DICE ירד אשדה הקרב 1תיקון אתמול ברגע שתוכנית EA gamescom 2017 הסתיימה.
אתה אולי זוכר אזכורים של מפת Lupkow Pass במהלך המופע החי. המפה, חלק מהרחבת In the Name of the Tsar הקרובה, הועמדה לרשות חברי פרימיום בן לילה.
Lupkow Pass הצטרף למספר שינויים ותיקונים נוספים בתיקון, ו-DICE חשפה כעת את רשימת ההערות המלאה. העדכון הזה הוא קצת בצד הגדול, ותצטרכו להוריד מעל 6GB של נתונים ללא קשר לשאלה אם יש לכם פרימיום או לא.
בתיקון, DICEהתאימו את התנהגות הסוסיםכדי לגרום להם להיות פחות מועדים לעצור ולהאט. זהו גם העדכון הראשון ביוזמה מתמשכת שמטרתה להתמודד עם סוגיית רכבת השרצים. השם מתייחס לבעיה המעצבנת שגורמת לשחקנים שרצים על חבריהם לקבוצה לאחר שהם מתים, מה שהופך מפגשים אחד על אחד למתסכלים.
לא זיהינו שינויים מסיביים אחרים, אבל אתה יכול לראות את הרשימה כולה למטה.
מפות ומצבים
- תוקנה בעיה שבה שרצים של טנקים נחסמו על ידי חיילים באמיינס.
- תוקנה בעיה שבה הודעת יונה ששוחררה לא נעלמת. יונים מטרידות!
- תוקנה בעיה שבה רכב לא יכול להופיע במבצעים לתוקפים במבצר ההר. נוספו פרונטליינס למונטה גראפה ולבליץ של אולם נשפים.
צוֹפֶה
- תוקנה בעיה שבה חלק מה-VFX עבור פריסקופ התעלה יוצג במצב 3p לצופים.
- תוקנה בעיה שבה ספירת התחמושת עבור הנשק והרימונים הנוכחיים הייתה שגויה בעת צפייה במישהו רכוב על סוס.
- תוקנה בעיה שבה הצופים יראו את כל התוצאות כ-0 במסך סוף הסיבוב.
- תיקן באג שבו שכבות דו-ממד מסוימות מכלי רכב יופיעו במצלמת שולחן או מצלמת חינמית. אזור מצומצם שבו מצלמת הצופים יכולה לעוף על ורדן.
כלי נשק
- MGs נייחים כבר לא יגרמו נזק לשחקנים סמוכים כשהם מושמדים.
- תוקנה בעיה שבה מקלט מטען כידון לא יקבל רמז שמע לפני שנפגע.
- תוקנה בעיה שבה חייל 3p ימשיך לצעוק (כאילו הוא טוען) לאחר ביטול החיוב.
- תוקנה בעיה שבה כלי נשק עם אש בודדת או חצי אוטומטית עלולים להפסיק חלק מצליל הירי שלהם אם השחקן החליף נשק מיד לאחר הירי.
- ירי נשק מסונכרן/מהבהב לוע בצורה נכונה לירי כדור ומסך נזק לשיפור נכונות ההיגיון של הכדור המשוכפל.
- תוקנה בעיה שעלולה לגרום לממשק המשתמש לטעינת נשק להיעלם בתנאים מסוימים.
כלי רכב
- לא צריך יותר לדהות את כוונת הטילים של המטוס.
- הגדיל את מהירות הסיבוב של הסוס ב-25% בעמידה במקום.
- הפעלת טעינה מחדש תוך כדי דהירה על הסוס כבר לא תגרום לסוס להפסיק לרוץ.
- סוסים שקופצים אוטומטית מעל מכשולים אמורים להיות הרבה יותר אמינים.
- תיקן באג אנימציה שבו האנימציה הטעינה מחדש תתנגן כשלא הייתה אמורה להיות לאחר עליה על סוס.
השכרת שרת
- תוקנה את הבעיה שעדכון רשימת VIP או מנחה גורם לסיבוב המפה לבטל את תוצאת ההצבעה במפה ולחזור למפה הראשונה.
- תוקנה בעיה שבה הספירה לאחור לפני הסיבוב לא התחילה כאשר שחקנים מחליפים קבוצה.
חווית השרצה
- שיפורי השרצת חוליה כדי להפחית את ההשרצה לאויבים.
- שינויים קלים כדי למזער את אפקט "רכבת השרצים".
- זהו חלק ראשון של יוזמה גדולה יותר לפתרון בעיות השרצת חוליות.
ממשק משתמש
- תוקנה בעיה עם לוח התוצאות של סוף הסיבוב בהזמנה מחדש של שחקני נסיונות פרימיום/פרימיום חברים.
- תוקנה בעיית ניווט במסך Codex
- גלילה בעכבר פועלת כעת בין סרטים מוענקים בקצה המסך העגול
- תגיות מחלקות מוצגות כעת כהלכה עבור שחקנים שכבר נמצאים בשרת המשחקים בעת חיפוש מחלקות
- יחס ה-K/D של השחקן אינו מוצג עוד כיחס ה-KD של הנבחרת במסך סוף הסיבוב
- כוכבי שירות עבור כלי נשק נייחים מוצגים כעת בצורה נכונה כפי שהוענקו במסך סוף הסיבוב
- שגיאה לא מוצגת עוד לאחר הצטרפות לחבר חדש שנוסף מ-Com Center
- שיפורי ביצועים לכל ממשק המשתמש ובפרט למסכי Codex ו-Weapons & Gadgets.
אפשרויות
- הוסף אפשרות החלקת רשת בתוך אפשרויות משחק מתקדמות עבור שחקני פינג נמוך.
- נוספה אפשרות של פרופיל משחק כדי לבחור אם ב-spawn יש לאפס את המינימפה לזום ברירת המחדל או למצב הזום האחרון.
- הטמעה פונקציונליות אופציונלית של זום מפה משולב (בלחיצה) / מפה גדולה (החזקה) במיפוי כפתור בודד.
- נוספה אפשרות חדשה תחת פקדים->בסיסי למעבר בין החלפת מצב או החזקה לריצה עם הסוס.
- מחשב - במסך חיבורי המקשים מוצגים כעת מיפויי עכבר כסמלים.
רֶשֶׁת
- תיקון נוסף כדי למנוע השפעות של נזק מאוחר מחיבורי פינג גבוהים אובדניים.
- תוקנו עיכובים בהרס צמחייה.
- הרס כלי רכב תוקן כך שהמעבר למצב הרוס מתרחש ללא רבב, זה היה רע במיוחד עבור מטוסים כשהם נהרסים באוויר.
- מנע נזקי הערמה ודיכוי משחקני פינג גבוהים.
אַחֵר
- תוקנה בעיה שבה איסוף ערכה של חייל אויב יגרום לשחקן להתחיל לדבר בשפת צוות האויב.
- נוספה תמיכה ב-DX12 MGPU.
- שחקנים צופים כבר לא מתבקשים לקבל הודעה בעיטה כאשר הם עוזבים את שרת המשחק
- תוקנה בעיה עם חבר צד שקיבל הזמנה לשחק בשרת המשחק הנוכחי