יש כמה משחקים, משחקים ממש טובים, שהם ערפדי זמן. הם מפתים אותך עם משחק מרתק, חוטפים את מבטך עם חזותיים יפהפיים, ולכדים אותך בסגנונות של קרבות מאתגרים שאתה לא רוצה לוותר עליהם.
לאחר ששיחקתי בסביבות שבע שעות שלנתיב הגלות 2במהלך אירוע תצוגה מקדימה - לאורך כל המערכה 1 של הקמפיין ודרך טובה למערכה 2 - ברור לי שהמשחק הזה הוא הנוספרטו של אוכלי השעות. זולל סוף השבוע הגדול. אני מסתכל לקראת תאריך השחרור שלו ב-6 בדצמבר ויודע שאני דפוק. בהחלט גם אתה. מִצטַעֵר.
מַהמשחקי ציוד שחיקהעשה כאן נלקח המצוין מתמידנתיב הגלות 1ועידן אותה למפלצת גדולה ומודרנית יותר. לא להיבהל! המורכבות עדיין קיימת, וכך גם האתגר. במקום לדלל את הרוטב, זו מהפכה מדהימה של המקור. קל יותר להרים, אבל מתחנן להתנסות. גם מלא הפתעות - גם למי שמכיר את עבודת הצוות.
אתה חושב שאולי אתה תהיה בסדר, אבל אתה לא תהיה. נתיב הגלות 2יש 12 כיתות: כולם שונים מאוד אחד מהשני ועם רמה אבסורדית למען האמת של התאמה אישית של מיומנות אשר כמעט מאשרת שסגנון המשחק שלי ושלך יהיה שונה לחלוטין. תאכל את הלב שלך, דיאבלו.
זה נכון גם אם אנחנו משחקים באותה מעמד בסיס, אגב. הלוחם שלי יכול להסתכל על הטוטמים שלו, לצוץ אותם ולהשתמש בהם כדי לפוצץ את האדמה סביבם בקרירות AOE עצומות. שלך יכול להיות לוחם ממוקד באש, משתמש בזעקות מלחמה כדי להצית אויבים ולשפר את ההתקפות שלהם. אולי תתפוס נשק ייחודי שמגביר התקפי דימומים? ובכן, אז אתה יכול לאפס הכל ולבנות את הדמות שלך סביבו לתוצאות מעולות. הוסף על גבי זה אבני חן ועץ המיומנויות הפסיביות האגדיות העצום... לבנות דמות ב-Path of Exile 2 זה כמו לחסוך בבגדים, אתה יכול להיתקל בחולצה או ז'קט שהופכים לגמרי את התלבושת שלך על הראש.
זה בפני עצמו דומה למה שמציע Path of Exile 1. ההבדל העיקרי עבורי הוא חוויית השחקן החדש המשופרת בכל הנוגע להגדלת חומת המורכבות המרתיעה שמקיפה את הסדרה הזו. גישת Path of Exile 2 מציעה נתיב לראש הקיר הזה. כל אבני חן מיומנות פעילה או תומכת שאתה מקבל מציעה לך מבחר שמחולק לסוג קלאסי וסוג נשק. אתה יכול, אם אתה מנוסה יותר, להתרחק מהאפשרויות הסטנדרטיות שהוצגו לך. אבל מה שגישה זו מציעה הוא דרך יעילה דרך מערכות המשחקים. בדרך זו, ברגע ששחקן יגיע לסוף הקמפיין, הוא יבינו איך הכל עובד. אין צורך במדריכים ארוכים!
אם זה הבשר והגרגר של המשחק, לאן אתה לוקח את כל הכישורים והמורכבויות האלה? ובכן, אתה לוקח את זה לבתים של מגוון אבסורדי באמת ובתמים של מפלצות, רפאים, פריקים וזוועות בקרב ממריץ. הכל טוב ויפה כתיבה על כמה אתה יכול לשנות את היכולות שלך ב-Path of Exile 2, אבל שבח כזה לא היה משנה אם הכישורים האלה יסתכלו על רפיון ולא מרשים. אני שמח לכתוב ששום דבר לא יכול להיות רחוק יותר מהמציאות. ההתקפות שלך מתפרצות כלפי חוץ בתקיעות עמוסות VFX ובמכות אכזריות ששולחות אויבים לטוס, או מפוזרים ודומים.
Path of Exile 1 עשה צעדים משמעותיים לקראת שיפור חווית הלחימה הכוללת בשנים האחרונות, אבל אני מרגיש ש Path of Exile 2 זינק קדימה לתוך ישיר מרגש. שום חלק במשחק לא מדגים זאת יותר מאשר קרבות הבוס. גם לא רק בוסים של סוף מעשה, בוסים רגילים שאתה מוצא בכל רחבי הגפה. שלבים שונים, ערימות של התקפות, ולהוט מאוד להטיח אותך למוות. זה דבר טוב! אתה לא צריך לחכות עד למשחק הסיום כדי להינעל.
לגבי הטבות בולטות אחרות? הטון של המשחק הזה הוא יוצא דופן. אפילו במערכה 1, הביומות השונות שונות באופיים, עד כדי כך שמעולם לא השתעממתי מאזור מסוים או סוג אויב. זה עוזר שיש מספר אבסורדי למען האמת של אויבים! רק לעתים נדירות תראה שימוש חוזר באויבים לאורך כל המסע שלך בקמפיין - עובדה שחלה גם על הבוסים! כל אזור הוא לוח חדש, אתגר חדש להתמודד איתו. כל האזורים האלה חולקים אימה, חולשה. אתה הולך בדרכם של המתנגדים והם משאירים רעל בעקבותיהם, כזה שמטעים את החוויה כולה.
גם אזורים אלה זרועים בהפתעות. הבוסים האלה שהזכרתי קודם הם לא ספוגי נזק לזרוק אלא קרבות אמיתיים ומעניינים. נתקלתי בבוס בשם Crowbell בערך באמצע מערכה 1. זה היה קרב תלת-שלבי שניווט במפה, אחד עם דגם ייחודי והתקפות. הקרב הזה, שיכול בהחלט היה לסיים מסע צדדי או שימש כמיני-בוס עם קשרים נרטיביים, רק נותר לי לגלות. הפתעה אמיתית ונעימה.
יש הרבה Path of Exile 2 שלא ראיתי. ראיתי רק קצת ממערכה 2, אבל אף אחת ממערכה 3. לא התעמקתי במשחק הסיום, אבל ראיתי איך זה עובד דרך מצגת לפני משחק. למרות זאת, אני לא יכול שלא לשבת כאן ולהרגיש גל של התרגשות סביב Path of Exile 2. זה באמת מרגיש כמו המשך במובן האמיתי של המילה, משפר איפה שהוא יכול ושומר על הבסיס שבו הוא יציב. הייתי ממליץ על זה לכל מי שאוהב ARPGs לנסות את זה בחודש הבא, ולכל מי שיש לו טעם מעורפל אפילו למשחק עמוק, אפל ומגעיל שאתה באמת יכול לנעוץ בו שיניים.
Path of Exile 2 יוצא ב-6 בדצמבר למחשב, Xbox ו-PlayStation. הגענו ל-Path of Exile 2 דרך אירוע תצוגה מקדימה של Grinding Gear Games, עם סיוע בנסיעות מסופק על ידי המפתח.