דירוג המיומנות המבוסס על אחוזונים של Overwatch Competitive היה "טעות", אומר הבמאי

שֶׁלְךָOverwatchדירוג מיומנויות תחרותיות אינו גרוע כפי שאתה חושב שהוא.

Overwatchמצב תחרותי מדורג לפי שחקנים לפי מיומנות, משהו שבליזארד עדיין מנסה להשיג בדיוק במשחק שנשען במידה רבה כל כך על עבודת צוות אבל משוחק לעתים קרובות על ידי סולואים, שכולם רוצים להיות Widowmaker.

בראיון רחב עםהעיר שלי, מנהל המשחק ג'ף קפלן אמר שאחת הבעיות במצב התחרותי של Overwatch היא ששחקנים מרגישים יותר גרוע מהדירוג שלהם ממה שהם צריכים.

"הבנו שטעות שלדעתי עשינו הייתה בחירת המערכת המבוססת על אחוזונים. השגיאה שלנו עוברת בין 1 ל-100", אמר קפלן.

"אני לא יודע מה איתכם, אבל גדלתי בצפון אמריקה וכל דבר פחות מ-80 היה לא טוב. לא רציתי לקבל את זה בבית הספר אם זה יהיה פחות מ-80. מאוד רציתי ציונים ב- שנות ה-90 ואם הייתי בשנות ה-60, אולי אפילו לא הייתי עובר.

"בעוד שבמערכת שלנו, עכשיו כשהאבק שקע, הבנתי שלמעשה שחקן עם דירוג של 60 מיומנויות הוא סופר גרוע במערכת שלנו".

אז למרות שלשחקן Overwatch תחרותי יש סיבה להיות גאה מאוד בדרוג שנות ה-60, הם מרגישים רע עם זה; זה כנראה דומה לאופן שבו סולם סקירת משחקי הווידאו של אחד עד עשר נעשה חסר משמעות במקצת על ידי ציפיות לגבי המשמעות של כל מספר.

לאחר שצוות Overwatch פתר "כמה באגים וכמה בעיות עם עוזבים", מערכת הדירוג של Overwatch תעבוד כמתוכנן, אמר קפלן.

"ברגע שאנחנו באמת מסתכלים על דירוג הכישורים שלנו בצורה לא רגשית ואנחנו מסתכלים על עקומת ההתפלגות של היכן נמצאים השחקנים, זה בדיוק איך שיצרנו את זה להיות. זו עקומת הפעמון היפה הזו", אמר.

כדוגמה לעד כמה מערכת דירוג הכישורים של Overwatch עובדת, קפלן אמר ש-100 השחקנים המובילים במערכת של Blizzard הם אותם השחקנים השולטים בסצנת המקצוענים, כמו TviQ ו-Surefour.

"החבר'ה האלה יושבים בראש המערכת שלנו אז מהבחינה הזו, אני חושב שהמערכת שלנו באמת עשתה עבודה מצוינת לזהות מי היו השחקנים הגדולים והיא לא התבססה רק על השקעת זמן", אמר קפלן.

צוות Overwatch צריך למצוא דרכים לתקשר את זה עם שחקנים כדי שהם ירגישו טוב יותר לגבי דירוג הכישורים שלהם ולא יתחרפנו כשהיא עולה ויורדת במהלך העונה, הוסיף קפלן.

"אני לא TviQ אז לא יהיה לי דירוג של 86 כישורים אז תן לי להרגיש טוב עם דירוג המיומנות שלי. זה מה שאנחנו עובדים עליו עכשיו, גורם לשחקנים להרגיש טוב יותר לגבי המקום שבו הם נמצאים", הוא אמר.

דברים מעניינים. הראיון המלא כולל דיון על תוכניות ה-Competitive Mode בלבד של Overwatch של Overwatch, מערכת ה-Competitive המודפסת באופן דומה שראינו בבטא, סקינים למחלוקת ועוד הרבה יותר.