Nioh הוא קשוח לאורך כל הדרך, אבל הבוסים הם המקום שבו הדברים באמת הופכים מעניינים.
ניאוהוא לא מעט יותר מסתםנשמות אפלותעם סמוראי - זהו שילוב משכנע של הקרב מלא האקשן ש-Team Ninja עשה את שמו עם Ninja Gaiden עם חלק ממבנה ה-RPG והקושי המאתגר שהפכו את סדרת Souls למצוינת.
אם זה נשמע כאילו זה הולך להיות קשה, כן טוב - זה בטוח. אתה עלול לגלות שאתה נאבק יותר מאשר עם משחק Dark Souls, הודות לפעולה התובענית והיעדר אסטרטגיות צ'ה, ומעריצי Ninja Gaiden עשויים בתורם להיות אובדי עצות כיצד למנף את המערכות המעורפלות של המשחק בצורה הטובה ביותר.
אם נפגעת בקיר, עליך לבדוק את שלנומדריך Nioh לטיפים ואסטרטגיות לחימה כלליות- אבל בעמוד הזה נדבר על אבן הנגף שתוביל את רוב שחקני Nioh לתסכול זועק - הבוסים.
הבוסים של Nioh הם מפגשים מסיביים ואפיים, ובטוח שתמות להם כמה פעמים לפני שתלמדו את הדפוסים ואת סגנון הלחימה שלהם - בסופו של דבר תחזירו את זה אליהם.
חלק מהבוסים בניו הם שערי קושי מכוונים. אתה צריך ללמוד איך באמת לשחק ב-Nioh, להבין איך זה שונה הן מ- Dark Souls והן ממשחקי פעולה קלאסיים יותר, כדי להמשיך. לדוגמה, שחקנים רבים עוברים את שני הבוסים הראשונים עם קצת מאמץ, אבל נתקלים ב-Hino-enma, AKA Learn To Block 101. השיעורים האלה באמת יעזרו לך במשחק הרחב יותר; יהיה לך הרבה יותר טוב במפגשים רגילים ברגע שתשלוט בחסרונות הרבים של ניוה.
כדי לעזור לך להבין מהם השיעורים האלה, ריכזנו מדריך לבוסים במשחק. מתחת לכל ערך אנו נכנסים לפרטים קטנים על כל בוס, מדברים על סט המהלכים שלו, נקודות החוזק והחולשה שלהם, הדרכים שבהן תוכל לתפוס אותם או לגבות אותם, ואפילו כמה טיפים על כלי נשק ועמדות מומלצים לכל קרב .
אנחנו לא מכסים כאן כל בוס במשחק, אבל אם תצליחו להגיע עד כדי כך, תהיו מוכנים להתמודד עם כל מה שניה זורקת עליכם. אנחנו מאמינים בך.
מיותר לציין שבעמוד הזה יהיו ספוילרים של שמות בוסים ואסטרטגיות.
דריק התליין - מגדל לונדון (משימה רמה 1)
קרב הבוס הראשון הזה הוא באמת פשוט כמו שהם מגיעים, מכיוון שזהו הקרב שמסיים את אזור ההתחלה. זה באמת נועד לבחון את הידע שלך מכל רמת הפרולוג, שהיא בעצם מדריך מוסווה ארוך לגבי מה יהיה שאר המשחק.
החדשות הטובות הן שדריק גדול ועצי עצים, כלומר לכל המהלכים שלו יש סימנים די ברורים והפרעות כשמתקרבים אליו. האסטרטגיה הבסיסית כאן היא לגרום לדריק לחוש ריח: להתחמק מהתקפות הכבדות שלו, וכשהוא מתנדנד ומחטיא בצורה מרהיבה זה הרמז שלך להיכנס לשם ולהיכנס לכמה מכות כדי לעשות קצת נזק. בשלב זה של המשחק תהיה לך הרבה פחות מבחר נשק, אז הרשו לנו להציע הצעה בסיסית: השתמשו בגרזן הקרב. זה ירסק אותו.
