Payday 3 מוכן ומחכה לגנוב את כל משתמשי Starfield Xbox Game Pass החדשים

יש בו משהו די פיוטייום תשלום 3. הסיפור של המשחק עוקב אחר יורשים ותיקים שמחזירים את החבורה לעבודה אחרונה - תוכנית פרישה שהם ממש לא ראו להגיע. אבל, בעיני אלמיר ליסטו, מנהל המותג העולמי וראש הקהילה ב-Starbreeze Entertainment, הנרטיב הזה עובד גם כאנלוגיה נקייה ומסודרת לאולפן. וגם השחקנים, בעצם.

"הסיפור של חבורת Payday עוקב אחר הסיפור של הקהל שלנו", אומר Listo, בראיון ל-VG247 ב-Gamescom. "ואפילו אנחנו, שיוצרים את המשחק. תחשוב על זה, נכון? כנופיית Payday נעדרת כבר חמש שנים, רובם לא ידועים. מכל סיבה שהיא, הם נמשכים בחזרה לחיים של פשע. למרות שעדיין יש לנו הרבה שחקנים במקביל, הרבה שחקני Payday גם השאירו את חייהם מאחור - Payday 3 תהיה הפעם הראשונה מזה שנים רבות שהם יחזרו לחיים של פשע".

Payday מפורסמת בקהילה שלו. אפילו עכשיו, כעשר שנים אחרי שהמשחק האחרון בסדרה שוחרר, אנחנו רואים הרבה שחקנים נוהריםיום תשלום 2(והמספרים האלה רק עלו בחזרה מאז שהחל מסע השיווק של Payday 3 ברצינות). בהתחשב בעובדה שזהו כותר PvE - שבו שחקנים חייבים לשתף פעולה כדי לחדור למקומות מאובטחים, לגנוב חפצים יקרי ערך ולחלץ אותם בלי יותר מדי טרחה - קבוצה טובה לשחק איתה היא חיונית. אז מזל שבסיס השחקנים כל כך מסביר פנים. מה שהם יצטרכו להיות, אפילו ל-Scrubs הבלתי נמנע של Xbox Game Pass.

"ראינו את זה בעבר כאשר Payday 2 הגיע לחנות Epic Games," אומר Listo. "זו הייתה הצלחה אדירה עבורנו; זרם השחקנים החדשים נתמך, התקבל בברכה. אותו הדבר היה נכון גם לגבי גרסת ה-Switch של Payday 2."

וההבדל עם Payday 3 הוא שהוא יתחיל כקהילה אחת; המשחק מגיע ל-Game Pass, היום הראשון (עם משחק צולב והתקדמות צולבת), ו-Listo באמת מאמין שזו תהיה נקודת התחלה מצוינת עבור שחקנים חדשים, שחקנים שהתפוגגו וותיקים כאחד. "המשחק השלישי הוא הזמן המושלם להיכנס לסדרה הזו - והיית יודע, הרגע שיחקת בו!"

יש הרבה Payday 3 לצפות לו בהמשך הקו.

ב-Gamescom, היו דוכנים למדיה לנסות את הכותר. וליסטו צודק; הוא שיחק בקבוצה שלי וראה כמה אני נהניתי מזה. לשדל צחוקי בטן, כפות ידיים מזיעות וחטיפות מצוות עיתונאים האנג-אובר ביום האחרון של אירוע זה לא דבר של מה בכך, אבל יום המשכורת 3 הביא בהישג יד. יש לי ניסיון מוגבל עם הסדרה, ובזכות ה-CoD שלי, Destiny, והֵלניסיון - ידע בדיוק מה אני עושה ברגע שהרמתי את הפנקס שלי. ממשק המשתמש וההוראות ברורים, היעדים והשוד אינטואיטיביים כמו כל מצב CoD מבוסס מטרה שתשחקו, וההצגה של הכל מהודקת. מְלוּטָשׁ. חידוד על מה שקדם, חבילת השקה מוצקה בעשר שנים בהתהוות.

