דניס קיגלר מ-NOA הודתה שהיא לא בטוחה מדוע כותרי Wii כמו MadWorld ו-הצינוריחד עם משחקים אחרים המיועדים לקהל הליבה אינם מוכרים בקמעונאות.
עם זאת, היא אמרה שהיא מקווה שדברים יתחילו להתאושש בקרוב, ושנינטנדו תמשיך לתמוך בשחקני ליבה כמו גם בקז'ואל.
"את יודעת, אני לא יודעת. קשה לומר. יכול להיות שלכותרים יש את אותו סוג של עקומת מכירות שיש להרבה כותרים של נינטנדו", אמרהחוטי. "הרבה כותרי נינטנדו לא עוקבים אחר עקומת המכירות המסורתית שבה הם משיקים בגדול ואז זה הכל. לכותרים שלנו יש זנב ארוך. הם גדלים בפופולריות, וזה יכול להיות המקרה עם MadWorld ו-The Conduit. שיחקתי בשניהם. אני לא שחקן ליבה, וגיליתי שהם מאתגרים ומהנים.
"אנחנו מקווים שהכותרים יתפסו ושצרכנים שכבר יש להם את המשחקים האלה יפיצו את הבשורה ואחרים ילכו בעקבותיהם שם. אלה חוויות עמוקות, והם כותרים מאוד מאתגרים, ואנחנו בהחלט אוהבים אותם. אבל אנחנו מקווים שהמשחקים יגדלו בפופולריות והם ימשיכו להימכר.
"אנחנו בהחלט רוצים לוודא שאנחנו מוציאים לשוק משחקים שמקז'ואל וליבה כאחד נהנים מהם. זה בהחלט אחד מתחומי המיקוד העיקריים שלנו. ובהתבסס על הפופולריות של ה-Wii, ה-Nintendo DS וה-DSi, זה אומר אנחנו עושים משהו נכון כפי שאתה יודע, יש לנו בסיס מעריצים מאוד נלהב שם בחוץ - מאוד קולני ומאוד נלהב, אז הם בהחלט אומרים לנו כשהם לא מרוצים ספר לנו גם מתי הם מרוצים. אין ספק שקיבלנו תגובה טובה מאוד מ-E3.
"הם בהחלט היו מאוד מרוציםMetroid: אחר M, וכמה מהכותרים האחרים שהכרזנו ב-E3."
בְּאֶמצָעוּתCVG.