בסופו של דבר הוא יעבור לשלב שני (כי כמובן שהוא עושה זאת), תרצה להסתובב קצת. הוא יסתער עליך כמו אידיוט גדול, ושוב אתה יכול לעקוף אותו ולהיכנס אליו בזמן שהוא פתוח מהדיפה הלא שקולה שלו כלפיך לתקוף. תמשיך ככה והוא יירד מהר מספיק.
Onryoki - אי השדים (משימה רמה 5)
אחרי דריק הזקן, הבוס השני Onryoki עשוי להיחשב כבוס ה"אמיתי" הראשון של המשחק. הוא שד ענק שמניף כדורי שרשרת מסביב - וגם אם אתה חוסם, אתה באמת רוצה להימנע באופן אידיאלי להיפגע מהם. אם אתה לא חוסם זה ממש ממש יכאב. ככזה, זהו מבחן של השתמטות ככל שהוא של עבירה, וזה יכול להיות מבחן משפיל.
האסטרטגיה הבסיסית שלך לקרב הזה צריכה להיות להתקרב קצת יותר ולחכות שהוא יניף את הכדורים בפראות. בסופו של דבר הוא יטרוק את הכדורים שלו באדמה, יפתה (hur hur) - רק אל תקבל מכה (עצה מצוינת, אני יודע) ותיזהר מהכדור השני, שלפעמים הוא משתמש בו כדי לטאטא את השטח. ברגע שהוא הפסיק להתנדנד, דחוף פנימה ושכב על כאבים וכשהוא מתאושש התחמק בחזרה. זה הקצב לקרב: תן לו להניף את הנשק שלו בפראות, וכשהוא מתעייף ומגיע לנקודה שבה הוא נאלץ לעצור, דחוף פנימה והכה אותו כמה שאתה יכול תוך שהוא נשאר בטוח.
אלמנטים של הבוס הזה עשויים לתסכל, אבל מתקבל הרושם שהמפתחים מתכוונים לכך כבדיקת מיומנויות מכוונת של היכולת שלך להתחמק. תמות כמה פעמים אם אתה חייב - מה שחשוב הוא ללמוד את ההסברים באנימציה של Onryoki כדי לקבל מושג מתי הוא הולך לתקוף. התחמק בזהירות. מצאנו שהעמידה הנמוכה הייתה הטובה ביותר לקרב הזה הודות למהירות ההתחמקות והחיסכון בסיבולת/קי.
אם דברים ממש משתבשים אתה עלול למצוא כמה פריטים מרפאים בקופסאות שבחדר, אז רסק אותם או תעודד אותו לעשות זאת. בסופו של דבר תקבל את ההזדמנות לשבור את השרשראות כדי לנתק את הביצים שלו - עשה זאת. זה בעצם שלב שני עכשיו: במקום להניף אותם, הוא ירים את הכדורים ויזרוק אותם עליך. התחמק אם זה יקרה, אבל נסה גם להרחיק אותו מהם, אבל היזהרו מהתקפות הקשוחות אך החזקות מאוד שלו מטווח קצר. די בקרוב הוא ייפול.
Hino-enma - Deep in the Shadows (שלב משימה 12)
Hino-enma נמצא בפרק השלישי של הסיפור הראשי של ניוה במשימה שכותרתה Deep in the Shadows והיא הבוס השלישי שאתה צפוי להתמודד איתו. הבוס הזה נמצא בתוך מערה, ובסצנה קצרה יוקאי זה יתנדנד מהקורות. יש לה כנפיים, וכן - היא יכולה לעוף. זה עושה את הדברים קצת יותר מסובכים, למרות שלמעשה מצאתי אותה די קלה יותר מאונריוקי.
יש לה בעצם שני סוגים של התקפות - התקפות קליעים שמטרתן לפגוע בך עם קוצים או משב רוח, או חבטת אליך שמטיחה אותך בגוף. במשך רוב הקרב היא תהיה מרחוק ולכן אלו יהיו הדאגות העיקריות שלך, אבל אם היא תתקרב, יש לה גם כמה התקפות מקרוב. באופן כללי, אתה רוצה לשמור אותה בטווח בהתחלה ואז לנסות לנעול אותה ברגע שאתה סוגר את המרחק. חניתות נהדרות לקרב הזה הודות לטווח ההגעה המשופר שלהן על פני אפשרויות אחרות.
