Remedy מסבירה עוד את השחרור הדיגיטלי של Alan Wake 2 בלבד, אומרת שהיא מאפשרת "יותר זמן לליטוש"

אלן ווייק 2המנהל הקריאטיבי סם לייק ובמאי המשחק קייל ראולי הבהירו עוד מדוע המשחק מקבל שחרור דיגיטלי בלבד.

עוד במאי, כשקיבלנו את שלנומבט נכון ראשוןבְּ-אלן ווייק 2, למדנו גם שהמשחק לא יקבל שחרור פיזי, במקום לבחור ב-מהדורה דיגיטלית בלבד. בזמנו, בשאלות נפוצות, הוסבר שהנימוק לכך הוא שזה ישאיר את מחיר המשחק נמוך יותר, מכיוון שעלות הדיסקים והאריזה יגרום לכך שיהיה צורך לתמחר את המשחק על פני הלוח. עכשיו, בראיון עםיורוגיימר, לייק ורולי הרחיבו את ההיגיון מאחורי ההחלטה, ואמרו כי פעולה זו תיתן ל-Remedy "יותר זמן לליטוש".

צפו ביוטיוב

"כן, זה דיגיטלי בלבד, וסוג של להגיע לרעיון הזה, גם מנקודת המבט של Remedy וגם מנקודת המבט של Epic, זו החשיבה הנוכחית שלנו. זה פשוט הרגיש שזה הגיוני לזה, והתזמון הרגיש נכון", הסביר לייק לירוגאמר. ראולי המשיכה ואמרה, "כקריאייטיבים ברור, על ידי מעבר לדיגיטל בלבד זה מאפשר לנו יותר זמן ללטש את המשחק. כאילו, כמות משמעותית של שבועות למעשה. כי אחרת, המשחק שהולך על הדיסק, ברור שיש לו שיהיה ניתן לשחק ללא תיקון.

"לא רצינו לשחרר משהו שלא היינו גאים בו בעצם, ושלא רצינו ששחקנים ישחקו. אז אני מקווה שכך נוכל לתת לך גרסה טובה יותר של המשחק".

מפתחים שמקבלים יותר זמן לעבוד על משחק לפני השחרור זה תמיד דבר טוב (אם כי ברור שלא אם מדובר בקראנץ'), אם כי זה עדיין הסבר קצת מוזר. סביר להניח שמה של ראולי מתכוון הוא שיש עוד זמן ללטש את המשחק לפני המשחק, וצריך להגיע לזהב, אבל בכל מקרה שאתה מסתכל על זה, משחק שלא מקבל שחרור פיזי הוא דבר רע.

מהדורות דיגיטליות בלבד הולכות וגדלות נפוצות להפליא, ולמרות שקצת לא ברור אם היא תצא לדיסק או לא, יתכןאפילו Starfield יהיה מבחינה טכנית דיגיטלית בלבד.