לזרם ה-E3 2014 של נינטנדו היו כמה פנינים אבל היה חסר ניצוץ - דעה

נינטנדו פרסמה אתמול את שידור ה-E3 2014 שלה והכריזה על המשחק הבא של Legend of Zelda ל-Wii U. אלו היו חדשות גדולות, אבל מה לגבי שאר המצגת שלה? היו בו כמה אבני חן אבל בדרך כלל היה חסר ניצוץ, אומר דייב קוק.

בסדר זמן ויתור: אני לא אנטי נינטנדו, החברה לא בשירותים, אני למעשה אוהב את ה-Wii U ורבים מהמשחקים שלו ואני עדיין משחק בקביעות ב-3DS שלי. עם זאת, הרגשתי באמת ובתמים שזרם ה-E3 2014 של נינטנדו חסר את החבטות של עמיתיו. בהשוואה למטח המשחק הכבד של מיקרוסופט ולגילויים הגדולים של סוני, הענקית היפנית ממשיכה לנגן כינור שלישי.

הייתי בקצה הקצה של הזעם שחולק על ידי מעריצי נינטנדו באתר הזה בעבר, ואני מבין את זה; אנחנו אוהבים להתגונן על הפורמט האהוב עלינו. אני נמנע מכך בכך שאני בוחר שלא תהיה לי פלטפורמה מועדפת. אני גיימר, אני אוהב משחקים, לא את המכשירים שמשחקים אותם. אני חייב להבהיר את זה לחלוטין לפני שאמשיך לומר שהרגשתי די מנופח מהכרזות ה-E3 של נינטנדו, אבל בואו נסתכל תחילה על הדברים החיוביים.

האגדה של זלדה יוצאת לעולם פתוח ב-Wii U ב-2015. פשוט תקרא שוב את השורה הזו. מרגיש טוב לא? גם בצדק רב, שכן ניתן לטעון שהמקור של NES היה כותר עולם פתוח בפני עצמו. ראינו את אייג'י אאונומה מדבר על חיבתו לתפאורה הרחבה של המשחק לפני שנתן לנו הצצה לשדה ה-Hyrule החדש, עם הרים מושלגים באופק ששחקנים באמת יכולים לבקר בהם. זה היה רגע פרשת מים עבור הסדרה.

"זהו חברים, הרגע שרבים מכם חיכו לו; ייצוג אמיתי בעולם הפתוח של עולמו של לינק. השתוקקת לזה מאז שרכבת לראשונה על שדה הירול פנימהאוקרינה של הזמןועכשיו, סוף סוף, זה כמעט בשליטה שלך."

כשהוא דיבר על מבוכים ואזורים שניתן לבקר בהם בכל סדר, ועל החופש לחקור את הירולה בקצב שלך, דשא ירוק התנדנד ברוח בעוד לינק הביט אל הנוף על גבי אפונה. זה זה חברים, הרגע שרבים מכם חיכו לו; ייצוג אמיתי בעולם הפתוח של עולמו של לינק. השתוקקת לזה מאז שרכבת לראשונה לשדה Hyrule ב-Ocarina of Time ועכשיו, סוף סוף, זה כמעט בהישג ידך.

כל הכבוד לנינטנדו על זה, ברצינות. אני משולהב לשחק את זלדה החדשה, וזה נכון גם לגביבייונטה זוגיתk, שמכיל את המשחק הראשון והשני, יחד עם הרבה תוכן בנושא נינטנדו, כמו חליפת Samus ועוד מוזרויות מוזרות. זה משחק מטורף מלכתחילה אז זה בעצם הגיוני.

הכניסה הראשונה של פלטינום הייתה הנתינה היחידה שאי פעם החזרתי 10/10 כשעבדתי על אתרי ניקוד, ושיחקתיביונטה 2אֶשׁתָקַד. נהניתי. זה היה קשה, מטורף, חלקלק ובאמת שווה לבדוק אם אתם חובבי משחקים כמו Devil May Cry, God of War וכדומה. אני ממש שמח שזהו Wii U בלעדי, מכיוון שזה משחק שהייתי קונה עבורו Wii U, ויש לי הרגשה שהוא יעביר כמה קונסולות ברגע שהוא יירד באוקטובר הקרוב.

Super Smash Bros.אף פעם לא מצליח לאכזב, וחשיפת הדמויות הסרוקות של Amiibo של נינטנדו העלתה את ההייפ שלו עוד יותר. בעיקרון, אתה יכול לקבל דמות של הלוחם האהוב עליך, לסרוק אותו לתוך המשחק באמצעות ה-Wii U GamePad שלך והם יופיעו במשחק. לאחר מכן, הדמות תקבל נתונים ותתפתח על סמך הביצועים שלך, מה שאמור לראות שחקנים נאבקים בצעצועים שלהם כדי לראות מי טוב יותר.