המפתח האולטימטיבי הוא להימנע מהתקפות הטילים שלה. הדברים האלה הם קטלניים ויכולים להוביל אותך מכוח מלא למוות תוך שניות - אבל הם גם כוריאוגרפיים היטב, כשהאנימציה של Hino-enma מבהירה היטב מה היא זוממת לפני שהיא עושה את זה. להתחמק ולחסום.
ההימור הטוב ביותר הוא לחכות לאחת מהתקפות ה-Triking בגוף המהפכניות שלה. הימנע מכך, השתמש בעמידה נמוכה כדי לקבל את ההתחמקות המהירה ביותר. החלף עמדה ברגע שהיא קרובה והפציץ סביבה, מתוך כוונה לפתוח בהתקפה בכל פעם שהחיטה וההתחמקות שלך גורמים לה לנשום. התקרב רק ככל שאתה צריך כדי שהנשק שלך ייצור מגע - התקרב מדי והיא תהיה בעלת סיכוי גבוה יותר לתפוס אותך. בסופו של דבר, היא תופל.
Nue - The Spirit Stone Slumbers (שלב משימה 19)
Nue הוא הבוס הרביעי של ניוה והוא יוקאי עצום שהוא תערובת מעוותת של כמה סוגים של בעלי חיים. זה יכול לעוף ולירוק עליך ברק ורעל - זה קטלני. כמו ב-Hino-enma עבור המפגש הזה, אנו ממליצים על חנית כדי שתוכל לצלוף נזקים מ-Nue פה ושם מבלי להיתפס למתקפות שלה על ידי קרוב מדי. השתמש בעמידה נמוכה כך שתהיה לך את היכולת המקסימלית לנוע ולהתחמק במהירות.
המפתח כאן הוא לחכות ל-Nue להשתמש בהתקפות הברקים או הרעל שלה; כשזה קורה, התחמק מהצד והיכנס להתקפה. התקפות הברקים והרעל נועלות את Nue לזמן מה, נותנות לך הרבה זמן להיכנס, לתת לכמה שילובים ואז לסגת לפני שהחיה תוכל להרים את ההגנות שלה פעם נוספת
ברגע ש-Nue חוטף מספיק נזק כדי שה-Ki שלו יתרוקן, אז זה זמן טוב לפרוס את רוח השומר שלך ובאמת ללכת לעיר. תתבאס, ואם אתה מספיק אגרסיבי לחיה הזו אפילו לא יהיה זמן להתאושש ממצב ה-Ki המדולדל שלה.
נוה שני לא בוס/לא חובה מופיע במשימה 'השד של הר היי', אם אתה רוצה לנסות את מזלך בפעם השנייה.
Tachibana Muneshige - אבן הרוח נרדמת (שלב משימה 19)
Tachibana Muneshige הוא הבוס השני במשימה הראשית של The Spirit Stone Slumbers והוא הבוס השישי בהתקדמות הסיפור הראשית של Nioh. הוא גם סתם בנאדם, משהו שלא ראינו מאז שכבשנו את דריק הזקן. את טצ'יבנה נתקלים גם במסגרת המשימה הצדדית 'הזמנה מלוחם המערב', וחלק גדול ממה שאנחנו כותבים כאן מתייחס למפגש (אומנם קשה יותר) איתו.
