגיית ה-RTX Remix של RTX אמורה להיכנס לבטא פתוחה בהמשך החודש.
RTX Remix, שמציע חבילת כלים המאפשרת לשחקנים לשחזר כמעט כל משחק קלאסי שהם שמים לב אליו, יכנס לשלב בטא פתוח מלא ב-22 בינואר. בשלב זה, כל מי שיש לו כרטיס גרפי תואם GeForce RTX יהיה מסוגלים להוריד את הכלים ולנסות רימאסטר בעצמם.
למרות שזה לא פתרון פשוט של 'הצביע וירה', Remix שואף להיות יד מסייעת ביצירת אופנים לשיפוץ חזותי עבור משחקי מחשב קלאסיים מתקופות רבות ושונות. ברמה הבסיסית, ניתן להשתמש ב-RTX Remix כדי להוסיף 'תכונות RTX' כמו Ray Tracing למשחקים ישנים - אבל מעבר לכך, זה מפשט את התהליך של אופנים משמעותיים יותר בסגנון רימאסטר מלמעלה עד למטה.
Nvidia הדגימה את הטכנולוגיה הזו עם שחרורו של Portal עם RTX, שיפוץ ויזואלי מדהים עבור קלאסיקת החידות מגוף ראשון של Valve שנוצרה עם גרסאות בטא של כלי RTX Remix.
Nvidia עוקבת אחרי פורטל עםHalf-Life 2RTX, שיפוץ שלם ומדהים למראה של משחק הרבה יותר ישן שפותח עם RTX Remix על ידי מספר חברי קהילה שנבחרו ביד שניתנה להם גישה מוקדמת לכלים. הדגמה טכנולוגית נוספת מ-Nvidia הראתה קטע של The Elder Scrolls 3:Morrowind הדמיינו מחדש עם Remix.
רמיקס ידרוש כמות טובה של ידע לשימוש ברצינות, אבל זה לא מונע ממנו להיות מרשים בצורה מדהימה במונחים של כמה שהוא מייעל את התהליך באמצעות AI ושילוב של טכנולוגיה בלעדית אחרת של RTX GPU. נכון לעכשיו, הוא לא תואם להכל, ומוגבל למשחקי תלת מימד שפועלים על גרסאות מסוימות של DirectX – אבל אם הכלי ימריא, התאימות שלו צפויה להתרחב.
ב-22 בינואר, כל מי שיש לו את חומרת המחשב הנחוצה יוכל להיות מעורב ולהתחיל ליצור.
גם ל-Nvidia יש סיבה טובה לעשות את כל זה: מודינג הוא שוק גדול. כשחשפה את RTX Remix, החברה העריכה שיש יותר מ-10 מיליון אנשים שמסווגים את עצמם כ'מודרים', ויוצרים תוכן מוד - ושמעל 7 מיליארד מודים למשחק הורדו כל שנה. עם רמיקס, אנו עשויים לראות את המספר הזה גדל.