Oculus Rift מפתחת משחקים פנימית, Carmack על הסיפון

ג'ון קרמק, היוצר של Wolfenstein, Doom, Quake ו-Rage, משאיל את כישרונותיו לתוכנית פיתוח המשחקים הפנימית של Oculus Rift.

מדבר עםEngadgetמנכ"ל Oculus Rift, ברנדן Iribe, אישר שלחברת אוזניות VR יש צוות פיתוח משחקים פנימי.למרות שקרמאק הצטרף ל-Oculus Rift כמנהל טכני ראשי, הוא גם נבחר להיות חלק מיצירת משחקים.

"הוא עובד על הרבה טכנולוגיה מרגשת, אבל הלב והנשמה וההיסטוריה שלו בהחלט טמונים בצד של פיתוח המשחקים", אמר.

המנהל השווה את מעורבותו של קארמק לאופן שבו חברות כמו Epic ו-id משתמשות בטכנולוגיית המנוע שלהן.

"זו בהחלט הייתה הפילוסופיה של id בעבר. זו הייתה הפילוסופיה של ג'ון קרמק - אתה חייב לאכול כאן אוכל לכלבים משלך, ולפתח גם תוכן פנימי", אמר.

זה עדיין ימים מוקדמים עבור צוות התוכנה של Oculus Rift, אך גיוס Oculus Rift יגביר את הגיוס של מפתחי משחקים בשישה עד 12 החודשים הקרובים.

"נראה לאן זה יוביל, אבל אני לא אתפלא אם לא נעשה עוד ועוד פיתוח פנימי", אמר איריב.

צוות התוכנה הפנימי מתווסף למאמצים של Oculus Rift להשיג תמיכה מצד שלישי עבור טכנולוגיית ה-VR, לשם כך.היא שכרה את הבוס לשעבר של EA Partners דיוויד דה מרטיני.

אוקולוס ריפט הואעובדים לקראת גרסה צרכניתשל המכשיר, ומבנה חדש מוצג ב-CES 2014.

גם הטכנולוגיה התחילהלמשוך עניין מחברות כמו פורד, שמצאו יישומים תעשייתיים.

תוֹדָה,שאק ניוז.