בהתחשב בעובדה שמדובר בדו קרב אחד על אחד, באופן לא מפתיע מדובר בהגנה כמו בהתקפה. נסו להתחמק במקום לחסום, וכשאתם מצליחים להתחמק ולהכריח אותו להריח את אחת ההתקפות שלו, היכנסו ונגד חזק. בעוד שבקרבות בוס קודמים המלצנו על עמדה נמוכה עבור מהירות, כאן היינו ממליצים על בינוני - זה מאפשר לך להתחמק אבל התקפות כבדות של עמדה בינונית הן סוחר נזק אידיאלי למפגש הזה. נראה שהחנית או החרב עבדו נהדר באותה מידה עבור המפגש הזה, אם כי בהתחשב בכך שהוא לא המהיר ביותר להתאושש החנית מאפשרת קצת יותר מרחק למען הבטיחות.
ברגע שייגמר לו ה-ki, תרצו להפיל אותו ולבצע עליו התקפה קרקעית (משולש) כדי באמת לגרום נזק אדיר. בסופו של דבר זה לא קרב מאתגר מדי, וריקוד ההשתמטות והאריגה שאתה עושה בסופו של דבר מזכיר את דריק.
מרבה הרגליים הגדול - מכרה הכסף מתפתל (שלב משימה 27)
במקום השביעי ברשימת הבוסים הקטלניים של הסיפור הראשי של ניוה הוא מרבה הרגליים הגדול, והבוס הזה הוא... פחות או יותר בדיוק מה שהיית מצפה בהתבסס על שמו. זה גם לגבי כמה זה גס, לטוב ולרע...
השלב הראשון של הבוס הזה הוא די פשוט - היכנסו ותקפו את רגליו. זו נקודת התורפה. לשם כך השתמשתי בעמידה נמוכה עם חרב, בעצם התקרבתי וחתכתי וחתכתי כמו אדם משוגע. אם הוא מזנק אליך עם הצבטות שלו, אל תדאג יותר מדי מהתחמקות - פשוט חסום במקום ואז עפיפון מסביב כדי לתקוף את הרגליים. גם מרבה הרגליים הגדול מתרומם; אם כן, תהיו מוכנים להתחמק הצידה כשהיא נטרקת בחזרה אל הקרקע.
הטריק העיקרי לקרב הזה הוא לנסות להישאר תמיד מאחורי הבוס הזה; לחסום מתקפת מלקחיים או טריקה נכנסת, ואז להתחמק לחלק האחורי של מרבה הרגליים ולכו לעיר על רגליו. הוא יפנה אליכם ויתרומם לאחת מההתקפות שלו - כשהוא יעשה זאת, חוסם ואז שוב תתחמק מאחור. עקוב אחר הקצב הבסיסי הזה במשך כל הקרב, ולמרות שבזמן שאתה מאתגר, מרבה הרגליים הגדול לא באמת יקבל הזדמנות לפרוס את הטריקים המגעילים והמלוכלכים ביותר שלו ובקרוב מספיק ייפול.
האוקיינוס שואג שוב (שלב משימה 38)
אומי-בוזו הוא יוקאי שחי במים ומטביע ספינות בים רגוע. הם ענקיים, גסים, וקצת קשים לצפייה - מה שעוזר לו לעקוב אחר האוקיינוסים. וויליאם צריך להרוג אחד כדי להמשיך במסע שלו, אז בואו נגיע לזה...
דבר ראשון: לאורך משימת The Ocean Roars Again אתה הולך למצוא מדורות. יש שלוש בסך הכל, ואתה רוצה לוודא שאתה מדליק כל אחת מהמדורות. אם לא עשית זאת במשימה, חזור ועשה זאת. להברק את המדורות יגרום לכך שלא תצטרכו להילחם עם חבורת אויבים נוטרים במקביל לאומי-בוזו, מה שיהווה מציל חיים בהתחשב שהבוס הזה באמת דורש מכם להתמקד בו.
אם יש לך גישה לקמעות או Fire Magic, אלו צריכות להיות התקפות הרצויות שלך. קמע אש בשילוב עם נשק בעמידה נמוכה עבור התקפות מהירות יכול להוביל לחבטה מהירה של סרגל הבריאות שלו. הכללים של קרבות קודמים עדיין חלים באופן כללי: הכו את אומי-בוזו כשהוא פגיע ואז חזרו והתכוננו להתחמק ולקלוע במידת הצורך. הבוס הזה חזק אבל גם לא כל כך מאיים כל עוד אתה מסתכל בזהירות כדי לחזות את תנועותיו.
