עדכון No Man's Sky Frontiers מוסיף יישובים שנוצרו באופן פרוצדורלי, מעדכן את בניין הבסיס ועוד

Frontiers הוא העדכון החינמי הגדול ה-17 לשמיים של אף אדם, והוא זמין כעת בכל הפלטפורמות.

בו תהפוך למשגיח של יישוב חייזרים שנוצר באופן פרוצדורלי משלך. בעודך בתפקיד זה, תעשה בחירות, תדריך את אזרחיך, תפתח מבנים חדשים ותגן על אנשיך מפני הזקיפים. אתה יכול גם לנצל את השיפוץ המסיבי לבניין הבסיס כדי לבנות בסיס מיוחד משלך.

עדכון Frontiers הציג התנחלויות מאוכלסות ליקום, וכשתתקלו בקהילות הללו, תוכלו לבחור לעזור להן, "להבטיח את השגשוג והאושר העתידי שלהן", ובסופו של דבר לפתח את יישובי הסטארט-אפ הללו לעיירות ואפילו לאזור עירוני גדול יותר.

אם תבחר להיות המשגיח על יישוב, אתה יכול לבנות מבנים חדשים, לראות את העיר שלך צומחת שימשוך תושבים חדשים. אזרחים יצטרכו אותך כדי לעזור לפתור את הבעיות שלהם, לקבל החלטות חשובות, לשמור אותם בבטחה מתחת למכ"מי ה-Sentinel, ולעזור בהגנה מפני התקפות מזל"טים.

ניתן למצוא יישובים אלה באופן טבעי באמצעות משימה חדשה המתרחשת לאחר כמות קטנה של התקדמות לאחר ההדרכה. ניתן למצוא אותם גם עם מפות שנרכשו מהקרטוגרף של תחנת החלל. ויישובים פלנטריים שנוצרו באופן פרוצדורלי ניתן למצוא כעת על כוכבי לכת מיושבים בכל רחבי היקום.

הערות תיקון עבור העדכון מופיעות למטה ומכילות מידע נוסף על התנחלויות, שינויים בבניין הבסיס, שימו לב לשיפורים חזותיים, מכילות מידע על שמירת סטרימינג, ויש גם רשימה של תיקוני באגים.

התנחלויות

  • משימות מועצת המשימה הכוללות איתור NPCs יכולות גם לקחת שחקנים להתנחלויות.
  • שחקנים רשאים להגיש את האישורים שלהם לאנדרטה בלב היישוב. אם יתקבלו על ידי האזרחים, הם יהפכו למשגיחים על היישוב ורשאים לבחור את שמו.
  • כל יישוב והפריסה שלו היא ייחודית. כל בניין נוצר באופן פרוצדורלי, תוך שימוש רק בחלקים הזמינים לבניית בסיס שחקן.
  • ניתן לראות ולנהל את מצב ההתנחלות מהאנדרטה המרכזית. לאחר שהשחקנים בנו את משרד המפקח שלהם, הם יכולים גם לנהל את ההתנחלות מהמסוף במשרד שלהם.
  • להתנחלויות יש חמישה נתונים סטטיסטיים מרכזיים: פרודוקטיביות, אוכלוסיה, אושר, עלויות תחזוקה ורמת התראה של סנטינל.
  • שפר את הנתונים הסטטיסטיים שלהם על ידי מחקר טכנולוגיות חדשות, משיכת מתנחלים חדשים לעיירה, בניית מבנים חדשים, קביעת מדיניות התנחלויות ועוד!
  • התנחלויות, שבהן הפרודוקטיביות גבוהה מהתחזוקה שלה, ייצרו מוצרים יקרי ערך עבור המפקח שלהן לתבוע בעצמן. התנחלויות מעמדות גבוהות יותר ייצרו סחורה בעלת ערך רב יותר.
  • התנחלויות עלולות ליפול לחובות, למשל לאחר הזמנת פיסת טכנולוגיה חדשה ויקרה. החוב מוחזר אוטומטית מעודפי ייצור. בעוד שההתנחלויות נמצאות בחובות, המפקח אינו רשאי לתבוע את המוצרים הנוספים.
  • בונוסים סטטיסטיים מרכזיים מוענקים בצורה של תכונות יישוב.
  • תכונות חזקות יחליפו את החלשות יותר. ברגע שההסדר נמצא במגבלת התכונות, תכונות חלשות יותר יוענקו כבונוסים סטטיסטיים ולא יחליפו תכונה טובה יותר.
  • עם הזמן, המשגיח ייקרא לקבל החלטות. שליחות מתנחלים חדשה נוספה ליומן כדי לעזור לעקוב אחר בקשות אלו. משימה זו תתריע למשגיחים בכל פעם שהם נדרשים.
  • מדי כמה שעות, ייתכן שהמשגיח יתבקש לקבל החלטה. אלה נעים מברכה לזרים, לפתרון פשעים, לקביעת מדיניות ההתנחלויות ויעדי מחקר.
  • החלטות אלו יעזרו לעצב את היישוב שלך לעיר משגשגת. עם זאת, הקפד לעקוב אחר רמת ההתראה של Sentinel. זה יעלה לאט עם הזמן, ועלול לגרום להתקפה על ההתנחלות. המשגיח חייב להיות מוכן להגן על אנשיו!
  • אזרחי היישוב יסתובבו בעיירה לפי שגרתם. מצב הרוח שלהם מושפע מהאושר הכללי של היישוב, כמו גם מהתגובות שלהם להחלטות שלך.
  • כל מתנחל יכול להיבדק כדי להציץ על מחשבותיו הנוכחיות.
  • מתנחלים אחרים יציגו את מחשבותיהם בזמן שהם משוטטים, ויאפשרו למשגיח תובנה על חייהם הפנימיים של אזרחיהם.
  • הזדמנויות לבחור בניין חדש לבנייה יצוצו לעתים קרובות. בחר אילו מבנים לתעדף והפוך את היישוב שלך לייחודי.
  • לאחר קבלת החלטה במסוף במשרד המשגיח, יוצב אתר בנייה בישוב. בקר באתר ואספקת משאבים לבניית דלק.
  • השלמת בניית מבנים תעניק גם בונוסים סטטיסטיים.

