כמה תמונות ממשק משתמש מוקדמות מOverwatch 2הוצגו ברשתדרך ארטסטיישן, פלטפורמת תיקי אמנות מקוונת שבה אמנים ממגוון רקעים מציגים את עבודתם. במקור נתפס על ידיהתקפה של הפאנבוי, זה כאן ש-Jayson Kirby - מעצב ממשק משתמש לשעבר ב-Activision Blizzard - פרסם מגוון עיצובי ממשק משתמש מוקדמים מהצוות הקרוב FPS.
זה כולל תצוגה של התפריט הראשי הכולל אמעבר קרבאפשרות, אתגרים שבועיים, רמות הסכמת שחקנים, כמו גם מגוון מסך חדש לסוף המשחק. בעוד שהמסכים האלה הם מגרסה התפתחותית של המשחק שהיא די ישנה עכשיו, לפחות בת שנתיים לפי הודאתו של ג'ייסון עצמו, זה עשוי לספק רמזים לכיווןOverwatch 2הוא בראש.
מעבר קרב נראה כמו צעד טבעי קדימה עבור Overwatch 2, מכיוון שזו תכונת התקדמות שרבים ממשחקי השירות בשידור חי בתחום אימצו בגלוי בשלב זה. עִםOverwatch, לעתים קרובות זה הרגיש כמו להשיג את הקוסמטיקה האחת שבאמת רצית הרגיש קצת נורא. לפחות עם מעבר קרב, יהיו יעדים ברורים יותר שאנשים יוכלו לעבוד לקראתם.
באופן מצחיק, זה היה לפני בערך שנתיים שג'ף קפלן - מנהל המשחק לשעבר ב-Overwatch - התיישבראיון עם PCGamesN כדי לדבר על Overwatchושיתפו את מחשבותיהם על מעברי קרב. "אני חושב שמעברי קרב הם מגניבים. אם שמים את המונטיזציה בצד, מעבר קרב הוא מנגנון מעורבות מהנה.
אם אתה מסתכל על משחק כמו דיאבלו 3, יש להם מה שנקרא מסע העונה, שהוא, במהותו, מעבר קרב. אין לה רווחים מזה בשום צורה, זה רק חבורה של תוכן מגניב - אלה הדברים שאתה צריך לעשות במשחק ואם תעשה זאת, אנחנו נתגמל אותך. אני חושב שזו מערכת מדהימה".
בהתחשב בכך, הגילוי שמעבר קרב היה קיים בעיצובי ממשק משתמש מוקדמים אינה מפתיעה מדי, למרות שלמעשה לראות זאת לעומת שג'ף מדבר על היתרונות שלו הם לילה ויום. כפי שזה נראה, נצטרך לחכות עד שהמילה הרשמית תיפול כדי לראות אם הפיצ'ר יצליח.
לחדשות נוספות של Overwatch 2, עיין בדוח שלנו עלבטא סגורה מתרחשת בהמשך החודש ב-26 באפריל. בנוסף, כתבנו תכונה לפני זמן מהאילו משחקים יכולים להגיע ל-Game Pass - Overwatch הוא מתחרה גדול!