בערך בשליש בריאות שנותר Umi-bozu יעבור ל'צורה' השנייה שלו. השלב השני של קרב הבוס מכניס אותו לאמצע הזירה, שם הוא יוציא דואר זבל מתקפות חזקות. קשה יותר להתחמק מהתקפות אלו, אז אולי כדאי לשקול להחליף עמדה ולחסום בתדירות גבוהה יותר במקום זאת. התחמק מתי שאתה יכול. תמשיך לאסוף, ובסופו של דבר הוא יהיה המום מהנזק שנגרם. כשזה יקרה, הצב את הנשק החי שלך והיכנס להרוג.
Joro-Gumo - טירת קן העכבישים (שלב משימה 47)
טוב... אני מקווה שאתה לא סובל מארכנופוביה. Joro-Gumo היא בוסית ענקית דמוית עכביש שיש לה מראה קצת נשי שבאמת לא עושה כלום כדי להסיח את הדעת מהעובדה שהיא, כן, היא עכביש ענק. כתוצאה מכך אתה יכול לצפות לרגלי עכביש, מהירות, ומספר רגליים שניתן להשתמש בהן כדי להתפרץ עליך. זה קצת כואב.
לג'ורו-גומו יש כמה התקפות שאתה צריך להיזהר מהן. ראשית, יש טריקת גוף שבה היא תניף את האחורי הבולבוסי שלה ותנסה לטרוק אותך איתו. הדרך העיקרית להימנע מכך היא תמיד לשמור מרחק כשאתה לא תוקף ולהיות מוכן להתחמק לאחור, הרחק ממנה. עצה קודמת לבוס מבוססת מרחק עומדת כאן - החנית די נהדרת לכך הודות לטווח הארוך שלה, בתוספת כלי נשק וקשתות.
כשג'ורו-גומו מקמרת את גבה, אתה יכול להיות בטוח שהיא מוכנה להתחיל לנסות ללכד אותך בקורים. להתקפה הזו יש קצת רוח גבית, אז השתמש בזה כהזדמנות להתחמק ולנסות לדחות אותה. התקפה זו היא חובה להימנע באופן כללי בכל מקרה, מכיוון שהיא די מגעיל, אבל העובדה שהיא מסתיימת לזמן מה פירושה שאתה יכול להשתמש בה כדי להגיע מאחוריה, שם יש נקודת תורפה זוהרת. אם אתה רחוק, ולעתים קרובות יותר בתחילת הקרב, היא תבצע גם התקף ריאות - אז היזהרו מכך.
לג'ורו-גומו למעשה אין הרבה בריאות, אבל כשהבריאות שלה צונחת היא הופכת לתוקפנית ביותר. נסו לא לתת לזה להעיף אתכם - במקום זאת, הכפילו את אותה אסטרטגיה של התחמקות והמתנה להזדמנות שלכם להגיע מאחוריה עם יריות צליפה או קשת מדי פעם מלפנים. כאשר אתה מצליח להגיע מאחור, תן לקרוע את הרוח השומרת שלך ונסה להוציא אותה במהירות.
יוקי אונה - שלג נופל (שלב משימה 55)
יוקי אונה נראית כמו צרות. משהו בבוסי הקרח האלה... אני לא אוהב אותם, ומלכת הקרח המילולית הזאת די קטלנית. בכנות, קרב הבוס הזה מתרחש לא דומה לג'ורו-גומו לעיל, אלא שיוקי-אונה הוא די קטלני ואגרסיבי יותר. היא בצד השברירי יותר מבחינה בריאותית, אבל זה לא ממש עזר לי יותר מדי - מתתי לא מעט על זה.
