ה-All Drive של מתחרי Need for Speed ​​הופך את האינטרנט לפחות "מפחיד"

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

בשבוע שעבר, המפיק הבכיר של Need for Speed: Rivals וראש אולפן Ghost Games, מרקוס נילסון, אמר שמשחקי נהיגה צריכים יותר חדשנות. עבור EA, חלק מהחידוש הזה הוא הוספת תכונות חדשות וטכנולוגיה כדי לשפר את חווית הנגן. בחלק השני של הראיון שלנו עם Need for Speed: המפיק הבכיר מרקוס נילסון, אנחנו מדברים על קונסולות מהדור הבא, תכונות מקוונות והחדשותOverwatchמצב מסך שני.

לדברי נילסון, Need for Speed: Rivals ב-PlayStation 4 ו-Xbox One נראה "מדהים". הוא מסרב לומר אם יש לו העדפה לאחת מהקונסולות, אבל הוא מודה שהדור הבא של NFS היה המוקד של האולפן.

"אני חושב ששתי הקונסולות חזקות יותר ממה שחשבתי שהן יהיו כאשר קיבלנו לראשונה את המפרט והפעלנו את המשחק. דחפנו את שתיהן גבוה יותר ממה שחשבתי שאפשרי", אומר נילסון. "אם הייתי צריך לבחור פלטפורמה מובילה שעבדנו עליה, זו תהיה קונסולות הדור הבא. זה לא אומר שהקונסולות מהדור הנוכחי הן מחשבה שנייה. קונסולות הדור הנוכחי עבורנו הן באמת השוק הגדול ביותר שלנו יהיה ב-PS3 וב-Xbox 360. המשחק צריך לרוץ ולשחק ממש טוב בקונסולות האלה."

"אני חושב ששתי הקונסולות חזקות יותר ממה שחשבתי שהן יהיו כשקיבלנו את המפרט לראשונה והפעלנו את המשחק."

NSD. לְעוֹלָם לֹא. לְהַפְסִיק. נסחף.

"Frostbite 3 הוא מנוע מאוד בעל יכולת. זה מנוע PC מההתחלה, באמת, וככזה הוא מאוד מדרגי. מה שאומר שאנחנו יכולים לבנות משחק עבור הקונסולות החדשות הגבוהות - הדומות מאוד למחשב האישי, על ידי הדרך – וזה לא כל כך קל, אבל אתה באמת יכול להוציא גרסה מהדור הנוכחי של Frostbite גם די בקלות, הייתי אומר שהקונסולות של הדור הבא נראות מדהימות, בעוד שהדור הנוכחי הקונסולות הן ללא ספק ה-Need for Speeds מהדור הנוכחי הכי טוב שעשינו אי פעם, אני חושב שזה מראה את הכוח של Frostbite, וגם את המיומנויות של לימוד המכונות האלה, לדעת איך להפיק מהן את המרב.

Need for Speed ​​של השנה כולל את All-Drive, שאמור לחבר בצורה חלקה את מצב השחקן היחיד והמקוון לעולם פתוח אחד ומלוכד. שחקנים יכולים לעבור קדימה ואחורה, למצוא יריבים ולאתגר את חבריהם מבלי לעבור למסך אחר. נילסון אומר ש-All-Drive נוצר כאשר Ghost Games חשב על מה יביא הדור הבא לזיכיון.

"כשאתה מתחיל לחשוב על זה, אתה כמו, 'בסדר, הדור הבא, אתה תוכל לעשות הכל. הכל ייראה אמיתי לחלוטין.' זה תמיד ככה, נכון כשעברנו ל-PS3 ול-Xbox 360, זה היה נראה אמיתי", הוא מסביר. "הפעם, זה ייראה אמיתי. משהו שהבנו בשלב מוקדם, הוא שזה הולך להיות הרבה יותר מאשר ויזואליה. הדור הבא עוסק במשחקיות ואיך אנחנו יכולים לדחוף משחקיות."

עבור Ghost Games, ההיגיון מאחורי חוויה נפרדת של שחקן יחיד ומרובה משתתפים הפכה "כמעט כמו שאלה פילוסופית". במקום לחלק את חוויות השחקנים השונות, מה היה קורה אם הכל היה בעולם אחד?

"אני מאמין שמשחק עם אנשים אחרים יוצר כיף נוסף. אני רוצה שעוד שחקני Need for Speed ​​ינסו את זה. אני חושב ש-All-Drive היא דרך טובה מאוד בשבילך לבדוק את זה מבלי שזה יהיה מפחיד מדי."

