Resident Evilמפיק 5, Masachika Kawata, ישב עם PC Games Hardware כדי לדבר על הטכנולוגיה והמאפיינים מאחורי גרסת המחשב האישי.
במהלך הראיון, Kawata מדבר על מנוע ה-MT Framework של Capcom, פיזיקה, עיבוד צינורות ודברים טכניים אחרים שחלקכם עשויים לאהוב.
"אנחנו משתמשים במנוע המשחק הגאה שלנו, 'MT Framework'", אמר. "הגרסה הנוכחית תואמת לפורמטים של PC (DX9/DX10), Xbox 360 ו-Playstation 3. היא מאפשרת שיתוף של קוד מקור אפליקציה ומשאבים עבור כל פלטפורמה שפוטר אותנו מהצורך בפיתוח אינדיבידואלי עבור כל פלטפורמה במקרה של כותרת מרובת פלטפורמות כגון RE5.
"כמו כן, על ידי מחקר ופיתוח מתמשך של מנוע משחק פנימי נוכל לשמור על סטנדרטים גבוהים של טכנולוגיה ולהישאר מעודכנים. זה אומר שנוכל לשנות את המנוע כרצוננו, גם כשאנחנו מעדכנים את החומרה. יתרון נוסף הוא שזה מאפשר שיתוף מידע בין מערכות ואפליקציות כך שהאפליקציה יכולה לדרוש שינוי במערכת או להיפך, במהירות רבה".
תעביר את השארכָּאן.