דוח: תקציב פיתוח משחק ממוצע נע בין 18-28 מיליון דולר

דו"ח המבוסס על ניתוח מ-M2 Research חישב שתקציב פיתוח המשחקים הממוצע עבור כותרים מרובי פלטפורמות נע בין 18-28 מיליון דולר, כאשר משחקים בעלי פרופיל גבוה שוברים לעתים קרובות את רף ה-40 מיליון דולר.

לחלקם, כמו Gran Turismo 5 ו-Modern Warfare 2, יש תקציבים גבוהים עוד יותר.

על פי המחקר, התקציב של Gran Turismo 5 הוא כ-60 מיליון דולר, בעוד Modern Warfare 2 עלתה עד 50 מיליון דולר ליצירה.

M2 Research גם הגיע למסקנה שפרויקט ממוצע של פלטפורמה אחת מגיע בסביבות ה-10 מיליון דולר.

הנתונים הללו עוררו דאגה מסוימת בקרב קהילת הפיתוח, שכן הלחץ הנגרם עלול להיות די "מפחיד" כאשר מפתחים מנסים לספק את ההשקעה של בעלי האתרים.

"אני חושב שזה דבר אחד שהעיתונות, במידה מסוימת, שוכחת", אמר רוברט וולש, מנכ"ל קרום.לְפַתֵחַ. "הם אומרים שהמכירות גדלו ביותר מעשרה אחוזים מאז השנה שעברה או מה שזה לא יהיה; זאת אומרת, עלויות הפיתוח כנראה הוכפלו או שילשו את המעבר לקונסולות."

שלבו נתונים כה גבוהים, האקלים הכלכלי הנוכחי ומכירות קמעונאיות בפועל, ותקבלו מתכון לאסון במידה והדרישה של הצרכנים לא תשתווה או תעלה על ההשקעה הראשונית.

לפעמים זה עובד, ברור: אל תסתכל רחוק יותר מ-Modern Warfare 2 כדוגמה.

המשחק עלה על 550 מיליון דולר במכירות שלוחמשת הימים הראשונים בקמעונאות.