Nintendo Labo VR היא בסיסית, אבל היא מיד מהנה יותר מחבריו היקרים

פתרון ה-VR של נינטנדו הוא זול, פשוט ועשוי מקרטון – אבל הוא עדיין מהנה יותר מחוץ לקופסה מאשר יריביו שוברי הבנקים.

זה לא באמת משנה אם מדובר באוזניות Oculus Rift, HTC Vive או PlayStation, האמת היא שעולם המציאות המדומה הוא לרוב קצת מופרך. יש המון התעסקות עם כבלים וקופסאות מוצלבות וציוד היקפי נוסף - ולמרות שהמשחקים הם לרוב הגונים, לא ממש נדהמתי מספיק מכל חוויות ה-VR המשולשת כדי להפוך את כל הבלגן לכדאי לכדאי. . הן אוזניות המחשב המתקדם והן ה-PSVR אטרקטיביות לשימוש, אבל רוב הזמן רק המחשבה על הבלגן שיש להתקין ואז לשבור אותן בחזרה לאחר מכן גורמת לי להשאיר אותן בארון המשרדי.

נינטנדו לעולם לא התכוונה לנקוט באותה גישה ל-VR, ברור, ולכן יש לנו את הכניסה שלהם לעולם ה-VR דרך Nintendo Labo - ערכת האביזרים מבוססת הקרטון עבור Switch. VR מבוסס קרטון הוא לא מושג חדש לגמרי, כמובן - גוגל הוציאה בעבר את Google Cardboard כפתרון VR עבור הטלפונים שלהם - אבל הגישה כאן מאוד תואמת את ה-MO המונחה בכיף של נינטנדו. זה ביצוע מבריק של הרעיון.

צפו ביוטיוב

לערכת Labo VR של נינטנדו (זוהי ערכת Toy-Con 4, למי שסופר) יש מגוון של מצבים ואביזרים שונים, המתאפשרים על ידי האופי הפשוט והמבוסס על קרטון של מערך ה-Labo. כמו תמיד, אתה קונה חבילה עם התוכנה שתכלול את הקרטון הדרוש, והתוכנה תדריך אותך באופן אינטואיטיבי בתהליך הבנייה עם הוראות כמו לגו.

זה חלק מהכיף עם Labo, באמת - לבנות את הכלים לשחק בעצמך. בנוסף לאוזניות, יש מגוון של משחקים שונים, כאשר היישומים השונים עבור סט VR זה מודגמים על פני מגוון מיני-משחקים - 64 בסך הכל - מה שהופך את זה לחבילה די רחבת טווח וגדולה. הטריילר המציג את ערכת ה-Labo VR הוא יותר משבע דקות, והוא לא מתעסק בהצגת דברים - פשוט יש הרבה מה לעשות.

היישום הזה באמת מרגיש כמו מכת גאונות קטנה, תוך שימוש בהיבט הנייד של ה-Switch כדי לדחוף את האוזניות קרוב לפנים שלך - אם כי עדיין נותר לראות כיצד רזולוציית כף היד של ה-Switch מסתדרת בפורמט הזה. ההשלכות ברורות משם - כמו גם אוזניות בסיסיות, אתה יכול ליצור אקדח ענק שבו יחידת ה-VR פועלת כמראות, או מצלמה עם מסך ה-Switch כעינית שלך. שתי אלה הן בין האפשרויות כרגע בהשקה, אבל אפשר בקלות לדמיין את הקונסטרוקציות השונות שנינטנדו מסוגלות כעת לשחרר בזול, ומציעות תוכניות בקרת VR ספציפיות מאוד עבור תוכנות שונות. אתה בהחלט נראה כמו קצת אידיוט שמחזיק מבנה קרטון מטורף אל הפנים שלך, אבל בוא נהיה הוגנים - זה נכון באופן אוניברסלי לכל VR, לא משנה כמה חלקלק והיי-טק האוזניות נראות.

כרגע, Labo VR מגיע למעשה בשתי חבילות. הראשון הוא VR Starter Set, הכולל את משקפי ה-VR הבסיסיים להצבת ה-Switch מקרוב ואישי לפנים שלך ואת אביזר הבלאסטר שהוזכר קודם לכן. זה 40 $/£35. לחלופין, תוכלו לאסוף את ערכת ה-VR המלאה תמורת 80$/75 ליש"ט, הכוללת את עיצובי המצלמה, הפיל, הציפורים והדוושות, כמו גם את המצלמה והמשקפיים. שניהם כוללים את תוכנת Labo Toy Con 4 הנדרשת כדי להשיק את חוויות ה-VR החדשות הללו.

רבים מ-64 משחקי המיני המוצעים הם טיפשים יחסית וחסרי משמעות, אם כי ישנם כמה בולטים ושווה לחזור אליהם מספר פעמים. המצלמה מבריקה, ונותנת לך חתיכת קרטון בצורת מצלמה אינטואיטיבית כדי להרים את הפנים שלך, עם חיישני הג'ירו של ה-Switch ובקרי ה-Joy-Con שלו המשמשים לחוש את התנועה שלך. אתה נפל לתוך סצנה תת-ימית ומוטל עליך לצלם את חיות הבר שם, לסובב את העדשה כדי להגדיל ולצלם תמונות. זה מרגיש אינטואיטיבי ומהנה, אבל זה גם מזכיר מיד כמה משחק Pokemon Snap יכול להיות מדהים עם שיטת השליטה הזו.

