אחד הרעיונות המבוטלים של פורטל 2 היה משחק מוות חם של תפוחי אדמה מכופף חלל

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

בחודש שעבר, הודות לכמה מפתחים יוזמים שקיבלו קוד לא ציבורי עבור מנוע המקור והרשאה מ-Valve, קיבלנו את ההסתכלות הראשונה אי פעם על F-Stop, מכונאי המשחק שכמעט הפך לבסיס למה שהפך לפורטל 2. כעת, אותם מפתחים נתנו לנו הצצה קצרה על מצב מרובה המשתתפים התחרותי המופחת של פורטל 2.

בסרטון חדשעם בן הנסון וקייל היליארד מ-MinnMax, Tristan Halcomb מ-Lunchhouse Software מדבר על המסע המוזר שהקוד והרעיונות הנטושים של פורטל 2 לקחו כדי להגיע מהדיסקים הקשיחים הישנים של Valve ולידיו. Halcomb והמפתח השותף Graham Dianaty עבדו על משחק פאזל בגוף ראשון משלהם במנוע ה-Source במשך שנים, ואחרי שגילו קוד פורטל 2 שאינו בשימוש על פני מבנים שונים של מנוע המקור, הם שאלו את Valve אם הם יכולים להראות כמה את זה לציבור.

התוצאה,חשיפה, מיועדת להיות מעין סדרה דוקומנטרית שמציגה את מכונאי ה-F-Stop שהוזכר לראשונה ב-Geoff Keighley'sשעות אחרונותנתיחה שלאחר המוות עבור פורטל 2 ואילךהתגרה ב-GDC 2012מאת הסופרים Erik Wolpaw וצ'ט Faliszek - אבל עבור MinnMax, Halcomb סיפק קליפ של גרסה משוחזרת של אב הטיפוס deathmatch של פורטל 2.

נראה שהמצב היה בעצם גרסה עם הימורים גבוהים של תפוח אדמה לוהט, שבו שחקנים חמושים ברובי פורטל היו רוכסנים, זורקים ומעיפים את עצמם על פני זירה בזמן שהם מנסים לא להיות השחקן שנתקע עם פצצה.

באותה מצגת של GDC שבה דנו Faliszek ו-Wolpaw ב-F-Stop, הם גם נתנו בקצרה בצד על המצב התחרותי שנמחק. "זה היה סוג של שילוב בין משחק אמיגה הישן, ספידבול ופורטל", אמר וולפאו. "חוץ מאשר עם אף אחד מהחלקים הטובים של אף אחד משני הדברים האלה. זה היה סופר כאוטי, קשה לדעת מה קורה, ולא כיף". אמנם נראה שרעיון תפוחי האדמה הלוהט הזה היה מבוי סתום מיידי, הלקומב מאמין ש-Valve ביקרה מחדש את F-Stop למציאות מדומה כבר ב-2018 (אולי נגלה אם זה נכון עם ה-Keighley'sשעות אחרונותעל Half-Life: Alyx).

אז, בעוד מעריצי Valve מושבעים עשויים לקוות זאתחשיפהאפשר יום אחד להרחיב אותו לפרויקט שניתן לשחק בו המציג את המכונאי ש-Valve שמר בסוד במשך עשור, ספק אם אנשים רבים באמת ירצו לשקוע זמן מה במצב deathmatch של Portal 2. עבור פורטל, תפוחי אדמה כנראה עדיף לשמור כסוללות עבור AI, לא כהשראה למשחק.