פיניקס רייט: עורך דין אייס? סקירת Spirit of Justice 3DS: צרות גדולות בסין מזויפת

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

אייס עו"ד בהחלט נסעה בדרך ארוכה ומוזרה במהלך 15 שנות קיומה.

יוצר הסדרה Shu Takumi התכוון במקור לסיים את הסדרה כבר ב-2004 במשחק השלישי שלה (ששוחרר כאן ל-DS ב-2007), שעשה עבודה מצוינת בסגירת הספר על פניקס רייט וחברים. אבל בתעשיית משחקי הווידאו, שום דבר עם מידה בולטת של פופולריות לא יכול אי פעםבֶּאֱמֶתלמות, אז אחרי כמה משחקים בילה בישיבה בצד, פיניקס מצא את עצמו שוב בראשות בפרופסור לייטון נגד פיניקס רייט ב-2012 וב-Dual Destinies של 2013 - האחרון שבהם משמש בעיקר כאתחול לא רשמי של "חזרה לבסיס" לסדרה . למרות ש-Capcom עשתה עבודה ראויה להערצה בשמירה על האש של אייס עו"ד, המשחקים בעקבות הטרילוגיה המקורית התקשו בעיקר לגבש זהות משלהם, או להוכיח את ערכם כיותר מסתם עבודות שהונדסו כדי לנצל את הפופולריות של משהו אחר.

צפו ביוטיוב

אחרי קרוב לעשור של ניסיון להבין את עצמו, הפרק האחרון (והשישי) של אייס עו"ד, Spirit of Justice, מייצג חזרה אמיתית לצורה של הסדרה. למרות שהוא מבוסס על המכניקה האמינה והמקצבים שמעריצי פיניקס רייט מכירים ואוהבים, האלמנטים הללו מועברים במידה של ביטחון שחסרה מאז סיום הטרילוגיה המקורית. אלה שמקווים ש-Ace Attorney יתפתח מעבר לאינטראקציות הפשוטות למדי של קודמיו - כפי שעשה טריק הרפאים הגדול של טקומי - אולי ירגישו קצת מאוכזבים על ידי רוח הצדק, אבל אם אתם מחפשים אוסף של תעלומות רצח מורכבות ומספקות המסופרות באמצעות מלודרמת האנימה הסימנית המסחרית של הסדרה ותפניות העלילה האמינות להפליא, היא לא משתפרת הרבה יותר מזה.

שינוי מקום

כדי לשמור על רעננות, רוח הצדק מפילה את פניקס לארץ ח'וראין, מדינה סינית מעורפלת שבה עורכי דין נשנאים, וכל מקרי הרצח מוכרעים באמצעות טקס עתיק המציג את הרגעים האחרונים של הקורבן מנקודת מבטם. בעוד שההגדרה החדשה הזו מצדיקה במעט את זה של SoJשירות מעריצים-yזווית על ידי איחוד מחדש של פיניקס עם העוזרת לשעבר שלו, מאיה, זה גם נותן לו אתגר אדיר לאחר שניצח בתריסר תיקים מזעזעים ובעלי סיכון גבוה בארץ הולדתו קינדה-סורטה-אמריקה. ב-Khurain, רייט למעשה מופל לשלב הנמוך ביותר בסולם החברתי, ובזכות מעשה ממשלתי לפיו פרקליטים במדינה חייבים לסבול את אותו עונש כמו הלקוחות שלהם, כל תיק הוא ממש מצב של חיים או מוות.

אם שיחקת בעבר במשחק של פיניקס רייט, המכות של Spirit of Justice אמורות להיראות מוכרות מאוד. יש לך את התובע הפומפוזי, הצונן-הרציני שלך, עם לב זהב, צוות של דמויות צבעוניות, מגוחכות, מחזיקות אביזרים, וסדרה של מקרים שלכאורה לא קשורים זה לזה שמצטברים לסיפור מפתיע הקשור זה בזה עד הסוף. שוב, הפעם יש קצת דגש על שירות מעריצים, אבל Spirit of Justice עובד קשה כדי להצדיק את הבחירות שלה. במקום לשים את מאיה האהובה על המעריצים בראש ובמרכז (כפי שעשו לייטון נגד רייט), Spirit of Justice מחכה עד הפרק השלישי כדי להציג אותה, ואז מיד מחליפה אותה במחליפה עצבנית ומתלהמת. אפילו אמה סקיי, עוד דמות חוזרת, משמשת במשורה למדי; גם אם אייס עו"ד לא יכול להתגרש לחלוטין מעברו, המפתחים מצאו דרך די בטוב טעם לגרום לשיחות חוזרות אלו לעבוד.

