PS Plus April כולל את אחד המשחקים הטובים ביותר שתשחק אי פעם

להרוג את הספירהוא אחד המשחקים הטובים ביותר ששיחקתי אי פעם. אני חושב שיש לי יותר מ-100 שעות במשחקמֶתֶגועוד 50 בערךXbox. ובזכות ההכרזה על כךזה מגיע ל-PS+ באפריל, אני כנראה הולך לשקוע עוד 50 לתוך זה על שליPS5גם.

צפו ביוטיוב

נתחיל בשורה עליונה של מהלהרוג את הספירלמעשה הוא: זה מבוסס תורות, זוחל מבוכים, בונה סיפונים שמשחק כמו רוגל. תחשוב עקידת של יצחק פוגשאבן הארה(אוֹקסם: ההתכנסותפוגש FTL: Faster Than Light) ויש לך בסיס מאוד בסיסי לבנות עליו. אבל להשוואות האלה יש שימוש מוגבל, כי המשחק הוא ייחודי - ובזה טמון הקסם הספציפי והבלתי ניתן להכחשה שלו.

הפעלת שמירה חדשה, תשחק בתור אחת מארבע הדמויות הראשיות במשחק. יהיה לך סיפון בסיסי וחסר כוח למדי. אבל זה טוב, כי תאלצו ללמוד את המכניקה, אחד אחד. תלמד מהר שזהו בונה סיפונים שפחות מתעסקים בוהרבהשל קלפים בחפיסה שלך, אבל במקום בערךשליטהמה שנכנס לך ביד.

הדמות הראשונה שלך, ה-IronClad, יכולה לרפא את עצמו מעט בסוף כל קרב - אז לאסוף קלפים שגורמים נזק לעצמו כדי לחלק יותר עונשים הגיוני. אבל הדמות השנייה שלך, השתיקה, היא יותר תותח זכוכית שיכול לתקוף רב ולערום רעל על אויבים, אבל יש לו פחות בריאות ואינו יכול להחלים.

האויב המסוכן ביותר במשחק הזה הוא לא בוס הרפש הגדול והמתרבה בסוף העולם, האויב ה"פולחני" המקומם שיכול לחסל אותך במכה אחת לקראת סוף המשחק, או להקות הגנבים שעלולות פשוט את הקופה שלך בין לבין... לא. האויב הקטלני ביותר שתפגשו ב-Slay the Spire הואחַמדָנוּת.

רוצה כרטיס נוסף למבנה שלך? ראית שריד שיאפשר לך לגוון את הרצועות שלך רק מחוץ להישג יד? בא לך לקחת קצת נזק כדי להשיג קצת יותר זהב בין הקרבות? קדימה, הסתכן. רוב הסיכויים שה-4HP שהקרבת זה עתה יהיה הביטול שלך במפגש הבא. חזרה לנקודת ההתחלה.

עם זאת, בניגוד לחלק מאחיו הנוכלים, Slay the Spire לפחות מעניק לך ניסיון בכל ריצה, ומאפשר לך לפתוח עוד קלפים ושרידים ככל שאתה מתקדם יותר ויותר ניסיונות - ניחשתם נכון - למעשה להרוג את הצריח בעל השם הזה.

גם אם תמות אחרי הבוס השני, סביר להניח שתקבל מספיק ניסיון כדי לפתוח כרטיס כוח חדש (קרא: משהו שנותן לך חובב להמשך המפגש) שגורם לך לחשוב "לעזאזל, אני צריך לשחק אחר לרוץ ולבנות משהו סביב זה". וואלה! עוד 30 דקות מהחיים שלך עוברות. אתה מת שוב. אבל אתה בא עם שכבה חדשה - כנראה סביב רעל וסכינים לזריקת - וצולל חזרה פנימה. שטפו, חזרו - אוי לעזאזל, השעה 4 לפנות בוקר.

גם אחרי כמה שעות של משחק, תתחיל להבין את הערך של המכניקה העיקרית של המשחק: קלפים, שריון, אנרגיה, שרידים. אתה מתחיל לפרש את התקפות האויב (כוונת התור הבא שלהם תמיד מוצגת מעל ראשם) ולומד כיצד למתן אותה על הצד הטוב ביותר. אתה לומד איך להשיג חפיסות טובות יותר, במהירות. אתה לומד אילו שרידים כדאי לצוד, ומאילו כדאי להתעלם. אתה לומד מאילו מפגשים אתה צריך להתרחק לעזאזל, ואילו תעלומות כדאי לחקור.

כמו כל המשחקים הטובים ביותר בז'אנר הזה, Slay the Spire קל להפליא לאיסוף - אבל מטורף לשליטה. הניואנס הכרוך בבניית סיפון רוצח הוא נשגב. שיקול הדעת שאתה צריך להפעיל כדי לא להעמיס על הסיפון שלך הוא כיתת אמן בשליטה עצמית. הריקוד המתמיד בין מזל, מיומנות ותובנה בראש שלך כשאתה מנסה נואשות למצוא את הפתרון שיחזיק מעמדרק עוד סיבוב אחדבמאבק הבוס האחרון הזה הוא גיימינג.

לנצח את המשחק הוא גם רק ההתחלה. כמו כל הרוגלייקים הטובים ביותר (Issac, Gungeon, Hades, et al), לסיים את השביל הראשי פעם אחת הוא פשוט קצה הקרחון. תצטרך לעשות את זה שוב, עם כל הדמויות. אז תעשה זאת שוב, עם השרידים הנכונים במלאי שלך. אז תמצא בוסים חדשים, רמות חדשות ומשימות חדשות.

ואם זה לא מספיק לך, מה עם המשימות היומיומיות? או כל הגביעים? יש סיבה ששקעתי כמעט 200 שעות לתוך הממזר היפה של המשחק הזה - ככל שאתה מבלה איתו יותר זמן, כך הוא מעמיק יותר, והקסם שלו מראה יותר.

בטח, האנימציות הן בסיסיות והאומנות נראית כמו משהו מ-Newgrounds בתחילת שנות ה-00. בטח, עיצוב הסאונד עשוי לדרוש קצת עבודה. אבל היי; זה משחק 5/5 בשבילי, למרות כל זה. כי - מנקודת מבט של עיצוב משחק - זה פשוט אחד הדברים המשכנעים והמשומנים ביותר שאי פעם אתה הולך לקלוט. זה כל כך משפיע, למעשה, שהמפתחים משמשות חצות של מארוולציינו את זה כהשראה מרכזית במשחק שלהם (אני מדבר על זה קצת כאן).

צפו ביוטיוב

ויתרה מכך, זו החבילה השלמה: הרבה משחקי וידאו מבוססי כרטיסים מבוססי שירות: YuGiOh, MTG, Hearthstone... הם נועדו להמשיך לשחק ולשלם. Slay the Spire לא. ועדיין, הייתי טוען, יש לזה יותר ערך מכל המשחקים האלה (אולי אפילו ביחד).

קניתי את המשחק הזה כבר שלוש פעמים, ועכשיו כשהוא מגיע ל-PS+, אני הולך להחזיק בו בפעם הרביעית. ואני לא יכול לעודד את כולכם לעשות את אותו הדבר. אין לך מה להפסיד, ולכן, כל כך הרבה מה להרוויח.