נהגתי לומר לאנשים לעולם לא להזכירResident Evil5 או 6 בנוכחותי. לא הייתה שום סיבה אמיתית, מלבד העובדה שבעבר הרגשתי שהמשחקים האלה הם אכזבה אחת גדולה עבור כל סדרת Resident Evil. הסנטימנט הזה משותף לרבים, אבל עם הזמן – ונכון להיום, 10 שנים מאז שיצא לראשונה – התחלתי להעריך את Resident Evil 6. גם אם אני לא יכול להיכנס לזה.
הייתי ילד כשלקחתי לראשונה עותק של Resident Evil 6 מדוכן בשוק במורד סמטה ביורקשייר. זה בהחלט לא היה לגיטימי, אבל גרסה צעירה יותר של עצמי הוקסמה מאמנות העטיפה (לא ידעתימה שכולם חשבו על זהבאותו זמן) וכל משחקי Resident Evil שגדלתי בו, הודות להורי. הייתי, בהפרש מסוים, צעיר מכדי לשחק את Resident Evil 6, אבל אבא שלי בכל זאת נתן לי לקבל עותק, ובמקום זאת התאפשר לי לראות אותו משחק בו. נראה כמו win-win עבורו, אם תשאלו אותי.
בהמשך הדרך, ניסיתי את זה בעצמי ב-Xbox One לאחר ששיחקתי ב-Resident Evil 7 ולאחרונה ב-Nintendo Switch - רק כדי להפסיק את המשחק במהלך השעות הראשונות. עשיתי זאת ביותר מאירוע אחד לא רצוף, והקפצתי את המשחק תוך כמה שעות בכל פעם. סכימת הבקרה הרגישה מביכה יותר מאי פעם, ואם אני רוצה להשלים QTEs קבועים הייתי מעדיף לשחק משהו מתוךהתמונות האפלותאַנתוֹלוֹגִיָה. לרוב, לשחק ב-Resident Evil 6 הרגיש כמו מטלה.
אני גם לא חושב ש-Resident Evil 6 הוא משחק רע, למרות גלגול העיניים והאנחות המתמידים שלי בזמן ששיחקתי בו. למעשה, מכל המשחקים בסדרה, Resident Evil 6 מתרחש הכי הרבה, ואני די מעריץ איך Capcom ניסתה לעשות משהו שונה ולפייס כל סוג של שחקן על ידי מתן ארבעת הקמפיינים השונים של ליאון, כריס, ג'ייק, ועדה. עם זאת, זה לא עבד לטובתו בהשקה, וגרר ביקורות על כך שהכל הרגיש גם מפורק וגם מוגזם. אני יודע שליאון קנדי מאומן היטב והכל, אבל האם הוא באמת צריך להשוויץ בסגנונות הלחימה המרובים שלו כל הזמן?
עם זאת, במהלך הזמן, הרגעתי את זעם האוהדים שלי ומצאתי את עצמי מעריך את Resident Evil 6, למרות שידעתי שזה לא בשבילי. האם נוכל באמת להטמיע את Capcom על כך שניסינו משהו אחר, במקום לשחזר את אותה נוסחה שוב ושוב? אחרי הכל, יש לנו חוב קולקטיבי ל-Resident Evil 6... כי בלעדיו, לא יהיה Resident Evil 7. וזה לא שווה לחשוב על זה.
עברו כעת 10 שנים מאז יצא Resident Evil 6, ולמרות שניסיתי לנגן אותו בעצמי בראש חיובי ופתוח, אני פשוט לא יכול לעמוד בזה, לא משנה כמה אני מנסה. אפילו כריס רדפילד לא יכול לעודד אותי להישאר כאן הפעם. ואני בסדר עם זה.
עכשיו אני יכול רק לכבד את Capcom על כך שפשוט ניסתה למזג את המתכון של Resident Evil ונוסחת הפעולה הפופולרית תמיד יחד בצורה חדשה לגמרי; זה לעולם לא יהיהResident Evil 4, וזה לעולם לא יהיה מדהים. אבל עכשיו, יש לי הכרת תודה חדשה ל-Capcom ולאופן שבו היא המשיכה לנסות דברים חדשים. תסתכל על אקזופרימל, למען השם - לא היה לנו את זה בלי Dino Crisis או Lost Planet, נכון?
אותן עובדות גם בסדרת עמודי האוהלים של ההוצאה – ללא הפרקים הפחות מהמרשימים האלה בקאנון ה-Resident Evil, לא היה לנו את ה-Resident Evil שיש לנו עכשיו, ובסך הכל, השאיפה של Capcom לשמור על תחושת רעננות של המשחקים שלה. החזיק את Resident Evil בחיים. זרקו לשם את ה-Remakes ואת מנוע ה-RE, וקיבלתם רנסנס למעריצי Resi שפשוט לא היינו מקבלים בלי הטעויות והג'ירפות של Resident Evil 6.
רק חבל שאי אפשר לומר את אותו הדבר בדיוק על זיכיונות אימה אחרים בשיא הפופולריות במקביל ל-Resident Evil. מה קרה עםהיל השקט, קונאמי?