הנה ההסתכלות הראשונה שלך על Project L, משחק הלחימה League of Legends

עוד ב-2019, שמענו על שלושה מסתורייםהִתפָּרְעוּתפרויקטים עם שם קודפרויקט א,פרויקט F, ופרויקט ל.

הראשון ('יורה טקטי תחרותי מסוגנן למחשב האישי') מסתבר היהמעריכים. השני, "פרויקט שבוחן את האפשרויות לחצות את העולם של Runeterra עם החברים שלך", טרם נחשף רשמית. והאחרון, משחק לחימה המתרחש בתוךליגת האגדותהיקום, סוף סוף קיבלה הופעה חדשה בסוף השבוע.

צפו ביוטיוב

בסרטון חדש (למעלה) המציג את מה שאנו יכולים לצפות מהמשחק, המפתחים המובילים ב-Riot, טום וטוני קאנון, נכנסו לפרטים על פילוסופיית העיצוב של הצוות עם המשחק.

ההתנשאות העיקרית של משחק הלחימה היא שזה יהיה "לוחם מבוסס סיוע", שבו מוטלת עליך המשימה לפתח צוות של שני שחקנים ולהשתמש בזה שנמצא מחוץ למסך כדי לתמוך בקרב בין שני הלוחמים הנוכחיים.

יש גםפוסט בבלוגעל ידי המפתחים המפרטים את כוונת הצוות עם המשחק, כאשר האולפן מציין שהמטרה היא שהמשחק יעניק לשחקנים "מנטליות קלה ללמידה אך קשה לשליטה" וליצור "לחימה סופר איכותית משחק ש-FGC (קהילת משחקי הלחימה) יכולה להשקיע בו עמוקות, לשחק במשך שנים או אפילו עשורים".

לשם כך, וכדי לפנות לשחקנים התחרותיים שם בחוץ, הצוות בוחן כיצד להפוך את החוויה המקוונת לטוב ביותר שיכול להיות. "כמובן, אנחנו מתחילים עם החזרה כבסיס, ואנחנו מוסיפים טכנולוגיה קיימת מבית Riot כמו RiotDirect, שעושה עבודה מצוינת במזעור הפינג ל- League Of Legends ו-Valorant", אומר טום קאנון.

רק אל תצפו לשים את ידכם על זה בזמן הקרוב; Riot אומר שזה "עדיין רחוק מכדי להתחייב לתאריך שחרור", והסרטון הזה שותף בעיקר כדרך של המפתח לעדכן את המעריצים כיצד הפיתוח הולך.

מוקדם יותר החודש שמענו את זהמעל 180 מיליון שחקנים קופצים לאחד ממשחקי Runeterra של Riot מדי חודש.