מסתבר שResident Evil Villageייתכן שה-DRM של ה-DRM גורם לבעיות הגמגום שלו במחשב, והאקר מאמין שפיצוח התוכנה פותר לחלוטין את הבעיות.
אחד הבאגים הגדולים ביותר שהשפיעו על גרסת המחשב שלResident Evil Villageמכיוון שההשקה שלו על הפלטפורמה היא גמגום המעבר שלו, הנגרם על ידי מעבר ברמה או הפעלת אירועים מסוימים, כמו הרג זומבים. רק על ידי כיבוי של מעקב אחר קרניים תוכל להפחית את הגמגום (שגורם לירידות ענקיות של פריים לעתים קרובות למדי במשחק), וגם אז זה לא היה מבטל את הבעיה לחלוטין.
הודות להאקר יוזם, דרךDSOGaming, נראה שאולי מצאנו את הגורם לבעיה: ה-DRM של Capcom.
"כל התריסים במשחק כמו זה שממנו אתה הורג זומבי מתוקנים מכיוון שנקודות הכניסה של Capcom DRM מעובדות כך שרוב הפונקציות שלהם לעולם לא מבוצעות יותר. זה מביא לחוויית משחק חלקה הרבה יותר", הסביר ההאקר Empress, וציין את המשחק פועל הרבה יותר כעותק פיראטי מאשר כגרסה רשמית של המשחק.
DSOGaming עצמה ניסתה את הגרסה המפוצצת של המשחק, והתוצאות מעודדות. כתבים באתר "לא ספגו גמגום אחד במהלך השעתיים הללו" ו"אפילו הקטקומבות בטירה של ליידי דימיטרסקו, אזור הידוע לשמצה בבעיות הגמגום שלו בעת הריגת אויבים, היה נקי מגמגום".
זו לא הפעם הראשונה שאנחנו רואים בעיות עם DRM: לפני כמה שנים ראינו את זהה-DRM של Metal Gear Rising השבית את מהדורת ה-Mac של המשחק, ראינוCrash Bandicoot 4: It's About Time מנעול שחקנים ממשחק של שחקן יחיד בגלל DRM, והיו עוד הרבה מחלוקות חוץ מזה.
ברור שלעולם לא נעודד אף אחד לעשות פיראטים של המשחק, אבל אני מקווה שהפניית תשומת הלב לנושא זה תגרום לבעלי אתרים להיות מודעים לכמה השפעה משפיעה על DRM שממש לא טוב יכול להשפיע על המוניטין של מה שיש אחרת.משחק פופולרי להפליא.