אחד המרכיבים היותר מפתיעים של Spirit of Justice ניתן למצוא בנושא הכולל שלה, שהוא עקבי להפליא אבל לא מעורפל ו/או משתלט - כמו "The Dark Age OF THE LAW" שצץ לעתים קרובות כל כך ב-Dual Destinies. בעיקרו של דבר, SoJ מעמיד אמונה מול תבונה, שכן כל אחד מהמושגים הללו עומד כאמצעי להסבר המציאות. אנשי ח'ורעין לוקחים דברים כראוי, בעוד שפיניקס וצוותו מאמינים שהרגעים האחרונים של הקורבן מסתכמים בסתם עוד ראיה שיש לנתח. אמנם קל לסדרה הבנויה על היגיון וסיבה להתנגד לאמונה, אבל Spirit of Justice הולך על גישה הרבה יותר ניואנסית וחכמה באופן מפתיע. בנוסף, זו סדרה שבה רוחות רפאים מעידות בקביעות בבית המשפט, כך שפניקס לעולם לא יכולה להיותגַםמזלזל בנטיות תיאולוגיות.

חוק והפרעה

באופן לא מפתיע, Spirit of Justice משחק כמעט זהה לקודמיו. במהלך המשחק, אורך התיקים מתרחב כמעט אקספוננציאלית, ובעוד ההרפתקה המשפטית הראשונה שלך לא עוזבת את אולם בית המשפט, לאחר מכן, תתבקש לחקור את עצמך - חברי סוכנות רייט כל דבר הם בלשים כמו ככל שהם עורכי דין. מכיוון שחווית ה-SoJ מוסיפה עד 25-30 שעות של קריאה - עם כמה בחירות לעשות פה ושם - המפתחים עושים עבודה מצוינת לערבב את הפעילויות שלך כך שלעולם לא תיתקע במצב אחד יותר מדי זמן.

הבשר האמיתי של אייס עו"ד תמיד הצביע על סתירות, ורוח הצדק מוצאת מספר דרכים להלביש את המעשה הבסיסי הזה כדי שיהיה מעניין. כמובן, יש לך את המשחקיות הסטנדרטית של Ace Attorney, הכוללת התמודדות עם עדות שגויה עם ראיות מנוגדות, אבל SoJ משלבת גם כל גרסה אחרת ספציפית לדמות של הרעיון הזה ממשחקי העבר. התוספת הגדולה ביותר, "סיאנסים של עתידות", מסתכמת בכמה מהאתגרים הגדולים ביותר שתתמודדו איתם, כאשר פיסות הראיות הללו מטילות על פיניקס למצוא חוסר עקביות בין סיכום החזון, לבין החזון עצמו. ואתה לא מוגבל רק למה שקורבן רואה ברגעיו האחרונים: חושים אחרים כמו ריח, מגע ושמיעה משחקים גם בחזיונות האלה. בעיקרו של דבר, סיאנס עתידות הם גרסה הרבה יותר מורכבת של חידות "מטריקס מצב הרוח" מ-Dual Destinies, ותמיד נהניתי כשחתיכות האתגרים הללו של צילומי מעקב רוחניים עלו על פני בית המשפט.

