טיוטת תקנות חדשה של מינהל העיתונות והפרסומים הלאומיים של סין (PPA) עשויה להוות בעיות בתעשיית משחקי הגאצ'ה במדינות. לתקנות החדשות הללו שלוש מטרות: לאסור עידוד כניסות יומיות ו/או הוצאות, להזהיר שחקנים מפני "התנהגות צריכה לא רציונלית", ולהגביל כמה זמן וכסף יכולים שחקנים לבזבז במשחק.
בעוד שהתקנות הללו אינן מפרטות את המשחקים שאליהם הם מכוונים, הם מכוונים בבירור לאלה שגוזלים הרבה זמן או מאפשרים הוצאות עודפות. MMO's - ערפדי זמן ידועים לשמצה - הם קורבנות ברורים של מגבלות הזמן, בעוד שסביבת הגאצ'ה של המדינה (הידועה בזכות להיטים ברחבי העולם כמוהשפעת גנשיןוHonkai Star Rail) ידועים לשמצה בשל מיקרוטרנזקציות נרחבות.
ההשפעה על חברות המשחקים כתוצאה מהכרזה זו ניכרת בצורה הטובה ביותר בשוק המניות, כאשר הערך של Tencent ו-Netease כולן ירדו באופן משמעותי כתוצאה מכך. בעוד שההשפעות יורגשו בעיקר בקרב שחקנים סיניים, ההשפעה על משתמשים ברחבי העולם עדיין לא ברורה.
עם זאת, ראוי לציין שהתקנות הקודמות הביאו לשינויים בכל הגרסאות של המשחקים הסיניים הפופולריים -קח את פסיקת 2018 על חשיפת שיעור ירידת ארגז השלל. כתוצאה מכך, משחקים כמו Genshin ו-Honkai Star Rail מבהירים למתעניינים עד כמה יש סיכוי לקבל תגמולים מסוימים.
באשר למה זה קורה, אנחנו יכולים רק לשער. סין זרקה כמה כדורי עקומה על מגזר הטכנולוגיה לאורך השנים,הגבלת כמות הזמן שמתחת לגיל 18 יכולים לשחק במהלך ימי השבועלהיות דוגמה בולטת השנה. נראה כי לתקנות האחרונות של ה-PPA יש מטרה דומה - לאסור על מה שהממשלה הסינית רואה כלא בריא או לא מקובל.
כפי שאתה יכול לדמיין, זה יכול להיות עניין גדול עבור חברות המשחקים האלה שמסתמכות על זמן משחק גבוה מהמשתמשים שלה, או תת-קבוצה של הוצאות גדולות כדי להדליק את האור. ההכנסה שהובאה ממשחקים סיניים שונים היא מדהימה - עםGenshin Impact מביאה 54,000,000 $ בנובמבר מהקהל העולמי שלה. בואו לא נסתער כאן - בעוד שכמות נכבדה מההכנסה הזו מגיעה מהוצאות מזדמנות, לווייתנים ממלאים חלק גדול מהמערכת האקולוגית כאן.
זה עשוי גם לאיית את המוות של תכונות שונות שבסיס השחקנים הרחב יותר מחשיב כחיובי, כגון תגמולי כניסה יומיים. Honkai Star Rail הוא דוגמה אחת למשחק עדכני שזכה לשפע של רצון טוב מבסיס הצרכנים שלו הודות להפצה של משיכות חינם לשחקנים שנכנסים באופן קבוע. זו דרך טובה לשמור על שחקנים מושקעים, גם בזמן לחשים שקטים, אבל היא גם ניזונה ישירות להיבטים הדורסניים יותר של המשחק.
הגבלה על ההוצאות עשויה להועיל למיליפול קורבן להיבטים הממכרים של המשחקים האלה. חלק גדול ממערכת הגיימינג העולמית של השירות החי נועד לגרום לך להוציא כסף גדול, ומשחקי גאצ'ה בהחלט אינם יוצאי דופן כאן.יש סיבה מדוע קופסאות שלל נחשבות להימורים על ידי מדינות שונות. הגל החדש הזה של מכסי הוצאות עשוי להיות בדיוק מה שחלק מהשחקנים צריכים.
זה נושא מסובך. נצטרך לשבת בחיבוק ידיים ולראות איך תעשיית המשחקים הסינית מגיבה לכללים החדשים האלה, ואיך זה ישפיע עלינו כאן במערב. ספר לנו מה אתה חושב על הנושא הזה למטה!