הדרמה הצולבת נמשכת, הפעם עםליגת הרוקט.
תכונת ההצלבה של Rocket League הייתההוכרז בתחילת החודשאֲבָלסוני סירבה להתערב, באומרו שיש להם מחויבות להגן על שחקנים צעירים יותר בפלטפורמה שלהם וש"חשיפת מה שבמקרים רבים ילדים להשפעות חיצוניות שאין לנו יכולת לנהל או לדאוג לו" היא "משהו שעלינו לחשוב עליו בזהירות רבה".
אותו נימוק ניתן לאחר שנחשף שהם גם לא יהיו על הסיפון עם משחק צולב במיינקראפט, למרות שההכרח בכניסה ל-Xbox Live בכל הפלטפורמות המשתתפותנשמע כמו תירוץ הגיוני יותר בתרחיש הזה.
כך או כך, יש כל מיני דברים קדימה ואחורה בנושא שאתה יכוללהתעדכן כאן, כשפיל ספנסר אומר שהקביעה של סוני ש"אנחנו לא שומרים על בטיחות שחקני מיינקראפט" כסיבה לסירוב למשחק חוצה פלטפורמות אינה "בריאה לאף אחד".
עכשיו ל-Psyonix יש מה לומר גם בנושא. בראיון עםVenture Beatסגן נשיא האולפן, ג'רמי דנהאם, אמר, "אני מבין את העמדה [של סוני]. אנחנו רוצים לדאוג לשחקנים שלנו.
"אבל מנקודת המבט שלנו, אם פלייסטיישן כבר מאפשרת רשת צולבת עם PC, שהוא הפחות מוסדר מבין כל השותפים, אז בתיאוריה, חיבור של Xbox ו-Switch שם אמור להיות בסדר.
"הם הרבה יותר מוסדרים. מנקודת המבט שלנו החשש הזה כבר מטופל. זה מטופל".
בנושא אמצעי האבטחה ש-Psyonix נקטה, אמר דנהאם, "אנחנו חושבים שסיימנו הכל...עבדנו על כל הפלטפורמות והמהנדסים שלנו עבדו על השרתים.
"ל-Xbox יש את האבטחה הגבוהה ביותר מכל אחת מהפלטפורמות. אם נוכל לעבור את זה, נוכל להעביר כל אחד מפרוטוקולי האבטחה האחרים.
"אנחנו מנהלים שרתים משלנו. אנחנו מנהלים שידוכים משלנו. אף אחת מהפלטפורמות לא מודעת למה שקורה באקוסיסטם של האחרת. אנחנו שולטים בכל זה".
ובהערה שתסכל עוד יותר את שחקני ה-PS4 של Rocket League, הוסיפה דנהאם, "טכנית, אני יכול לעשות שיחת טלפון ל-Psyonix עכשיו ו-[PS4 Cross-Play] יפעל לפני שתצא מהחדר. הבעיה היא רק המחסום הפוליטי שמונע מזה לקרות".
דנהאם חזר ואמר שאם זה משהו שהקהילה זועקת עליו, הם צריכים להיות קולניים לגבי זה.
"זה תלוי בקהילה לומר, 'זה מה שאנחנו רוצים', ולהגיד את זה בעקביות", אמר, תוך השוואות לתכונות המיושמות במשחק בתגובה לבקשות הקהילה.
"זו הסיבה שבגללה הגענו לסוויץ'. זו הסיבה שהמצאנו פיצ'רים אחרים שנכריז עליהם בהמשך השנה בעדכונים אחרים.
"זה המשחקים עכשיו. המשחקים צריכים להיות מונעי קהילה. לכן זה תלוי בהם לעזור לדחוף אותנו ואת מיינקראפט וכל החברות שרוצות לעשות דבר דומה. עזרו לנו לדחוף את זה קדימה."
אם עקבת אחרי הסאגה הזו, מה דעתך? האם אתה חושב שהסיבות של סוני לא לאפשר משחק צולב בפלטפורמה שלהם עבור Minecraft ו- Rocket League הן לגיטימיות? אם לא, מה לדעתך באמת מעכב אותם? חבשו את כובעי נייר הכסף שלכם וצלולו לתוך ההערות למטה.