רג'י: הרעיון של שחרור משחקי נינטנדו בנייד "ממש עף מול מה שאנחנו מאמינים בו"

Reggie Fils-Aime של NOA אמר שנינטנדו לא מייצרת "מכשירים למען ייצור מכשירים" והרעיון של זכיונות הליבה שלה על מערכות מתחרות "ממש עף מול מה שאנחנו מאמינים בו".

מדבר בראיון עםבלוג המשחקים של AOL, Fils-Aime אמר כי ניתן "להביא לחיים" את ההצעות של החברה על החומרה של החברה עצמה, ובסופו של דבר, "זה הטוב ביותר עבור המשקיעים שלנו" אם נינטנדו לא תתפצל לפלטפורמות ניידות.

בהתחשב בכך, נינטנדו שוקלת יישומים נלווים למשחקיה, ועם ה- 3DS eShop של החברה ל-iOS ולאינטרנט, החברה שומרת על ראש פתוח להתרחב לאפליקציות נוספות.

"אנחנו שוקלים הרבה דברים, ונמשיך להניע הרבה ניסויים לא רק עם פייסבוק או דברים שאנחנו עושים מנקודת מבט של אתר PC", אמר רג'י. "אנחנו רוצים להקל על כל המעריצים שלנו להיות מחוברים לזכיונות המפתח שהם אוהבים ולחוויות שהם אוהבים. לכן, אנחנו כל הזמן בוחנים הכל.

"אבל בסופו של דבר, חוויות המשחק המלאות יתעוררו לחיים, לפחות מנקודת מבט של צד ראשון, על החומרה שלנו."

רג'י אמר שכדי להמשיך להביא את החוויות הללו לצרכן ולהתחרות בשוק, עדיף שהמשרד יתחרה רק בזכיונות שלה.

"הדרך שבה אנחנו מתחרים היא שאנחנו מתחרים בזכיונות שלנו, אנחנו מתחרים עם החוויות המבדילות שלנו ומתחרים בכך שאנחנו נותנים לצרכן את התמורה הטובה ביותר לכספם", אמר.

"נינטנדו תמיד הייתה חברת שוק המונים. אפילו מימי ה-NES, אנחנו תמיד רוצים שכמה שיותר צרכנים יקפצו לענף הזה שאנחנו אוהבים שנקראים משחקי וידאו, וכדי למקסם את רוחב טווח ההגעה שלנו. והיחיד הדרך שבה אנחנו יכולים לעשות את זה היא משחקים נהדרים, חוויות נהדרות, חוויות שונות בעלות ערך רב".