ראש העיצוב של Rebellion, טים ג'ונס, אמר ל-IncGamers שקהילת ה-PC עזרה בפיתוח Aliens vs Predator, ושהתמיכה של הקהילה האמורה דחפה את הצוות "לספק את כל מה שהוא יכול עם AvP".
"קהילת המחשבים היא הבסיס שמניע אותנו לספק את כל מה שאנחנו יכולים עם AvP,"אמר ג'ונס. "הם היו שם איתנו מההתחלה. אנחנו תמיד קוראים את פורומי האוהדים בעניין ושמחים מהתדירות שבה המחשבות שלנו על הדרך במשחק צריכות להתאים לרעיונות של האוהדים.
"עם זאת, יש הרבה דעות רחבות טווח (ומוחזקות בתוקף) שם בחוץ, ועלינו לפעול לפי מה שאנחנו מאמינים שהוא החזון הקוהרנטי שלנו - ואנחנו גם צריכים להתחשב בשותפים שלנו בפוקס ובסגה, כמובן.
"ל-AvP יש מורשת של מחשבים אישיים, אז זה מובן מאליו שאנחנו לוקחים את זה מאוד ברצינות כפלטפורמה ואין לנו שום כוונה לשטות. פיתחנו את כל שלוש הפלטפורמות בו זמנית מכיוון שהטכנולוגיה הפנימית שלנו מאפשרת לנו לעשות זאת.
"זה היה תהליך חלק ועזר עצום שהמשחק נמצא באותו שלב בדיוק בכל הפלטפורמות, כך שלא נצטרך לעבור על פורמטים ברגע האחרון, כפי שקורה לעתים קרובות בפיתוח בימים אלה.
"גרסת המחשב שלנו תהיה בעלת תוכן משחק זהה לגרסאות הקונסולה, אבל אלה עם מחשבים חדישים באמת יוכלו להראות כמה יפה המשחק נראה ברזולוציות גבוהות".
עוד דרך הקישור.