זה אולי בסיסי, אבל AI יכול ליצור מחדש משחק רק מצפייה במשחק עכשיו. Skynet לא יכול להיות רחוק, נכון?
Pac-Man חוגג היום 40 שנה, וכדי לחגוג את האירוע כמה חוקרים בחברת חומרת המשחקים Nvidia עבדו קשה על אימון AI המבוסס על המשחק. ה-AI הזה לא נוצר כדי לשחק את Pac-Man, עם זאת - הוא נוצר כדי לבנות אותו.
הרעיון פשוט, אם כי הביצוע הוא כל כך מסובך באכזריות שלא ניכנס להסביר אותו בפירוט. Nvidia יצרה בינה מלאכותית לומדת והושיבה אותו מול הצילומים של Pac-Man שמשחקים - בשווי 50,000 גפרורים. הבינה המלאכותית, GameGAN, הוציאה מהצילומים הבנה של הכללים, הוויזואליה והמכניקה של Pac-Man ואז התחילה לעבודה - ליצור גרסה מתפקדת מלאה של המשחק שנגזרת מהלמידה שלו.
GameGAN נקרא על שם 'רשתות יריבות יוצרות', ו-Nvidia אומרת שזו הרשת העצבית הראשונה שנבנתה כדי לקוף מנועי משחקי וידאו.
התוצאה כאן די מזעזעת. אמנם גס וקצת איטי בהשוואה לדבר האמיתי, הבינה המלאכותית הצליחה ליצור מחדש את Pac-Man בצורה שניתן לשחק בה - ובשיתוף עם Bandai Namco, Nvidia מתכננת להפוך את ה-AI של ה-AI על Pac-Man לזמינה במכשיר שלה.אתר AI Playgroundבהמשך השנה.
"זהו המחקר הראשון שחקה מנוע משחק באמצעות רשתות עצביות מבוססות GAN", אמר Seung-Wook Kim, חוקר NVIDIA ומוביל בפרויקט. "רצינו לראות אם הבינה המלאכותית יכולה ללמוד את חוקי הסביבה רק על ידי התבוננות בתסריט של סוכן שנע במשחק. וזה קרה".
למרות שזהו ניסוי מסודר רק כדי להראות את הכוח של AI והטכנולוגיה הזמינה לחוקרים ב-Nvidia, יש לו גם השלכות פוטנציאליות גדולות יותר: הכלים האלה יכולים לשמש בסופו של דבר מפתחי משחקים כדי ש-AI יעזור ליצור פריסות ברמת המשחק , למשל. זה יכול גם לשמש - בצורה הקלאסית של skynet - כדי לעזור לאמן בינה מלאכותית אחרת למטרות אחרות.
הפוסט הרשמי של Nvidia בבלוג על שיבוט Pac-Man של ה-AI מציג דוגמה בולטת: של מצלמה על מכונית, עם AI המנטר הן את הסביבה מול המצלמה והן את הקלט של הנהג לרכב. בתיאוריה, הבינה המלאכותית יכולה ללמוד את כללי הנהיגה והאופן שבו המכונית נעה על הכביש רק על ידי צפייה בצילומים מסוג זה, בדיוק באותה דרך שבה GameGAN הצליחה ליצור מחדש את Pac-Man.
אם אתה רוצה ללמוד עוד על הניסוי המדהים הזה, ל-Nvidia יש פוסט מפורט בבלוג עליו ומאמר מחקר מלא וארוך שמגיע לעומק של האופן שבו הוא הושג. זה חומר מרשים, והוא הדרך המושלמת לחגוג את יום ההולדת של Pac-Man - בחוד החנית של משחקי וידאו ב-1980, ושוב עכשיו.