נינטנדו מודה שהתאימות לאחור קלה יותר כעת, אך אינה מעוניינת בה

האיש, המיתוס, האגדה בעצמו Shigeru Miyamoto דיבר לאחרונה על כך שתאימות לאחור היא הרבה יותר קלה עכשיו, אם כי זה לא נראה משהונינטנדוהאם זה מעוניין.

בפגישת שאלות ותשובות שנערכה לאחרונה בעקבות פרסום התוצאות הכספיות האחרונות של נינטנדו, נשאלו מנהלי החברה לגבי אופן הטיפול בתאימות לאחור (תודות ותרגומים מ-VGC). Miyamoto כנראה לא נתנה תשובה שהצביעה לכיוון מסוים בכל הנוגע לתאימות לאחור, אבל כן דיברה על איך זה קל יותר בימינו.

צפו ביוטיוב

"בעבר, סיפקנו שירות המכונה 'הקונסולה הווירטואלית' שאפשר למשתמשים לשחק במשחקי וידאו ישנים בקונסולות חדשות עם חומרה חדשה יותר", הסביר מיאמוטו. "כל עוד החומרה נשארה ללא שינוי, ניתן היה להמשיך לשחק במשחקים הללו. עם זאת, זכויות ההוצאה למשחקי וידאו מסובכות, ואמרנו שנוסיף כותרים רק לאחר שהבטחנו את הזכויות הדרושות".

היוצר של מריו וזלדה המשיך וציין כיצד, כמובן, למשחקים שפותחו עבור קונסולות ספציפיות היו גם סביבות ספציפיות שבהן הם נוצרו עבור כל קונסולה. הוא גם ציין שכתוצאה מכך, עם שינוי החומרה, לא ניתן היה לשחק משחקים שיצאו בקונסולות ישנות יותר בקונסולות חדשות יותר ללא "שינויים נוספים".

"עם זאת, לאחרונה, סביבת הפיתוח הפכה ליותר ויותר סטנדרטית, וכעת יש לנו סביבה המאפשרת לשחקנים ליהנות ממשחקי וידאו ישנים יותר בקונסולות חדשות יותר בקלות מאי פעם".

למרות ההכרה בכך שהדברים קלים יותר עכשיו, לא כדאי לך לעורר תקוות שמשהו כמו הקונסולה הווירטואלית תחזור (כאילו שטויות ה-Expansion Pass לא אמרו לך את זה כבר). "עם זאת, הכוח של נינטנדו הוא ביצירת חוויות חדשות של משחקי וידאו, כך שכאשר נשחרר חומרה חדשה בעתיד, נרצה להציג משחקי וידאו ייחודיים שלא ניתן היה ליצור עם חומרה קיימת", סיכם מיאמוטו, מה שמרגיש לא פחות טוב כמו לומר 'כן, סליחה, אין לך משחקים ישנים יותר'.

זו עמדה מתסכלת שיש לקחת בחשבוןעמדתה של נינטנדו בנוגע להפצה בלתי חוקית של ה-ROM שלה, מבלי לספק גישה לכותרים מדור קודם. לְפָחוֹתדמעות הממלכהנראה די טוב, אה?