אתחול של Phantom Dust נמשך ממפתחים בגלל חוסר יכולת לעמוד בציפיות של מיקרוסופט - דיווח

מקורות מרובים המקורבים ל-Darkside Games, מפתחים לשעבר של אתחול ה-Phantom Dust ל-Xbox One, טענו שהמשחק נמשך מהאולפן לאחר שלא הצליח לעמוד בציפיות של מיקרוסופט.

מדבר בעילום שם עם Kotaku, עובד לשעבר הצהיר כי בעיות בין שתי החברות החלו לאחר מכןטריילר ל-Phantom Dust הוצג ב-E3 2014, ללא ידע מוקדם של המפתח.

לפי המקור, המשחק היה בשלבי פיתוח מוקדמים מאוד, כך שהצוות "הזדעזע" כאשר מיקרוסופט הכריזה על Phantom Dust באמצעות טריילר מעובד מראש, במיוחד כאשר הוא לא כלל נכסים שנוצרו על ידי Darkside.

"אפילו לא ידענו אם הם מתכוונים להראות את זה", אמר הסאטפר לשעבר. "בעצם אמרו לנו, 'היי תראה את המצגת של E3'. כל האולפן בסלון, יש לנו טלוויזיה עם אקס בוקס צופה במצגת, ואז פתאום יש את הטריילר הזה של שתי דקות של CG. והיינו כמו, 'זה מדהים'.

"אבל יחד עם זאת, הם לא השתמשו באף אחד מהנכסים שלנו, הם לא השתמשו באף אחת מחבילות הקלפים שלנו, כלום. בעצם מה שהם הראו לא היה קשור למשחק בכלל. לא היה לנו מושג שזה אפילו קורה... זה היה כמו, 'חרא, עכשיו מעריצים מצפים שדמויות ייראו ככה, וזה לא מה שאנחנו עושים'".

האולפן היה גם תחת 'צו איסור פרסום', מה שאומר שהוא לא יכול להכריז שהוא עובד על הכותר, ומיקרוסופט לא תספר לאף אחד שגם Darkside מפתחת את המשחק.

"זה היה עצוב מאוד", אמר מקור אחר שעבד על הפרויקט. "זה הראה חוסר אמון בנו".

הפיתוח המלא של המשחק התחיל חודשיים אחרי E3 באוגוסט, כאשר מקור אחד ציין שהדרישות ממיקרוסופט החלו לעלות, במהירות, ולבסוף הגיעו לנקודה שבה האולפן לא הצליח לעמוד בציפיות עם התקציב שהוקצה לו 5 מיליון דולר.

"הם ביקשו דברים די מהר", אמר מקור. "כל הזמן אמרנו להם, 'אנחנו לא יכולים לעשות את המשחק הזה בתקציב שאתה רוצה'. פשוט לא היה חופש פעולה. לאחר שהוצאה 2 מיליון דולר, [מיקרוסופט] אמרה, 'בסדר, בוא נצמצם את ההפסדים שלנו'".

עוד בפברואר,הייתה שמועה שאולפני דארקסייד נסגרולאחר ביטולו של Phantom Dust, אך על פי המאמר על Kotaku, בעלי סטודיו התקשרו עם כמה אמנים ומתכנתים לפרויקטים קטנים יותר. אז למרות שהסטודיו לא סגור לחלוטין, כל אנשי הצוות המקוריים שלו שוחררו.

לאחר שפרצה השמועה על ביטול המשחק, בוס ה-Xbox, פיל ספנסר, אמר כי מיקרוסופט "עדיין מחויבת" ל-Phantom Dust, אך מהמקורות ששוחחו עם Kotaku אמרו שהם "יזדעזעו" אם "תכניות חלופיות יהיו בעבודות".