בניין בסיס

  • תפריט בניית הבסיס הוחלף ברשת חדשה של כל החלקים הזמינים.
  • הרשת מאפשרת תצוגה מקדימה מהירה וקלה של כל החלקים הקיימים, כמו גם גישה מהירה לבחירת חלקים.
  • מהרשת, שחקנים יכולים לבחור חלק למקם או לעבור ישר למצב עריכה.
  • במצב מיקום, לשחקנים יש כעת גישה מהירה לאפשרויות קנה מידה, צבע, חומר וסיבוב.
  • במצב מיקום, שחקנים יכולים לעבור במהירות בין חלקים קשורים או לחזור לרשת החלקים כדי לבחור את מודול הבנייה הבא שלהם.
  • מצב 'מיקום חינם' חדש נוסף. זה משבית את ההצמדה ומאפשר לחלקים להצטלב זה בזה ועדיין להיות תקפים למיקום. זה גם מאפשר לשחקנים למקם בחופשיות חלקים באוויר.
  • ממצב מיקום, או ישירות מרשת החלקים, שחקנים יכולים להיכנס למצב עריכה ולהתאים כל חלק קיים. כל שעליך לעשות הוא לכוון את החלק ולבחור באפשרות המתאימה.
  • ממצב עריכה, ניתן לשכפל חלקים לבנייה מהירה.
  • לחלופין, הרם חלק כדי לכוונן אותו לפני שמחזירים אותו למקומו.
  • נוספו למעלה מ-250 חלקי בסיס חדשים, מדקורטיביים ועד מבניים.
  • נוספו שלושה מערכות בנייה חדשות - עץ, אבן וסגסוגת. למרות שעדיין צדדי וקל להצמדה, הסטים החדשים הללו הם בעלי פרטים גבוהים בהרבה ומגוונים ויזואלית יותר מהסטים הבסיסיים הקודמים.
  • סטים אלה מחליפים את ערכות העץ, הבטון והמתכת הישנות. הסטים הישנים יותר אינם זמינים יותר ללמידה אך יישמרו עבור שחקנים קיימים.
  • שחקנים שכבר חקרו חלקים מהסטים הישנים יזכו לחלקים מהסט החדש בחינם. הסטים החדשים גדולים משמעותית, אז הקפידו לבקר בתחנת מחקר הבנייה על אנומלית החלל כדי לעיין בערכה המלאה.
  • הסטים החדשים מודעים להקשר ויתאימו אוטומטית את הוויזואליה שלהם כך שתתאים למיקומם בבניין. לדוגמה, קירות הממוקמים בחלק העליון של בניין רב קומות עשויים להוסיף עיטור נוסף לחלק העליון שלהם, בעוד שקירות הממוקמים בחלק התחתון עשויים להכיל קורות תמיכה נוספות.
  • מאיצי האותות של Exocraft יכולים כעת לאתר עמדות סחר.
  • תוקנה בעיה שמנעה ממסוף הסחר הגלקטי להתמקם על חלקי קיר בסיסיים.
  • טרמינל הסחר הגלקטי כבר לא זקוק לכוח כדי לתפקד בבסיסי השחקנים.
  • מספר חלקי בסיס מיושנים ובלתי שמישים הוסרו מעצי המחקר.
  • מגיצי אותות אינם מוגבלים עוד לאחד בכל אזור.

