אופן הפעולה של רתיעה של נשק ב-Rainbow Six: Siege משתנה כדי לייצר דפוסי רתיעה צפויים יותר.
מפתחי Rainbow Six: Siege דיברו לאחרונה על הרעיון הזה, אבל אנחנו מגלים רק עכשיו מה זה בעצם אומר. בפוסט בבלוג, המפתח הסביר כיצד הרתע עובד כרגע, מדוע צריך לשנות אותו, ומה תהיה התוצאה הסופית.
כל זה התחיל הודות לסרטון מנגן שמראה את ה-L85A2 עם כוונות לא מיושרות, מה שגורם לכך שכדורים לא תמיד הולכים לאן שהם צריכים. לאחר שחקרו את מה שכולם חשבו שהוא באג מבודד, המפתחים הבינו שזה בעצם משפיע על כל נשק במשחק.
לְפִיהפוסט בבלוג, בעיה זו נובעת מהאופן שבו המשחק יוצר את אפקט הרתיעה. מה שסייג עושה הוא להזיז את כוונות הנשק מהמרכז כשהרתיעה נכנסת פנימה. "קיזוז הנשק בגוף ראשון יצר בעיית פרלקסה בין האקדח לעולם", הסביר היזם.
"האקדח שאתה מחזיק מוצג בקצב קבוע של 50 FOV, אבל העולם מוצג ב-60 FOV עבור קונסולות ובכל מקום בין 60-90 FOV במחשב. בגלל זה, כל כמות תנועה שאנו עושים עם החזותיים של גוף ראשון כבויה מרכז המצלמה יגרום מיד לבעיות יישור עם הנשק".
כפי שאתה יכול לדמיין, זה גרם למפתחים ליישם שינוי. לאחר שבדקו לראשונה את הסרת ההיסט הזה לגמרי, הם הבינו שחלק ניכר מאפקט הרתיעה מסתמך על ההיסט הזה, והסרה שלו תהפוך את כלי הנשק לקלים מדי לשליטה. הצוות אף ניסה לשנות את הרתיעה של כל נשק כדי לתת את הדעת על הסרת הקיזוז, מה שחשף בעיה נוספת.
מערכת הרתע הישנה של Siege מאפשרת למפתחים להגדיר הגדרת תבנית רתיעה אחת בלבד. "הכדור הראשון יעבור ישירות לאן שאתה מכוון", נכתב בבלוג, ומסביר כיצד פעלה המערכת הישנה.
"כדי לחשב לאן יגיע הכדור השני, המנוע יבחר נקודה אקראית בתוך סט של פרמטרים בצורת יהלום."
ברור שזה הוסיף גבול של אקראיות וגרם לנשק להרגיש בלתי צפוי. הפתרון, הזמין כעת בשרתי הבדיקה, כולל מערכת רתיעה רב-שלבית חדשה. באמצעות הטכנולוגיה החדשה, מפתחים יכולים להגדיר מערכי נתונים מרובים בכל שלב של הריסוס. במילים אחרות, הקליע השני ינוהל על ידי ערכי משיכה שמאלה/ימין שנמצאים במשחקים תחרותיים אחרים.
בפרט, זה מאוד דומה לCounter-Strike: Global Offensive, משהו ששחקנים רבים ציינו ב-Reddit. זה יצר קצת מחלוקת בקרב בסיס השחקנים, שם רבים רואים בזה שינוי רע בגלל איך נזקי נשק שונים פועלים בשני המשחקים.
ללא קשר, המשמעות של המערכת החדשה היא יותר דפוסי רתיעה ללמידה, וכדי להקל על השחקנים, המפתחים פיצלו את כלי הנשק למשפחות. כל משפחה תחלוק את אותו דפוס רתיעה, עם כמה הבדלים קטנים. זה לא משפיע על אקדחים, DMRs, רובי ציד וכמה קצב נמוך של ירי SMGs.
כך הם מקובצים:
- AUG A2, Type-89, F2, C7E, AR33, G36C, L85A2, 556xi, PARA-308
- 552 קומנדו, AK-12, C8SFW, 416-C, R4C
- G8A1, M249, 6P41, T-95 LSW, PDW9, P90, Scorpion EVO 3 A1
- MP5k, MP5, FMG-9, T-5, MP5SD, MPX, 9x19VSN, MP7
- MK17 CQB
- SMG-11, Bearing 9, Vector .45 ACP
אתה יכול לבדוק את השינויים בעצמך בשרת הבדיקה.