ה-Bioshock החדש יוצב לכאורה במיקום חדש

ייתכן שה-Bioshock החדש לא יחזיר אותנו לרפט'ר או לקולומביה.

לשכת ענן, הצוות חדש מאחורי האיטרציה הבאהשֶׁלביושוק, עדכנה את דף המשרות הפנויות שלו, וחשפה כמה רמזים קטנטנים לגבי עתיד הסדרה.

כפי שהבחין על ידיGamebyte, Cloud Chamber מגייסת כעת מספר תפקידים. רישום זה עבור אמודל סביבת מנהיגעובר את דברי ההיכרות הרגילים לפני שהוא נכנס לאחריות של התפקיד.

"אנחנו רוצים שתתנו את הדוגמה, ותובילו מאמצים לעזור לנו להפיח חיים בעולם חדש ופנטסטי", נכתב, מה שמרמז כי התפאורה לביושוק הזה לא תהיה משהו שראינו בעבר.

הביושוק המקורי וסרט ההמשך שלו התרחשו בעיר התת-ימית רפטורה, בעוד שבישוק אינפיניטי חקר מקום בדיוני אחר: העיר המעופפת קולומביה. DLC for Columbia בסופו של דבר קשר את שני המשחקים יחד דרך אירועים מסוימים, אבל הסיפורים והדמויות שלהם היו, לרוב, נפרדים.

צפו ביוטיוב

זה לא יהיה מוזר של-Bioshock החדש תהיה הגדרה חדשה לחלוטין שגם קושרת אותו למטא-וורס הגדול יותר איכשהו. ייתכן גם שהמשחק עשוי להיות בסופו של דבר אתחול מחדש, לכוון מחדש דמויות וסיפורים קיימים ולדמיין מחדש את ההגדרות המקוריות שלהם.

מעניין לציין שאותו תיאור תפקיד נוגע מעט גם בכיוון האמנותי שהמועמד המדובר יעזור לעצב.

"צור מודלים תלת-ממדיים מושכים ויזואלית של אלמנטים טבעיים ואדריכליים המבוססים על אמנות קונספט ו/או התייחסות לתמונות תוך חילוץ הפרטים הטובים/הבהירים ביותר והגזמתם עד כדי קריקטורה", נכתב.

אפשר בהחלט לתאר את העולמות של Rapture ו-Columbia כבעלי הגזמות "עד כדי קריקטורה" של אידיאולוגיות פוליטיות וחברתיות מסוימות, אבל קשה לקבוע מה זה אומר בפועל במקרה הזה.

ה-Bioshock החדש נשאר בשלב מוקדם בפיתוח, אבל הצוות ב-Cloud Chamberיש אילן יוחסין מרשים, אז זה הולך להיות מעניין לראות מה האולפן מוציא הרחק מהשפעתו של קן לוין.