"הכנסנו את כולם לעולם אחד", אומר נילסון. "ברגע שעשינו את זה, הבנו, וואו, זה ממש מגניב, כי אנחנו כל הזמן רואים את הבלתי צפוי קורה כי יש לנו אנשים שונים באותו עולם. אתה יכול להתחיל לשחק במשחק הזה לבד, כשההתקדמות שלך תשחק בו. שלך אני יכול להיות באותו עולם כי אנחנו חברים, פתאום אנחנו נפגשים ואנחנו יוצאים למירוץ ביחד, או שאנחנו שוטרים. , או אתה שוטר ואני רוכב ואתה הולך אחריי ואז נכנסים כמה חברים והם גם שוטרים, ושלושה שוטרים רודפים אחרי."

"באופן אישי, אני מבאטלפילד, ללא ספק סדרה מאוד ממוקדת באינטרנט", הוא מוסיף. "אני מאמין שמשחק עם אנשים אחרים יוצר כיף נוסף. אני רוצה שעוד שחקני Need for Speed ​​ינסו את זה. אני חושב ש-All-Drive היא דרך טובה מאוד בשבילך לבדוק את זה מבלי שזה יהיה מפחיד מדי. לחיצה על 'מרובה שחקנים' כפתור יכול להיות ממש מפחיד, נכון? להיות משהו שמהווה חלק מחוויית Need for Speed ​​כשאנחנו הולכים קדימה."

גם EA ו-Ghost Games נכנסות לפעולת המסך השני. כְּמוֹAssassin's Creed IV: Black Flag, כלבי שמירה,שדה הקרב 4, וCall of Duty: Ghosts, Need for Speed: יריבים יאפשרו לך לקבל חלק מחוויית המשחק שלך בטאבלט. מצב המסך השני של Rivals נקרא Overwatch ומאפשר לשחקנים בטאבלטים להציב מחסומי דרכים או הפעלות בתוך המשחק. אנחנו יכולים להרגיש את האבל הידידותי אפילו עכשיו.

"בכל מקום שאתה נמצא, עם חיבור, אתה יכול ליצור אינטראקציה עם חווית המשחק", אומר נילסון. "אני יכול לפתוח את האפליקציה שלי באנדרואיד או ב-iPad שלי, או ב-PC או Mac, וליצור איתך אינטראקציה. אני יכול לשים לך מחסום בפנים. אני יכול להוריד מסוק כדי לנסות לעצור אותך. או שאני יכול גם לעזור לך אם אתה מכריז, 'אני צריך קצת עזרה, אני לא יכול לסיים את המירוץ הזה מהר מספיק, אתה יכול לתת לי כמה חיזוקים נוספים?' אני יכול לתת לך חיזוקים."

צפו ביוטיוב

"ככל שאתה משתמש יותר ב-Overwatch, כך אתה פותח יותר תוכן בלעדי למשתמשי Overwatch במשחק הקונסולה האמיתי", הוא אומר. "הכל קשור במידה הרבה יותר רחבה ממה ש-Need for Speed ​​עשה אי פעם בעבר. יש גם את Need for Speed ​​Network, ש-Overwatch הוא חלק ממנה. זה בעצם עמוד השדרה של חווית ה-Ned for Speed ​​שלך. כל הנתונים הסטטיסטיים שלך, כל האירועים שלך. יש מפת עולם גדולה, ובמפה הזו אתה יכול להשוות לכל החברים שלך, למי יש את רוב המפה, כל הכבישים, כל אזורי המהירות מראה מי המצליח ביותר במחוז רדוויו הכל בנוי על יריבות, נכון זה אתה מול החברים שלך, שוטרים מול רוכבים, ואנחנו לקחנו את זה ברמה גבוהה מאוד.

למרבה הצער, Overwatch לא יכול להציג גיימרים בפלטפורמות מתחרות בו זמנית. נילסון אומר ש-Overwatchפַּחִיתלעבור בין מצבי Xbox One ו-PlayStation 4 כדי לראות מה החברים בקונסולות האלה זומם, אבל זה לא יעדכן את שניהם באותה המפה.

Need for Speed: Rivals יגיע ל-Xbox 360 ול-PlayStation 3 ב-19 בנובמבר 2013. הדור הבא ב-PlayStation 4 ו-Xbox One יהיה ב-22 בנובמבר 2013.