ל-PlayerUnknown יש תוכניות לעולמות ענקיים עם פרולוג וארטמיס

ברנדן "PlayerUnknown" גרין, היוצר של PlayerUnknown's Battlegrounds, התראיין לאחרונה על ידיGamesBeatודיבר על התוכניות שלו לעתיד, הכוללות שילוב עולמות גדולים שנוצרו באופן פרוצדורלי בעיצוב המשחק. זה מתחיל בהדגמה הטכנולוגית Prologue, אשר בתקווה יוביל לפרויקט ארטמיס הגדול עוד יותר.

פרולוג מתייחס להדגמה טכנולוגית לשחקן יחיד בעולם של 64 ק"מ על 64 ק"מ, שעוצב במודל של יערות אירופה ומסוגל לדמות תכונות בעולם האמיתי כמו מכרות פחם כפי שהם יופיעו בעולם האמיתי עד לקנה המידה . שחקנים יופלו לעולם הזה ויתבקשו לשרוד. המונטיזציה תהיה לשלם-מה-אתה-רוצה, אבל המטרה הסופית היא לדחוף את הטכנולוגיה רחוק יותר ממה שחושבים שאפשר.

המטרה היא לא רק ליצור חלל גדול יותר ממה שאי פעם נוסה בעבר, אלא ליצור מערכת אקולוגית אמינה ודינמית. "Red Dead Redemptionהוא פנטסטי, אבל זה רק חבורה של תסריטים", אומר גרין. "לך להרוג את כל הדובים באזור, לך מפה, תחזור, והם כולם חוזרים שוב. אני רוצה שיהיו לי חיים משמעותיים בעולם. אם תהרוג את כל הדובים באזור, אולי אוכלוסיית הצבאים תתפוצץ".

כל זה מוביל לפרויקט ארטמיס, ניסוי מפואר עוד יותר שגרין מקווה שיצליח ליצור עולם בגודל של כוכב לכת אמיתי, עם ביומות וחיות בר שונות. הוא מקווה שהעולם ישכנע מספיק ששחקנים יבנו ערים ותרבויות שלמות. "אנחנו רוצים לתת לאנשים מקום חדש לחיות בו, כי יש לזה כמה בעיות".

אם כל זה הוא חלום עוגה בשמיים או לא, או הגבול הבא של המשחקים הוא ניחוש של מישהו, אבל אתה לא יכול להאשים את השאיפה המוצגת כאן. אחרי הכל, זה אותו בחור שהבעט אתטירוף קרב רויאללפני כמה שנים.