איך מאזנים משחק לחימה שבו הדמות הראשית יכולה לדפוק כל אחד במכה אחת? התשובה: אתה לא.המשחק הראשון המבוסס על המנגה והאנימה הפופולריים,One Punch Man: A Hero Nobody Knowsזורק את נוסחת משחק הלחימה המסורתית של האנימה - מהלך מושלם לסדרה שמפרדית על כל כך הרבה טרופי מנגה.
סאיטאמה, איש האגרוף האחד, יכול להביס כל יריב במכה אחת. אבל במקום לסרס את אימום הריצה המרכזי של התוכנית, אם תבחר בו ב-A Hero Nobody Knows, הוא יגיע מאוחר לקרב, כלומר אתה צריך לשרוד עם דמות פחותה מהצוות הרגיל של שלושת האנשים שלך עד שהוא יופיע.
ברגע שהוא סוף סוף מופיע, הגיבור הבלתי פגיע עושה את מה שהוא עושה הכי טוב: מרביץ לכל אחד במכה אחת.
"One Punch Man היא לא אנימה הגיבורה הממוצעת שלך - זו אנימה נגד גיבורים", מסביר יאסוהירו יאהאטה, מפיק ב-One Punch Man: A Hero Nobody Knows. "בעוד שיש לך כללים מסוימים, אנחנו אוהבים לבטל אותם ולהיות מרכיבים בלתי צפויים.
"זה היה די כיף לפתח את ההיבטים האלה - דברים שמצפים ממך לעשות במשחק רגיל, אבל בגלל שזה One Punch Man אתה לא חייב. או דברים שאסור לך לעשות.
"אני חושב שהדוגמה הראשונה ואחת שהייתי מאוד מרוצה ממנה, הייתה כשהכרזנו שאנחנו הולכים לעשות משחק לחימה One Punch Man, אנשים הניחו או חששו שזה יהפוך את סייטמה לחלשה יותר, וזה מה שיקרה בדרך כלל ב משחק.
"אבל כששחררנו את הטריילר בקיץ שעבר והם ראו שלא, סאיטאמה עדיין חזק באותה מידה, עדיין יכול להפיל אויב במכה אחת, אנשים הגיבו לזה ממש טוב".
במצב הסיפור של המשחק אתה יוצר גיבור משלך שמתקדם בסולם הדרגות על ידי מאבק בפשע והצלת אנשים מהשרצים בעלי הכוח המטריד את העיר.
"הסיפור מבוסס על העונה הראשונה של האנימה, אז אתה חווה את זה אבל מנקודת המבט של גיבור האווטאר שלך", אומר יאהאטה.
"בהתחלה חשבנו שסאיטמה הוא הגיבור, אבל הוא היה פשוט חזק מדי וזה לא עבד כמשחק. בעולם של One Punch Man יש לך דמויות מגניבות, אבל גם גיבורים ייחודיים ומטורפים. חשבנו שיהיה כיף לשחקן להפוך לאחד מהגיבורים האלה ולהיות חלק מהעולם".
עם רמת הכוח של Saitama ביחס לשאר הסגל, השינוי הזה מאפשר לשחקן לקיים אינטראקציה עם שאר צוות הסדרה לאורך הסיפור מבלי שכל קרב יחזור על אותה בדיחה שוב ושוב.
זה גם מאפשר ל-A Hero Nobody Knows לקיים מערכת לחימה חזקה יותר שהייתם מצפים לה, עם שילובים המקושרים לכניסות כיווניות ולא רק ללחצן בודד כמו במשחקי אנימה רבים. דמויות מטעינות מטר סופר עם התקפות רגילות, לפני ניצול המהלכים המיוחדים הייחודיים שלהן, שמתנקזים פחות או יותר מהבר בהתאם לעוצמתן.
"סאיטמה הוא לא היחיד שמגיע באיחור", צוחק יהטה. "זה לא רק קרב ישר, אלא יש בזה גם קצת דרמה.
"היינו צריכים לוודא שהכנסנו את הדמויות המגניבות האלה למשחק, אבל גם את הקצה ההומוריסטי הזה של Saitama שמופיע כדי ליצור מחדש את העולם הייחודי הזה של One Punch Man.
"המשחק פותח על ידי Spike Chunsoft, שהוא ממש טוב במשחק מסוג זה. הם עשו את Dragon Ball Sparking [נקרא Budokai Tenkachi במערב], הם עשו Jump Force, וכך הם פיתחו את זה בצורה שתוכל ליהנות מהקרבות בין אם אתה מנוסה במשחק מסוג זה ובין אם לא."
בעוד One Punch Man היא סדרה חדשה יחסית בנוף האנימה, היא זכתה לפופולריות רחבה. Spike Chunsoft ובנדאי Namco מתכננים לתמוך ב-A Hero Nobody Knows לאחר ההשקה, עם מה שעשוי להפוך לנכס דגל חדש.
"ההשקה לא תהיה סוף הסיפור", אומר יאהאטה. "אנחנו מתכננים לקיים עדכונים רציפים, אירועים מקוונים, תוכן להורדה, זה לא יהיה סוף ה-IP.
"אנחנו באמת אסירי תודה על מה שקיבלנו מהמעריצים עד כה, ואנחנו מקווים שהמשחק הזה יהיה כל מה שאתה מקווה שהוא יהיה. זה ימשיך להתפתח קדימה, אז צפו במרחב הזה."
One Punch Man: A Hero Nobody Knows יוצא ב-28 בפברואר למחשב, Xbox One ו-PS4.