ביום הזה לפני עשרים שנה, אחד המשחקים האהובים בכל הזמנים קיבל סרט המשך שלא היה המשך טכנית בכלל. לאחר ההצלחה הענקית של GoldenEye 007, המפתחת Rare ידעה שהיא רוצה ליצור סרט המשך שיעלה על החיבור של הסרט המגדיר את המערכת שלה, אבל גם לא הייתה בטוחה אם היא רוצה לעבוד שוב בגבולות ג'יימס בונד. כאשר נוצרה מלחמת הצעות זכויות על היכולת לעשות משחק Tomorrow Never Dies, ההחלטה בוטלה, ואפלה מושלמתנולד.
למרות החלפת המאפיינים, Perfect Dark הוא מאוד המשך ל-GoldenEye. במובנים רבים מדובר ב-GoldenEye שהוגדלה ל-11; הפרטים כעת צפופים מספיק כדי שאביזר ה-N64 Expansion Pak משפר את ה-RAM נדרש אפילו כדי להתחיל את משימות הקמפיין. פרטים קטנים ב-GoldenEye כמו תגובות אויב לירי במקומות ספציפיים נכתבים כעת בגדול. הרמות גדולות ודינמיות יותר עם אפקטים של תאורה שבאותו זמן הבלבלו את המוח. הסיפור מועבר לא רק באמצעות הערות תדרוך לפני המשימה וכתוביות, אלא באמצעות משחק קול מלא.
כל זה מצטבר. בואו נהיה ברורים: Perfect Dark עדיף על GoldenEye. כן, המשחק הזה מצורף לטיול סרט קלאסי עבור דמות שהיא אייקון בינלאומי - אבל כמשחק וידאו, Perfect Dark טוב יותר כמעט בכל מדד, עמוס בתכונות ועומק.
עם זאת, זה לא רק המשך מצטבר להרפתקה 007. נעלמו הסידורים המרגשים, ללא ספק, של נושא הבונד המוכר, במקום זאת הוחלפו בניקוד עבה באווירה ומעיד על הטון של המשחק. המרכיב הזה של המשחק הוא גם ניצחון - סיפור שהוא דיסטופי מבחינה גוונית,בלייד ראנר-כמו מותחן מדע בדיוני מרוכז בטרופי סיפורי ריגול - אבל רק לזמן מה, לפני שהוא יהפוך לתככים חייזרים קאמפיים.
בהתחלה זה ריגול תאגידי, שמתגנב למשרדי תאגידים יריבים כדי לגנוב בחזרה טכנולוגיה. זה החלק שאנשים זוכרים את Perfect Dark, וזה בסדר. אבל אז זה נהיה יותר ויותר קנאי - ביקור באזור 51להציל חייזר בשם אלביס, להציל את הנשיא על סיפון אייר פורס וואן, בסיסים תת-מימיים, ובסופו של דבר טיול לעולם חייזר כדי להציל את המצב. זה מטורף, מבריק ושונה לגמרי מבונד.
הגיבורה ג'ו דארק, בהשראת לפחות חלקית מ-La Femme Nikita, סקאלי של ה-X-Files ואפילו ג'ואן אוף ארק (ג'ואנה דארק, מבינים?) היא לא רק שיבוט של לארה קרופט - היא נראתה כמשהו יותר, כמקצועית ומקצועית. מרשים בתור בונד. גם היא נהדרת. חמש שנים מאוחר יותר נראה אותה שוב עם מעט מהקסם הזה - כנערה נמרצת ב- Perfect Dark Zero. המשחק הזה לוכד חלק מהקסם של המקור, במיוחד ב-DarkOps מרובה המשתתפים שלו, אבל במובנים רבים אחרים הוא מגשש, בין השאר כנראה בגלל הצל שלהֵלהתנשא על סרט ההמשך, דילל אלמנטים שהפכו את קודמו לגדול.
בכל מקרה, יום הולדת עשרים שמח ל- Perfect Dark, משחק יריות מקסים שהוכיח עד כמה הוא התיישן עם יציאת Xbox Live Arcade מהירה וקצב פריימים גבוה. עשרים שנה הן זמן רב, וזמן מצוין להתבוננות. אז בואו נחשוב ונאמר את זה: הגיע הזמן להחזיר את Perfect Dark.
כיסיתי את זה ברשימה שלנו שלהמשחקים המובילים ש-Xbox אמור להחזיר ל-Xbox Series X, אבל Perfect Dark היא הזדמנות מושלמת עבור Xbox Game Studios ליצור מחדש נכס יוקרתי - ויש לו את החלקים כדי להגדיר את עצמו כנכס שונה מאוד ממה שיש למיקרוסופט כבר זמין.
ל-Xbox יש יריות - אבל ה-Perfect Dark המקורי הוא יותר מזה. בתור צאצא של GoldenEye, הוא נהנה מעיצוב אובייקטיבי ברמה פתוחה, שכיום מיוצג באמת רק בכותרי Hitman של IO Interactive. ל-perfect Dark היה גם קושי שמתאים ליותר מסתם כוח ואינטליגנציה של האויב - ככל שהקושי קשה יותר, כך אתה באמת צריך להשיג יותר בכל משימה נתונה.
בעצם, כל Perfect Dark עתידי צריך להיות משחק ריגול, לא רק יורה. משחק ריגול הכולל ירי צמוד ומרגש עם כלי נשק מגניבים שיש להם מצבי אש חלופיים יוצאי דופן. המילה ריגול היא המפתח - כי זה לא סתם עוד משחק התגנבות. התגנבות במשחקי וידאו מעלה תמונות של מדי ראות ואויבים מחליקים מסיירת לכוננות למדינות לחימה וחוזר חלילה. Perfect Dark הוא לא בדיוק כזה - אבל הכל עניין של להרגיש כמו סוכן חשאי, גם אם אתה עושה הרבה יותר פיצוץ ממה שאפילו בונד שמח הטריגר עושה בסרטים.
באמצעות הטון והתחושה הספציפיים האלה, ל- Perfect Dark יש פוטנציאל להיות משהו נוסף - חלק יורה, חלק סים סוחף, חלק אחר ייחודי לחלוטין. כפי שאמר אביה של ג'ואנה על המסך הגדול בקזינו רויאל, זו הזדמנות להיות "חצי נזיר, חצי רוצח".
הזמן נכון; Perfect Dark Zero מתרחש בעתיד הדיסטופי של 2020. זו שנה של סייברפאנק עם חזרה ל-RPG האדיר של Midgar ו-CD Projekt. ובהמשך השנה, מספר ההפעלה MI6 007 אמור להימסר לאישהאת No Time to Die הקרובה. רק תזכור: באשר להשתלטות מבונד, ג'ו היה שם ראשון.
בעצם, כל זה הוא דרך ארוכה מאוד לומר ש-Perfect Dark הוא נהדר. אז תן לזה להיות השנה, בין אם זה סרט המשך או אתחול מחדש. אתה מקשיב, פיל ספנסר? תחזיר את זה.
אולי עוד נגשים גם את רצוננו. חוקרי קונספירציה של משחקים מקוונים שמו לב ללוגו של אולפן Xbox החדשהיוזמהחולק את הצורה והסגנון שלו עם הנבלים של Perfect Dark DataDyne - והסטודיו הזה עובד על משהו שטרם הוכרז. מחזיקה אצבעות.