היכונו למות: נשמות אפלות שיימשכו "שנים רבות"

לקראת השקתו בשבוע הבא במערב, המוציא לאור Namco Bandai יצא עם כמה מילים גדולות למי שמצפהנשמות אפלותלהיות נסיעה קלה יותר מקודמתה. פרוטיפ: זה לא.

מנהל השיווק של Namco Bandai UK, לי קירטון, אמר ל-VG247 שה-RPG, מתוצרת From Software, לא יוותר על הקושי שלו, אבל מבטיח שהוא יהיה מתגמל בטווח הארוך למי שיישאר איתו.

"בסופו של דבר המשחק קשה. אבל הוא גם די חצוף ומתגמל", אמר לנו הבוקר. "אתה צריך ללמוד איך זה עובד ולחשוב על כל סיטואציה. אני מכיר הרבה משחקי פעולה מיינסטרים שהם זהים.

"קח את Deus Ex: Human Revolution, ששיחקתי בו הרבה. יש לו מכניקה של בית ספר ישן, תוך שהוא מספק הרבה ממה שעושה FPS נהדר, התגנבות, ובכל זאת זורק עליך כמה רגעים מאתגרים באמת שיכולים לתסכל אך לספק שמחה כזו .

"ל-Dark Souls יש כמה רגעי משחק קלאסיים וגם זה אף פעם לא אותה חוויה. אני חושב שזה משחק שכולם צריכים לנסות. זה מתגמל להפליא ושמרנו על הרבה סיפור ומשחקיות. אחד מהמשחקים חוויות משחק הווידאו המתגמלות ביותר שנעשו אי פעם, הייתי אומר."

המשחק יצא בשבוע שעבר ביפןוהגיע היישר לראש המצעדים, שהצליחו בשבוע הראשון שלו טוב יותר ממה שעשו Demon's Souls בעשרת החודשים הראשונים שלה במבצע בארץ.

זה גם קיבל כמה תוצאות טובות של מערבון מוקדם, לקח 9/10 ממשחקיםTM ו-5/5 מ-360 מגזין. קירטון מקווה להצלחה גדולה ולממוצע מטא גבוה.

"תמיד היינו מאוד חיוביים לגבי Dark Souls, הפיתוח שלה, האולפן שלו, והעובדה שזו אחת מחוויות משחקי הווידאו הטובות והקשות של השנה", אמר.

"אני חושב שזה משחק שכולם צריכים לנסות. זה מתגמל להפליא ושמרנו על הרבה סיפורים ומשחקיות. אחת מחוויות משחקי הווידאו הכי מתגמלות שנעשו אי פעם, הייתי אומר".

"ההזמנות המוקדמות שלנו היו ממש חיוביות ודחפנו את התואר בכבדות לכל הקהילות והגענו לחובבי משחקים כמו Skyrim ומשחקי פעולה כלליים. זה משחק וידאו תקין שלא מחזיק לך את היד. אנחנו הם באמת מקווים שמפה לאוזן עוזרת גם להצלחה של Dark Souls."

הוא המשיך: "GamesTM הגיע היום עם שער מדהים, ארנק ותכונה מעולה ב-From Software ושער מעולה של 9/10. הם אמרו שזה 'לא פחות מיוצא דופן', ומגזין 360 נתן למשחק 5/5. זהו ציון הביקורת הראשון של Xbox 360 שאני חושב שה-MetaCritic יהיה גבוה מאוד על היופי הזה.

מ-Software היהאמר עוד בפברוארזה לא תכנן שום DLC עבור Dark Souls, אבל כשנשאל מדוע נראה ש-DLC לא מתאים למשחק, קירטון נשאר אמא.

"אני לא יכול להגיב על הצד של ה-DLC של הדברים כי לפעמים דברים משתנים", אמר.

"הפוקוס היה יצירת חוויה מתגמלת, ענקית שאינה דומה לשום משחק אחר. זה משחק ענק שיש לו יכולת משחק חוזרת עצומה ותכונות מקוונות ייחודיות שישאירו אנשים לשחק בו במשך שנים רבות. זה שווה את מחיר הרכישה שלו בתוכן, אני יכול להגיד לך את זה."

מ-Software היהנאמר בעברשהמו"ל המערבי Namco Bandai - From עושה את התפקידים ביפן - שמר על גישה של ידיים עם נשמות אפלות. אבל זה היה רק ​​מנקודת מבט של מפתח: מה עם המפרסם?

"נמקו השאירה את המומחים לעשות את מה שהם עושים הכי טוב", אמר קירטון. "תמכנו בזיכיון כעסק ועבדנו איתם בשיתוף פעולה הדוק על יצירתיות, אמנות וקידום מכירות. הם מוכשרים להפליא ביצירת משחקים, ובמיוחד משחק כמו Dark Souls.

"הם סיפקו משהו ייחודי ואנחנו תמכנו בהם על ידי הבאת הנשמות של השדים לאירופה וגם הפכנו את הנשמות האפלות לחוויה גדולה יותר."

כאשר Dark Souls יגיע בשבוע הבא, יהיו שחקנים שיבצעו את המעבר מ-Demon's Souls, אבל האם יכולות להיות בעיות בביצוע המעבר? כך או כך, קירטון היה להוט לציין זאת: "זה לא אותו משחק!"

הבנתי?

"זה היורש הרוחני של נשמות השדים. זה הרבה יותר גדול, יש לו הרבה תכונות חדשות, מצבים מקוונים, הרבה כיתות דמויות שונות, התאמה אישית, ויזואליה חדשה יותר עשירה, עולם פתוח, יותר בוסים, יותר נשקים, שריונות, פריטים ולחשים", הוא נִמשָׁך.

"יש לו הרבה דברים אחרים שגם שתקנו לגביהם. מעריצי Demon's Souls מתלהבים מהנשמות האפלות מכיוון שזה עוד אתגר חדש. הייתי מרחיק לכת ואומר שחלקם ממש מתרגשים. אני רק מקווה שהם מוכנים.

"רצינו גם ליצור 'מהדורת יום אחד' של המשחק המאפשרת לכל המעריצים שמזמינים מראש או קונים בהשקה קופסה גדולה מיוחדת עם פסקול, יצירת DVD, ספר אמנות ומדריך משחקים דיגיטליים. כל זה הוא ארוז יחד בדומה ל-Black Phantom Edition באותו מחיר קמעונאי כמו המשחק הרגיל, בנינו את זה עבור המאמצים המוקדמים.

אבל בעוד שבעלי PS3 של Demon's Souls יודעים למה הם נכנסים, זו תהיה הפעם הראשונה שבעלי 360 יקבלו את תחושת האכזריות שחיכתה לשחקנים באירופה בשנה שעברה. כפי שעולה מהשורה הראשית של המשחק, וזה נראה מאוד ראוי לציון עבור מיקרוסופט המאסיבי, "התכונן למות".

"לבעלי Xbox 360 יש פינוק מכיוון שהם הולכים כעת לחלק מתופעה חדשה", אמר קירטון.

Dark Souls יוצא ביום שלישי בארה"ב וביום שישי הבא באירופה ל-PS3 ול-360.