המוזר ביותר מבין אביזרי ה-VR toy-con הוא ה'פיל', מכשיר רב-מפרקים שכאשר מוחזק אותו לפנים לצד יחידת ה-VR, דומה מעט לחדק של פיל, ובכך השם. זה משמש למשחק פאזל קטן אבל גם לציור בחלל תלת מימדי - אזור בחבילה שאפשר בקלות לשקוע בו הרבה מאוד שעות. לפעמים משתמשים בחסרונות צעצוע לבד, אבל אחרים יכולים לשלב יחד. אתה יכול להשתמש באלו בסגנון הציפורים והדוושות במקביל לכמה מיני-משחקים למשל - והשימוש ב-blaster ברור. כולם עובדים היטב, אם כי הקילומטראז' בכל משחק משתנה - אבל כמו במהדורות קופילציה של משחקי מיני נינטנדו, יש שיעור פגיעה מספיק הגון שיש כמה שתרצו לחזור אליהם.

כדאי לזכור שלכל צעצוע יש את המבנה המשויך לו, כמובן, ואלה משתנים. קל להרכיב את המשקפיים, למשל, אבל הבלאסטר ידרוש כמה שעות פנויות וקצת סבלנות - אבל זה באמת חלק מהכיף. יכול להיות שזה רק לפי ההוראות, אבל כמו בלגו (וקוראים קבועים יידעואני קצת חובב לגו) האתגר של הבנייה הוא חלק מהחבילה וחוויה מתגמלת.

מסקרנת גם התמיכה המתוכננת במשחקים קיימים. נינטנדו הייתה די טובה בנושא עד כה, ודחסה את תמיכת גלגל ההגה של Labo לתוך Mario Kart 8, אבל הפוטנציאל של המשקפיים מרגש במיוחד, עם גרסאות VR שלThe Legend of Zelda: Breath of the Wildוסופר מריו אודיסיאהבדרך בשבועות הקרובים.

השאלה המתבקשת עם ה-Switch וכל פתרון VR היא ביצועים. ברור שאתה צריך לדעת למה אתה נכנס; זו לא אוזניות ברמה גבוהה, וגם לא קונסולה מתקדמת. התוצאות חדות וברורות באופן מפתיע, עם זאת, עם בעיות שצצות בעיקר עבור עצמים מרחוק, מה שיהפוך את Breath of the Wild למבחן מעניין ומתאמץ עבור ההתקנה בעוד מספר שבועות. זו אחת החוויות האלה שכנראה תהיה הטובה ביותר כאשר החסרונות שלה מתוכננים סביב, וזה המקרה של כל המיני-משחקים הכלולים בסט המוצע כעת למכירה.

ב-35 ליש"ט עבור הדברים הבסיסיים או 75 ליש"ט עבור הערכה השלמה, זה כמובן לא ממש זול כמו Google Cardboard, אבל רמת השירות הזמינה עם כלי ה-Labo גם עולה על זה בהרבה. למעשה, זה קרוב יותר למה שאתה יכול להשיג עם היצע ה-VR של הפלייסטיישן - אבל המסירות של נינטנדו לכיף טהור על פני כל ריאליזם או טבילה אחרת פועלת לטובתה, מה שיוצר חוויה הרבה יותר שווה מחוץ לקופסה. במובנים רבים ההשוואה של Labo למשהו כמו PS VR, HTC Vive או Oculus Rift היא ללא ספק לא הוגנת - הם נפרדים מכל העולם - אבל זה יהיה מופרך שלא להזכיר עד כמה הצעה מוצקה של Labo VR מבחינת כיף וערך תמורת כסף.

אולי הסיבה לכך ש-Labo VR מתאים כל כך היא בגלל שמחוץ לכמה מקרים שוליים משחקי וידאו עדיין לא באמת מצאו את השימוש האמיתי, השימושי והטבעי ביותר עבור VR. במקרה הטוב, זו הדגמה טכנולוגית מרשימה של מה שעשוי להיות העתיד. במקרה הגרוע מדובר בגימיק יקר שאתה משוויץ בו בפני חברים אבל בדרך כלל עוזב לשבת בארון. עם זאת, Labo VR משתלב בזה, קורא את השטח הנוכחי סביב VR בצורה מושלמת: זה זול מספיק כדי להיות יותר קנייה דחופה שלא צריכה להפוך למרכיב עיקרי בחיי המשחק שלך כדי להצדיק את המחיר. זהו VR שלא מפחד להיות גימיק ויש לו מחיר להתאים, וזה נהדר. בנוסף, כאשר הגימיק נשחק, אוזניות הקרטון ניתנות לקומפוסטציה! אני רק חצי צוחק על החלק האחרון הזה, גם כן.

Labo VR לא צפוי להצית את עולם ה-VR, אבל כאפשרות VR זולה שהיא דרך ידידותית למשפחה לחקור את התחום ההולך וגדל של המשחקים הזה, ערכת ה-Toy-Con החדשה הזו מרגישה כמו תוספת חכמה וכדאית למתג המוזר של ה-Switch. ועולם קרטון נפלא. ייתכן שזו גם הפעם הראשונה שלבו באמת נשמע לי הגיוני. זו כושר המצאה קלאסי של נינטנדו, עם תוצאות נינטנדו קלאסיות: פשוט כיף טהור.