שוב לנסות לשמור על מרחק הוא המפתח, אם כי זה קצת יותר קשה עם יוקי-אונה. היא מטרה קטנה יותר והיא גם מניפה רומח משלה, כך שגם אם אתה משתמש בחנית כדי להרים אותה ממרחק טווח בינוני, אתה עדיין רקדן של מכה. עם זאת, שמור על מרחק והשתמש באפשרויות הטווח שלך: התחל קודם עם הרובה שלך, אחר כך בחרטום שלך, ועבור לחנית או לחרב שלך רק אם הדברים מתחילים להיות נואשים מבחינת תחמושת.
תבוא הזדמנות להתקרב - וזה כאשר יוקי אונה מבצעת את מהלכי הקליע שלה על בסיס קרח או רוקעת ברצפה, ויוצרת טבעת של קרח סביבה. אתה חייב להיזהר לא להיות קרוב מדי כשהיא עושה את זה, אבל מיד אחר כך להתקרב! היא נשארת קפואה במקום אחרי המהלכים האלה במעין התקררות (אף אחד מהמשחקים האלה לא מכוון, מבטיח) וזו ההזדמנות שלך להתקרב ולעשות קצת נזק.
כמו עם הבוס הקודם בשלב השני המופעל שלה ברגע שהיא מגיעה לחצי בריאות, אתה באמת צריך לפחד. החצי הראשון של הקרב צריך להיות שילוב של קליעים וזרימת התקיפה, החתיכה והבריחה הזו, אבל בחצי השני הייתי ממליץ לך להתרחק ולסיים אותה עם הנשק המטווח שלך - היא פשוט קטלנית מדי מקרוב ואישי.
נמר לבן - השד של הר הייי (שלב משימה 62)
משהו בנמר הלבן נותן לי הבזקים של כמה בוסים שונים של נשמות אפלות, או בעצם הכימרה בדוגמת הדרקון. כמו הרבה מהבוסים האלה בעלי ארבע רגליים, הדרך העיקרית להתרחק מפגעים היא להישאר קרוב אליהם יחסית, אבל לשמור על הצד או מיד מאחוריהם כך שהם בקושי יכולים לראות אותם וכך הפונה קדימה שלהם. התקפות נושקות לחלוטין.
אם אתה מגיע לסוג כזה של עמדה סביב הנמר הלבן, ההתקפה היחידה שאתה באמת צריך להיזהר ממנה היא סיבוב גדול גדול שהטייגר הלבן יכול לעשות כדי להסתובב ולפנות לכיוון ההפוך. הכנפיים שלו יכולות גם להתפרץ בצדדים, אם כי אלה נוטות להיות די טלגרפיות ולכן יש לך זמן לחסום או להתחמק מהן. התקפות אחרות מגיעות כולן מהחזית, כולל כמה התקפות מבוססות קליעים. אם אתה מאחורי אלה לא תהיה דאגה גדולה.
מוקדם יותר ברמה הזו הייתה הזדמנות להילחם ב-Nue ללא סיפור, אויב בוס מקודם במשחק. יש דמיון בין השניים. השתמש בעמידה נמוכה כדי להישאר זריז ונסה להישאר תמיד בצדדים או מאחורי הנמר הלבן. ברגע שהטיגריס הלבן מגיע לחצי בריאות, כדאי לחשוב על הפעלת הנשק החי שלך - כמו רוב הבוסים הוא מתגבר ונעשה קצת יותר אינטנסיבי, אבל אם אתה תופס אותו עם הנשק החי מוקדם ומוקדם לא תצטרך לדאוג לעצמך. עם הצורה המופעלת שלו. בהשוואה לשני הבוסים האחרונים מצאתי את זה קצת מבולבל.
Giant Toad - The Iga Escape (שלב משימה 70)
לְהַקְשִׁיב. הקרפד הענק לא מתעסק. רק תראה את השם הזה: הוא קרפד ענק. קוראים לו קרפדה ענקית. מַה בְּכָך? הוא גם מעשן מקטרת, אז, אתם יודעים... קרפד ענק מעשן מקטרת הוא כנראה הבוס הכי מגניב במדריך הזה. הוא מאסיבי. הוא מכה חזק.
