קשה לדמיין את זההאגדה של זלדה: אוקרינה של הזמןהוא בן 25. אבל, זה כן, ואני בטוח שחלקכם זוכרים את יציאת המשחק כאילו היה אתמול, בין אם אתם רוצים להודות בגילכם או לא.
25 שנים.
בתקופה ההיא, חלקנו סיימו תיכון, למדנו בקולג', סיימו את הקולג', רכשו את המכונית הראשונה שלנו, עברנו מספר פעמים, נפרדנו מהרבה אנשים, התחלנו קריירה, קנינו בית, התחתנו, ילדו ילדים, נסעו. באמצעות גירושים, הפכו לסבים וסבתות, יצאו לפנסיה, איבדו הורה, וחוו אירועי חיים רבים אחרים.
אירועים עולמיים גדולים התרחשו מאז שהמשחק יצא לאור. 1998 הוביל את עידן גוגל, ובשנים שלאחר מכן נפתחה תחנת החלל הבינלאומית, פייסבוק נוסדה, האייפון כבש את עולם הסלולר בסערה, קיבלנו מבט מקרוב על פלוטו. עוד דברים מדהימים, נוראים ומטופשים קרו גם הם בכל העולם מאז ש-Ocarina of Time כידרה לראשונה את ה-N64.
כן, 25 שנים זה די עניין גדול: זה רבע חיים.
עבור חלק מאיתנו,האגדה של זלדה: אוקרינה של הזמןהוא אחד ממשחקי זלדה הטובים בכל הזמנים - אם לא הטובים ביותר. זה היה המשחק הראשון בסדרה שעבר מגרפיקה דו-ממדית לתלת-ממדית, והדהים אותנו בתהליך. עיצוב העולם הפתוח היה גדול יותר ממשחקי זלדה הקודמים ואיפשר לנו לחקור אותו בקצב שלנו. תמיד היו סודות חדשים לחשוף, שפע של אתגרים ותחומים רבים ושונים לגלות. זוכרים את הפעם הראשונה שהלכתם למקדש היער? או מקדש הרוח? מה עם מקדש המים? האזור האחרון יכול להיות די מאתגר, אבל הוא עדיין היה מדהים.
עכשיו, רק בגלל שאוקרינה של זמן נחשב לאחד ממשחקי זלדה הטובים ביותר שנעשו אי פעם לא אומר שהיה משהו לא בסדר עם האגדה של זלדה,ההרפתקה של קישור, או המדהים למדיקישור לעבר. להיפך, כולם משחקי קונסולות נהדרים, אבל יש משהו מיוחד באוקרינה של הזמן: היא גורמת ללב רבים של מעריצים להתנפח, והם עלולים להיות מעורפלים כאשר הם נזכרים במשחק הראשון שלהם - או בהשמעות מרובות.
אני חבר בסיעה האחרונה. אני לא יכול להגיד לך כמה פעמים שיחקתי במשחק. איך, כשהתחלתי לשחק בו לראשונה, נהייתי כל כך מתוסכל לפעמים שהתקשרתי ל-Nintendo Tip Line (מספר 900), תוך כדי כך שצברתי חשבון טלפון לא קטן (סליחה, אמא). איך, בסוף המשחק, לא יכולתי כל חיי להביס את גנונדורק - זאת אומרת, גנון. זה קרה לבסוף ברגע שהבנתי את זה, אבל לקח לי כמה ניסיונות מסיבה כלשהי. גם אני לא יכולתי לבקש עזרה כי עד אז נאסר עלי להתקשר לקו הטיפים של נינטנדו (שוב, סליחה, אמא).
זה משחק זלדה האהוב עליי, ליד Wind Waker. בין הפאזלים, ה-NPCs המעניינים, הכיף עם תרנגולות, הציון המקסים, רכיבה על אפונה, טיול בזמן, הצינוקים המדהימים, הסיפור המרתק והשמעת שירים באוקרינה שלך, יש כל כך הרבה מה לאהוב. אם כבר מדברים על מוזיקה, הפסקול פשוט אפי. זה יפהפה, איקוני, ויש לו כמה מהקומפוזיציות הבלתי נשכחות ביותר בכל משחק וידאו שהופק.
היה בו הכל, באמת, והוא גם הכיר לנו את אחת הדמויות הכי מקוטבות שהופיעו אי פעם במשחק וידאו: הפיה נאווי (היי, תקשיבו!). או שאהבת אותה או ששנאת אותה, אבל אתה לא יכול להכחיש שהיא הייתה מועילה למרות הרוגז.
המשחק לא היה להיט רק בקרב שחקנים, מכיוון שהוא גם נתן השראה למפתחי משחקים רבים עם מערכת נעילת המטרה, הכפתורים הרגישים להקשר ועולם פתוח שגרם לו להרגיש באמת חי. המבקרים אהבו אותו, מה שהופך אותו למשחק בעל הדירוג הגבוה ביותר בכל הזמניםMetacritic. אוקרינה אוף טיים גם זכתה במקום ברשימות 'המשחקים הטובים ביותר בכל הזמנים' - והיא עושה עד היום.
אין זה פלא אם כן שמאז יציאתה, אוקרינה אוף זמן שוחררה מחדש בכל הקונסולות הביתיות של נינטנדו. גרסה משופרת אפילו שוחררה עבור Nintendo 3DS. נכון לעכשיו, אתה יכול לשחק בו ב-Switch עם מנוי Nintendo Switch Online + Expansion Pack, אם אין לך גישה ל-N64 או קונסולת נינטנדו אחרת.
זה יהיה נחמד אם נינטנדו תבצע רימאסטר של Ocarina of Time for Switch, אבל רק אם הם לא יעשו לזה שום דבר משמעותי. אם החברה יכולה לעשות את זה עבור 3DS, בוודאי שזה יכול להיעשות עבור Switch. כולם צריכים לשחק במשחק הזה לפחות פעם אחת, ויש דור חדש בחוץ שרק יודענשימה של פראודמעות הממלכה. זה רע להם לא להיות מסוגלים לשחק באחד ממשחקי זלדה הטובים ביותר שנוצרו אי פעם בתפארת HD מלא.
אני מקווה שיום אחד נינטנדו תעשה לנו טובה ותשחזר את המשחק. מגיע לנו, ודור חדש של שחקנים ראוי לכך. אבל יותר מכל, המשחק ראוי לכך.