אבל, בימים אלה, יורה לא רק טוב לחלון השחרור שלו. צריך שיהיה לו זנב. ו-Payday 3 מתכנן להישאר עוד הרבה זמן. ליסטו מכיר בכך שמסע הפרסום של DLC (ושפע של תקלות ומחלוקות) ערער את המותג עם Payday 2. אבל Payday 3 הוא "תחיית המתים", עבורו. זה איפוס. "אני חושב שמה שקרה עם Payday 2 זה שהגזמנו. אתה יודע למה אני מתכוון? עשינו כל כך הרבה שיתופי פעולה שונים. חלקם סופר מרגשים, חלקם מוזרים מאוד. זה היה כמו מגרש ניסויים.

כן, Ice T אכן מיישרת קו עם המותג. |קרדיט תמונה:VG247

"אבל, עם Payday 3, אנחנו חוזרים לשורשים שלנו, אתה יודע? מתחילים מעמדה הרבה יותר מקורקעת. כשעיצבנו את ה-IP במקור, זו הייתה חוויה מאוד כבדה, מבוססת, בוגרת, המכוונת למבוגרים". Payday 2 הפך לשמצה למדי בשל... שיתופי הפעולה הלא ברורים שלו: הארדקור הנרי, יאקוזה, פוינט ברייק, טוני מונטנה, רון פרלמן,קו חם מיאמי- היו כמה פלירטוטים די בחוץ עם כלי תקשורת אחרים, ולא כולם עבדו.

כאן, עבורי, נכנסת השוואת Call of Duty – עם כל כך הרבה שיתופי פעולה שבאמת מורידים מהרעיון של יריות מגפיים על הקרקע, CoD הפך למשהו פרודיה על עצמו. ניקי מינאז' מתרוצצת בגולאג, נכון? בסדר, בטח. הבובה הנוראה מ-Saw מוציאה אותך בשקית תה? שום דבר שאתה לא יכול לעשות בקשר לזה, לוזר. שיתופי פעולה אלה מסתכנים לעתים קרובות בהשפעה תרבותית שלילית יותר מאשר חיובית, וזה משהו שליסטו מודע אליו.

"בתפקידי כמנהל המותג, אנחנו לא רוצים לדלל את האיכות והשלמות של הרעיון הזה. של משחק בוגר ורציני. והדבר הגרוע ביותר שיכול לקרות הוא שהשחקנים שלנו מרגישים שאנחנו מציגים שיתוף פעולה חדש או משהו אחר, והם מרגישים שזה משפיע לרעה על החוויה שלהם או מוריד מהפנטזיה להיות פושע קריירה".

מסכה, ותקבל.

Listo מודה ש-Payday 2 "עשה הרבה דברים טובים, והרבה דברים מחורבנים" ושבסופו של דבר, המפתח למד מהניסיון. אחרי יותר מ-200 עדכונים במשחק אחד בלבד, תהיו טיפשים שלא. Payday 3 הוא התחלה חדשה עבור Starbreeze, ואתה יכול לראות שהוא עשה את העבודה כדי להפוך את הבסיס למשחק הזה למוצק ככל האפשר. זה משחק טוב, זה נראה נהדר, קל לאסוף וקשה לשלוט בו, ויש לו את כל מה שאתה צריך כדי להיות המשחק החדש שלך 'ליל שישי וכמה בירות' עם החברים שלך.

"הקהילה תקבל את שחקני Game Pass בזרועות פתוחות", מסכם ליסטו. "לעולם לא תוכל להשיג מספיק אנשים כשאתה רוצה לבצע פעולות פליליות."


אבטא טכנית פתוחהמתוכנן ליום תשלום 3 בסוף השבוע הזה. Payday 3 יוצא ב-21 בספטמבר למחשב באמצעות PC Game Pass, Steam וחנות המשחקים Epic. זה ישוחרר גם ב-PS5, Xbox Series X/S Game Pass ו-GeForce Now.