תיקון חדש עבורניר: Automata מטפל בבעיות שסבלו מזמן ומוסיף תמיכה עבור 4K ו-HDR.
יותר מארבע שנים לאחר שחרורו הראשוני,ניר: אוטומטסוף סוף מקבל עדכון חדש כדי לטפל בכמה בעיות גרפיות בפלטפורמה, כמו גם תמיכה רבה יותר עבור צגי 4K ו-HDR.
הוכרז מוקדם יותר באפריל, התיקון החדש מגיע ביום חמישי, 15 ביולי ב-Steam. לְפִיהערות תיקוןשפורסם מוקדם יותר היום, המוקד העיקרי של תיקון זה הוא לשפר את הבהירות והביצועים במסכי 4K ו-HDR.
המשחק יזהה כעת אם HDR הופעל בהגדרות התצוגה של Windows ויעבור אוטומטית למצב HDR. משמעותי יותר הוא כ-270 מרקמי ממשק המשתמש שתומכים כעת ברזולוציות 4K, מה שהופך את המשחק לקריאה יותר במסכים חדשים יותר.
תיקון זה מטפל גם באחת הבעיות העיקריות ביציאת המחשב של Nier: Automata: קצב הפריימים. כעת, קצב הפריימים מתייצב על 60fps כברירת מחדל. זה כולל קטעי חיתוך, שכולם יוצגו כעת גם ביחס גובה-רוחב הנכון מבלי למתוח את התמונה.
שינויים קטנים אחרים, כמו התאמות של תאורת נוגדי aliasing ותאורת פריחה, חוברים יחד כדי להפוך את המשחק כולו לחלק יותר. אפילו משהו זעיר כמו להיפטר מסמן העכבר בעת משחק עם בקר עוזר ליציאה הזו להרגיש שלמה יותר,משהו שמעריצים צועקים עליו מאז שהנמל שוחרר לקבלת פנים פחות מכוכבת.
למרות שהמשחק עצמו זוכה לשבחים, יציאת המחשב תמיד הייתה נגועה בבעיות רבות, כמו קריסות תכופות, קצב פריימים נמוך יותר וקטעי חיתוך מגמגמים. אמנם התיקון הזה לא מטפל בכל מה שלא בסדר ב-Nier: Automata PC, אבל תיקון קצב הפריימים והגדלת אפשרויות התצוגה של המשחק עושים דרך ארוכה כדי להביא את הפורט לשוויון עם גרסאות הקונסולה שלו.
ניר: אוטומט הפך מהר מאוד ל-aמוּעֲדָףבקרב הקהל הודות למשחק הפעולה המלוטש והנרטיב המתחשב. זה זכהביקורות נלהבותואף הפך אהצלחה מסחריתעל רקע המוניטין שלה.
Nier: Automata זמין כעת למחשב, PS4 ו-Xbox One.