ג'ון ריצ'יטילו של EA אמר שהוא רוצה שהחידוש של סדרת Command and Conquer יהיה "שיפוץ יסודי", ולא רק משחק עם "גרפיקה מגניבה".
מדבר עםהעיר שלי, Riccitiello הסביר את הסיבות לכך ש-EA בחרה ביוצר Might and Magic, John Van Caneghem להוביל את הסדרה בכיוון החדש שלה ומדוע היא עשויה לצאת בעתידכפורמט דיגיטלי בלבד.
"ל[Van Ceneghem] ולי יש חזון משותף שקטגוריית ה-RTS נועדה לחדשנות בסיסית ולא רק לגרפיקה מגניבה יותר", אמר Riccitiello. "הגענו לנקודה שבה אתה יכול לראות את החלקיקים סביב פיצוצי רימון בודדים בתוך חדרים שבהם חלונות מתפרקים. זה אף פעם לא היה מה שעשה את RTS טוב. זה היה רק סוג של ממתק עיניים על גבי מכונאי משחק מסורתי מאוד. מ כאשר Red Alert ו-Starcraft סוג של הגדירו את הז'אנר, זה לא זז.
"אני מאמין שתחום ה-RTS פתוח יותר לחדשנות בסיסית ברמת מטא-משחקים מאשר כמעט כל ז'אנר. אני למעשה חושב שחלק ממה שפלייפיש עושה, במונחים של איטרציה של משחקים על בסיס שבועי, חלק ממה שפייסבוק עושה. , במונחים של לאפשר לכם לחוות דברים באופן קולקטיבי, לא נתפרו יחד על ידי תעשיית המשחקים מבחינת הלקחים שנלמדו שם.
"אתה מתחיל ליישם את החשיבה הזו על זיכיון C&C אתה מקבל משהו די מיוחד."
יש עוד הרבה דרך הקישור