בוס Nvidia: "כבר לא אפשרי" לקונסולות גרפיקה טובה יותר מאשר למחשב

קונסולות לעולם לא יושקו שוב עם גרפיקה טובה יותר ויותר כוח ממחשבים אישיים, על פי בכיר Nvidia, טוני טמאסי.

"זה כבר לא אפשרי שקונסולה תהיה פלטפורמה גרפית טובה או מסוגלת יותר מהמחשב האישי", אמר.PC PowerPlay.

"בוודאי עם הפלייסטיישן וה-PS2 הראשונות, בתקופה ההיא לא הייתה גרפיקה ממש טובה על ה-PC. בסביבות הזמן של ה-PS2 הוא כאשר 3D באמת התחיל להגיע למחשב האישי, אבל לפני הזמן הזה 3D היה התחום של Silicon Graphics ותחנות עבודה תלת-ממדיות אחרות סוני, סגה או נינטנדו יכלו להשקיע בהבאת גרפיקה תלת-ממדית לפלטפורמה לצרכן. למעשה, ה-PS2 היה מהיר יותר ממחשב.

"בתקופת ה-Xbox 360 וה-PS3, הקונסולות היו דומות למחשב האישי. אם אתה מסתכל בתוך הקופסאות האלה, שתיהן מופעלות על ידי טכנולוגיית גרפיקה של AMD או NVIDIA, כי עד אז כל החידושים הגרפיים התבצעו נעשה על ידי חברות גרפיקה למחשבים NVIDIA מוציאה 1.5 מיליארד דולר בשנה על מחקר ופיתוח בגרפיקה, בכל שנה, ובמהלך מחזור החיים של הקונסולה. להוציא יותר מ-10 מיליארד דולר במחקר גרפי.

"סוני ומיקרוסופט פשוט לא יכולות להרשות לעצמן לבזבז כסף מהסוג הזה. פשוט אין להן את יכולת ההשקעה להתאים לחברי המחשב האישי; אנחנו יכולים לעשות את זה הודות לחסכון בקנה מידה, שכן אנחנו מוכרים מאות מיליוני שבבים, שנה אחר שנה".

כשהושקו דורות קודמים של קונסולות, הסביר טמאסי, חומרת המחשב לא תוכננה לגבולות המוחלט של מה שאפשרי בייצור.

"תעשיית הגרפיקה של PC לא פעלה בגבולות הפיזיקה והכוח של המכשיר. אם אתה מחזיר את השעון לאחור, כרטיס גרפי מתקדם באותה תקופה היה אולי 75W או 100W מקסימום. לא בנינו שבבים שהיו פועלים תהליך המוליכים למחצה המתקדם ביותר והיו מיליארדי טרנזיסטורים", אמר.

"עכשיו אנחנו בונים GPUs בגבולות של מה שאפשר עם טכניקות ייצור. אף אחד לא יכול לבנות שום דבר גדול או חזק יותר ממה שיש במחשב כרגע. זה פשוט לא אפשרי, אבל זה לא היה המקרה ב-PC הדור האחרון של הקונסולות אם נלקחת למגבלות התיאורטיות, הדבר הטוב ביותר שכל קונסולה יכולה לעשות יהיה לשלוח קונסולה ששווה למחשב הטוב ביותר באותה תקופה לאט יותר, וזה עדיין לא יהיה אפשרי בגלל מגבלות הכוח".

טמאסי אמר ש-Nvidia לא נדחה על ידי סוני ומיקרוסופט, אבלבחרו לא להיות מעורבים ב-PS4 וב-Xbox One כי זה פשוט לא היה שווה את זה. מאוחר יותר אמר את זהניידים יצליחו יותר מהקונסולות הנוכחיותבכל מקרה.

מאט סקינר,סגן נשיא היריבה AMD, תיאר את הגישה של טמאסי כ"ענבים חמוצים",ואמרשיתוף פעולה עם יצרני קונסולות יעזור ל-AMD לנצח במירוץ החומרה של המחשב האישיגם.

תוֹדָה,games.on.net.