"אני יודע שאני כבר רוצה לשחקXenoblade Chronicles X, אבל הוא יצא ב-2015 ועדיין לא ראינו משחקיות. מגיע סטאר פוקס חדש ולא יכולתי להיות מאושר יותר. מתי זה יוצא? אין לי מושג. האם יש מריו חדש בפיתוח? לא יכולתי להגיד לך גם אם הייתי רוצה".

העובדה שניתן להשתמש בדמויות צינור במשחקים רבים - Mario Kart 8,קפטן קרפד גשש אוצרותו-Mario Party 10 היו בין אלו שהוזכרו - היא גאונות צרופה, וצריכה להכניס לנינטנדו המון כסף. זה עבד עבור Skylanders ודיסני אינפיניטי עד כה, ואני לא רואה שום סיבה שזה לא יהיה כאן. ברצינות, זהו מהלך משמעותי של נינטנדו, גם אם אתם מעדיפים לדחוף את הראש לתנור מואר מאשר לשחק עם הדמויות האלה. תאמין בזה.

אז למה אני לא נמצא בזרם של נינטנדו? ובכן, זה בגלל שהמשחקים האלה עדיין לא יצאו במשך עידנים. אני יודע שאני כבר רוצה לשחק ב-Xenoblade Chronicles X, אבל זה יצא ב-2015 ועדיין לא ראינו משחקיות. מגיע סטאר פוקס חדש ולא יכולתי להיות מאושר יותר. מתי זה יוצא? אין לי מושג. האם יש מריו חדש בפיתוח? לא יכולתי להגיד לך גם אם הייתי רוצה. הנפח הנמוך של תמיכה של צד שלישי - וכן, הוא קיים - היה ממש ברור. המחסור בפרטים מוצקים מתסכל.

נינטנדו לא יכולה לייצר מספיק משחקים כדי להשאיר את לוח הליבה שלה מלא, ולמרות שלמשחקים כמו Captain Toad ו-Mario Party 10 יש מעריצים, הם לא מוכרי מערכות. היינו צריכים עוד משחקי צד ראשון בקליבר Mario Kart 8, אבל לא השגנו אותם, מלבד זלדה ו-Smash Bros, למרות שהם עדיין רחוקים. Splatoon נראה מקסים ומהנה, אבל זה IP חדש ויש לו קרב ממש מחוץ לשער, בעוד החדשות ש-Devil's Third הוא עכשיו אקסקלוסיבי של Wii U נפלו בגלל שעדיין לא ראינו אותו.

אולי אתה חושב, 'אבל זה לא קרהרשימת משחקי Wii U גדולה של צד שלישיפשוט להופיע באתר שלך?'

כן זה קרה. תסתכל קצת יותר מקרוב ותראה שפע של משחקי אינדי שאני בטוח שהם מבריקים, כמו Lone Survivor, Stealth Inc. 2 ו-Tengami, אבל אלה לא מוכרי מערכות. אני ממש לא דוחה את נינטנדו בגלל שהעלתה את מלאי האינדי שלה - אני חושב שזה דבר נפלא - אבל בואו נהיה כנים; הכותרים האלה לא ימכרו קונסולות Wii U.

"נינטנדו צריכה להגביר את נפח האקסקלוסיביים של הצד הראשון והלהיטים הגדולים שלה כמו Bayonetta 2 ו-Xenoblade Chronicles X אם היא רוצה לראות את מספרי הבעלות עולים."

בהפקות גדולות יותר, יש לנו את Sonic Boom, Skylanders: Trap Team, Lego Batman 3, Watch Dogs, Costume Quest 2 ו-Just Dance 2014.

כולם משחקים מעולים ואידיאליים עבור בני הנוער הדמוגרפיים, מלבד Watch Dogs שכבר יצא בכל מערכת אחרת. אם מפרסמי הצד השלישי לא מביאים את הכותרים שלהם ל-Wii U במספרים, אז נינטנדו צריכה למלא את החסר עם כותרים גדולים משלה. הבעיה היא שלחברה לוקח יותר מדי זמן להביא את המשחקים האלה לשוק.

היינו צריכים לראות אתמול מפת דרכים מוצקה ועקבית של כותרי נינטנדו שמוכרים מערכות גדולות. קיבלנו אחד, ואחריו קומץ בלעדיות מעולות, ואז משחקי eShop מרגשים כמו קירבי, שלמרות שהם נראים מהנים ומצוחצחים, לא ימכרו מכונות.

נינטנדו צריכה להגביר את נפח האקסקלוסיביים של הצד הראשון והלהיטים הגדולים שלה כמו Bayonetta 2 ו-Xenoblade Chronicles X אם היא רוצה לראות את מספרי הבעלות עולה. זה מדאיג כשמוציא לאור אוהבUbisoft מעכבת Wii U מוגמרתמשחק כי המכירות של הפורמט אינן גבוהות מספיק.

תחשוב על זה.