בגלל שהוא מכה חזק, הוא טיפוס איטי ומצמרר אבל ההתקפות שלו נוראיות לאכילה, גם אם אתה חוסם. אז... הטיפ כאן הוא לא לקבל מכה. ברור, אני יודע, אבל את ההתקפות של הקרפד הענק קל יותר להתחמק מרבים מהבוסים במשחק הודות למהירות האיטית שלו ולמידת הטלגרפיה של מהלכיו. היינו ממליצים לך להקפיד על עמידה נמוכה לתנועה מקסימלית, אבל השתמש בכל נשק שתרצה - כאן זה לא משנה הרבה.
לקרפד הענק יש התקפת זריחה קדימה וקפיצה באוויר שמטריקה חזרה למטה, אז היזהרו משני אלה. התחמק מההתקפות האלה, תעמוד מאחוריו ותמשיך להכות. ברגע שאתה מאחוריו, סביר מאוד שהוא יבצע את המהלך של קפיצה-אז-סלאם, שהוא אידיאלי - התחמק אחורה, תן לו להטיח למטה, ואז תקפוץ בחזרה פנימה לעוד מכות.
הצלחתי לשמור על זה במשך כמעט כל הקרב, אם כי בהתחשב במהירות האיטית שלו אני מתאר לעצמי שנשק מטווח הם גם אופציה ריאלית מאוד. אל תשכח לפוצץ את הנשק החי שלך כשבריאותו נחלשת כדי לפרוץ את החלק האחרון של חייו.
אוגרס - זיכרונות של מוות-חבצלות (שלב משימה 78)
האוגרס היא אישה שמתה כשהיא מלאה בשנאה, וכתוצאה מכך הפיכתה ליוקאי. אמנם קל להרגיש סימפטיה כלפיה, אבל זה לא קרב שבו תרצו ללכת ברכות.
אל תלך שולל ממהירות התנועה האיטית יחסית של האוגרס; יש לה כמה מהלכים פתאומיים שיתפסו אותך בלא מודע אם הרגשת נוח להתחמק או לחסום מאוחר יותר ולא מוקדם יותר. ראוי לציין במיוחד את התקפת הקפיצה שלה, לא צפויה כמו שהיא קטלנית. זה מסובך על ידי קצת זמן לתלות; תרצה לחכות עד שהיא תתחיל ליפול לפני שתתחמק.
כשאתה בהתקפה, אתה צריך להיות שמרני - כמה מכות ואז נסיגה נמהרת והתמקמות מחדש. הסיבה לכך היא שהאוגרס תוציא את מהלך הקפיצה הזה עליך אם תפגע בה יותר מדי זמן.
כאשר האוגרס מתפרץ, התחמקות שמאלה בדרך כלל תוציא אותך מהצרות; בצע מעקב על ידי ריצה פנימה לכמה כניסות לפני שתחזור החוצה כדי לשטוף ולחזור. הקרב הזה מאוד תלוי בדוג', אז היצמד לעמדת Low - אלא אם כן אתה מרגיש ממש אמיץ ורוצה ללכת ל-Mid, אבל אל תסתכן ב-High. בלי קשר, הסתפקו במלחמת התשה והיצמדו להתקפות קלות.
הדברים נעשים קשים יותר בסימן הבריאות של שליש, כאשר האוגרס מתחיל להשתמש בהתקפות קפיצה תכופות יותר ומרחיבות לכת. קשה לשלוט בתזמון של התקפות אלה, וקל מדי להתחמק מוקדם מדי. אתה תרצה ערימה של שיקויים, כי גם אחרי כמה ניסיונות הקפיצות האלה עדיין יפתיעו אותך.
למרבה המזל, אתה לא צריך לשרוד את המצב הזה לאורך זמן. ברגע שתמצא פתח, השתמש בנשק החי כדי לסיים את ה-Ogress.
סיימנו להחזיק את היד שלך. אם הצלחת לעבור ל-Ogress בניו ולא מוכן לעמוד על הרגליים שלך, ובכן - זה הזמן לצאת לשם ולהתלהב.