שיפורים חזותיים

  • שמי החלל שופרו באופן משמעותי, עם חזותיים חדשה לגמרי ליצירת אפקטים של ערפילית.
  • האפקטים החזותיים בכל המשחק שופרו משמעותית - הרס, איכות הסביבה, לחימה ועוד הרבה יותר.
  • מסך בחירת המצב עודכן בסט חדש של תמונות מהקהילה. תודה לכל צלמי No Man's Sky המסורים!
  • תוקנה בעיה שגרמה למסגרת שחורה אחת במהלך טלפורט.
  • תוקן מספר בעיות עיבוד עם כוכבים ב-VR.

שמור סטרימינג

  • מערכת השמירה/טעינה עברה שיפוץ.
  • בקונסולה, כל שמירה מטופלת כעת כאובייקט משלה, במקום שכל חמשת חריצי השמירה יהיו מאגדים יחד.
  • כל השמירות הקיימות גובו אוטומטית.
  • תוקנו מספר קריסות שעלולות להתרחש בעת שמירה או טעינה של משחקי שמירה גדולים וארוכים.
  • מספר משבצות השמירה האפשריות הוגדל מחמש לחמש עשרה. מסך בחירת השמירה תומך כעת בגלילה כדי לראות משבצות נוספות/להתחיל משחק חדש.
  • מספר התגליות שניתן לשמור באופן מקומי ללא העלאה הוכפל.
  • כל תגמולי Quicksilver שאינם מתכלים, כגון מחוות וחלקי בנייה בסיסיים, אינם ספציפיים יותר לחריץ שמירה וניתן להשתמש בהם בכל חריצי השמירה לאחר הרכישה.
  • תגמולי שמירה צולבת של משלחת, כותרות ונתוני קטלוג יסונכרנו כעת בענן יחד עם נתוני שמירה אחרים.
  • משתמשים מרובים באותו מחשב וכניסה ל-Windows לא ישתפו עוד תגמולי משלחת, כותרות ונתוני קטלוג.

שיפורים אחרים

  • במסך Discovery, שיפור הבהירות של הכפתור המשמש לרישום השלמת כל גילויי היצורים על כוכב לכת.
  • התגמול על גילוי כל היצורים על הפלנטה גדל באופן משמעותי.
  • הבהירות של הספירה לאחור של סוף המשלחת שופרה.
  • עונה שלישית תתחיל בקרוב ותביא מגוון מלהיב של תגמולים חדשים.

תיקוני באגים

  • תיקן מספר בעיות משימה הקשורות לשחקנים אחרים שגילו את יצורי/צמחי/מינרלים המטרה.
  • תיקנו מספר בעיות שבהן שידוכים עם שחקנים שכוונו את השעונים שלהם יגרום לסיומה של המשלחת בטרם עת.
  • תוקן מספר בעיות שעלולות למנוע משחקנים לנחות למרות שהמיקום תקף.
  • תוקנה בעיה שהקשה על בחירת הרחף בתיקון הסופי של המשלחת.
  • תוקנה בעיה שגרמה לטקסט במסך הפתיחה של המשלחת לחפוף ב-VR.
  • תוקנה בעיה שאפשרה לשחקנים להתחיל משלחת חדשה מבלי לעדכן את הלקוח שלהם לגרסה הנכונה.
  • תיקן מספר בעיות מיקס עם Bytebeat ומוזיקת ​​רקע.
  • תוקנה בעיית אנימציה שעלולה להתרחש בעת ליטוף בן לוויה מיד לפני ההרכבה שלו.
  • תוקנה בעיה שגרמה לזיהוי ההתנגשות עבור זוועות ביולוגיות להיות קטן מדי.
  • תוקנה בעיה שמנעה משמות שבילי Jetpack להופיע אם הם לא היו נעולים.
  • תוקן מספר בעיות מצלמה שעלולות להתרחש בעת שימוש בתרשים פלנטרי בתוך Exocraft.
  • תוקנה בעיה שגרמה לכמה מבנים ובסיסים להיות מתויגים בצורה שגויה בעת הכניסה אליהם.
  • תוקנה בעיה שעלולה לגרום לשחקנים להיגרם נזק למפגעים אם הגנת המפגעים שלהם התרוקנה אך הם לא היו עוד במפגע הפעיל.
  • תוקנה בעיה שגרמה לכמה סמנים לקבל אומדן "זמן ללכת כאן" למרות היותם על כוכב אחר.
  • תוקן התרסקות נדירה ב-Xbox שעלולה למנוע משחקנים לטעון למשחק.