התגובה לפרויקט התנגדות, במיוחד מResident Evilמעריצים, לא היה חיובי במיוחד.
התנגדות לפרויקטנחשף ב-TGS asספין-אוף של Resident Evil מרובי משתתפים 4v1. למרות האסתטיקה שלו, מפלצות ומשחקיות מבוססים עלגרסה מחודשת של Resident Evil 2, רבים מרגישים שהמשחק אינו נותן מענה לקהל הליבה של Resident Evil.
תוסיפו לזה את העובדה שרוב הניסויים מרובי המשתתפים בהיסטוריה הארוכה של Resident Evil לא היו מוצלחים, והמעריצים חוששים בצדק ש-Capcom מבזבזת את זמנה כדי ליצור משהו שהיא לא לגמרי מבינה.
מפיק Capcom מאט ווקר לא מסכים. בעוד שהוא הודה שחלק מהתגובות מבוססות אך ורק על רושם ראשוני וצילומי משחק מוגבלים, ווקר טוען כי Project Resistanceהואמשחק אימה הישרדותי בבסיסו, רק בעטיפה אחרת.
"[...] זו חווית אימה הישרדותית נהדרת, אם היא לא מסורתית. אני חושב שאנחנו מבלבלים בין דברים כשאנחנו יוצרים דברים שקשורים ל-IP שלמעשה לא נשארים נאמנים לרוח הליבה של ה-IP, אבל הפרויקט הזה עושה זאת בשמחה אל תיפול בפח הזה", אמר ווקר לעוקביםבטוויטר.
"אני לא יכול לחכות עד לגרסת הבטא הסגורה כדי שיותר אנשים ישחקו בה ויראו איך מדובר בגרסה חדשה ומרעננת, אבל בהחלט אימה הישרדותית בבסיסה. אנשים ששיחקו בה היו חיוביים, ואני מקווה במהלך [ בטא סגורה] אפילו יותר אנשים יהנו לשחק בה", הוסיף ב-aציוץ המשך.
אם כבר מדברים על הבטא, מפיק Capcom ציין שהמבחן הסגור יהיה בטא אמיתי, לא הדגמה שיווקית.
"אנחנו גם מנסים ברצינות לקבל משוב מאנשים ששיחקו בו כדי שנוכל לשפר אותו, מה שלדעתי נדיר למדי ממוציא לאור בסדר גודל שלנו", הואנחשף.
באופן רחב יותר, ווקר הסביר ש-Capcom צריכה להמשיך "להסתעף" על מנת להציע חוויות משחק חדשות, ובו בזמן לשכלל את מה שכבר יש לה.
"אם רק נמשיך להציע את אותו הדבר שוב ושוב, אנשים יאבדו בהדרגה עניין במה שאנחנו יוצרים. Project Resistance מציע דרך מעניינת באמת לעשות זאת", ציין ווקר ב-עוד ציוץ.
גרסת הבטא של Project Resistance תהיה זמינה ב-4-7 באוקטובר למחשב האישי, PS4 ו-Xbox One.
תוֹדָה,VGC.