עם זאת, הפגמים הקלים שחוזרים על עצמם בסדרת אייס עורך דין לא נעלמו. כמו במשחקי העבר בסדרה, יש מקרים שבהם אתה יודע מה אתה רוצה לומר, אבל לא בטוח בדיוקאֵיךלומר זאת באמצעי האינטראקטיביות המוגבלים הקיימים. רוח הצדק כוללת גם כמה מקרי קצה מעצבנים שבהם שתי ראיות עשויות לעבוד כפתרון, אבל רק אחת היא "נכונה". דוגמה אחת בוטה במיוחד ביקשה ממני לזהות אדם מסוים, ובכל זאת אקבל רק אחת משתי הראיות שהיו לי שהכילו בבירור תמונה שלו. מצבים אלה גורמים לכמה מהמורות מהירות קלות במהלך חוויית ה-Ace Attorney, אם כי הם גורמים לי לקוות שהמפתחים היו קצת יותר מתחשבים לגבי מערכת המעבר/כשל שהם הקימו. ואני גם תוהה מדוע הסדרה עדיין שומרת על "מד הבריאות" שלה כאשר אתה כבר לא צריך לחסוך-חלאות בדרך להצלחה: כישלון והתחלה מחדש של ניסוי פשוט מחזיר אותך לשאלה שהטביעה אותך, ועם בריאות מלאה לאתחל .

Spirit of Justice אולי תחזור על כמה מקצבי אייס עורכי דין מוכרים, אבל אף ערך בסדרה לא נראה כל כך טוב. Dual Destinies ולייטון נגד רייט היו משחקים יפים למראה, אבל SoJ מכפילה את הנפשת הדמויות בצורה מאוד מרשימה. מובטח לכל דמות שתפגשו לפחות כמה דקות של קטעי אנימציה אקספרסיביים ומשעשעים - לעתים קרובות עם אביזר תמים שחושף בהדרגה את הצבעים האמיתיים שלהם - מה שעושה הרבה כדי להוסיף כשרון לחוויה פסיבית בעיקרה. בנוסף, זה תמיד מספק כאשר נפילתו של הצד האשם כרוכה ב"מהלך סיום" מונפש מפואר, שגורם להם להתחרפן, להישבר ולהשתחרר בצורה תמיד מצחיקה.

צפו ביוטיוב

פסק הדין

למרות שמצאתי את כמה מעורכי הדין האחרונים של אייס נגיעה מוטעית ומאכזבת, Spirit of Justice עשתה הרבה כדי להחזיר את האמונה המתכווצת שלי בסדרה. בעוד שהמנגנון של הסדרה קיים למעשה כבר 15 שנה, Spirit of Justice עומד בתור משחק ה-AA הראשון מאז הניסויים והתלאות של 2007, שלא הרגיש כאילו הוא צועד במים ללא מטרה למען הרחבת סדרה מעבר למצופה. תַאֲרִיך תְפוּגָה. בעוד Dual Destinies לבשו צורה של אתחול מחדש מעט, המפתחים ב-Capcom ביססו סוף סוף זהות לסדרה בהיעדר היוצר המקורי שלה. גם אם אייס עו"ד לא יגיע לשינויים דרסטיים בקרוב, אני אמשיך לחזור למותג האמין שלו של תעלומות מורכבות ומלודרמטיות כל עוד Capcom תמשיך לעשות אותם.

מִמְשָׁקהממשק הפשוט של Spirit of Justice לא מסבך את האינטראקציות הפשוטות למדי של המשחק.

ערעור מתמשךזהו משחק הרפתקאות ליניארי, כך שהוא לא בדיוק תוכנן עם מחשבה על יכולת משחק חוזרת. אבל זה יעסיק אותך לפחות 25 עד 30 שעות, מה שמסתכם בחוויה די ארוכה.

קוֹלכצפוי, Spirit of Justice מציגה רמיקסים רבים של מנגינות עבר, אבל החדשים שווים באותה מידה.

חזותייםבגלל היותו משחק כל כך תלוי בטקסט פשוט, Spirit of Justice הוא ממש מדהים. דמויות קופצות עם אנימציות עמוסות אישיות, ורקעים יפים מנצלים היטב את אפקט התלת-ממד של הפלטפורמה.

מַסְקָנָהבעוד לאייס עו"ד היו עליות ומורדות מאז שהטרילוגיה המקורית הגיעה לסיומה, רוח הצדק מסתכמת בהתחלה החדשה שפיניקס רייט היה צריך כדי להתנתק מעברו. תפאורה נהדרת, תעלומות פנטסטיות, דמויות בלתי נשכחות ונושא עקבי ומתחשב הופכים את זה למחזה חובה עבור כל מי שמתעניין בתפיסת האנימה של אייס עו"ד על חוק וסדר.

4.5/5.0